暴雪的 Diablo 手游遭玩家激烈抵制,但是该来的还是要来

  • 偶像程序员POI
    那个胖子我还以为是猪场的员工呢
    怎么感觉英语说得结结巴巴
  • C
    ChrisSnake
    问题的核心还是这个手游一点都不好玩吧
  • G
    GALLADE
    暴雪后D3时代就玩出一个盯着一个小图标拉怪12秒(甚至28秒)的辣鸡game play,说实话玩家们是哪里来的勇气期待暗黑下一作的
  • 宅方泉
    被嘘得快要哭出来了
  • R
    Realplayer
    E3上EA得到了什么,这帮人是瞎子吗?
  • z
    zhssf
    d3手游的问题不是平台问题吧,而是官方背书是正统作占比大一些?这个我觉得粉丝肯定不能接受
  • w
    wl42523
    暴雪哪怕把WAR3重置的那播片跟手游换个位置都不会被骂的这么惨,你一个PC起家的游戏公司跑去拿一个手游做压轴,不给人喷那不是见鬼了么。
  • n
    nohope
    略带口音而已,并不是结结巴巴,而且他是出来背锅的,因为D3 team没几个人了,骂他没有意义。
  • 新账户
    不配當孝子
  • d
    dsaaa
    就那视角那画面只能做手游了。要不就像神界原罪2那样,销量不高

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  • 奥柏伦亲王
    那个胖子在暗黑破坏神项目工作了很多年。因为现场玻璃渣消音消的比较厉害所以直播不大听得到嘘声,实际上是被观众的反应搞的那么窘迫的,据说回到后台就哭了

    只想说嘘的好,唯一的问题是没有当场用臭鸡蛋把丫打下来
  • x
    xenox
    只不过是推到前台来的背锅侠罢了...
  • 宅方泉
    这肥肥有没有哭不知道,那个肥婆社区经理brandy camel这周末的twitter倒是很欢声笑语
  • l
    llysander
    胖子手舞足蹈但煽情天赋不够, 不是表演系出身
    暴暴的核心人群... 这语气都被媒体同情了
  • C
    C.W.Nimitz
    EA没把C&C手游当压轴作品,暴雪做的和EA完全不一样怎么吸取EA教训。
  • 永远的访客
    第一感觉这种宣讲人就是个背锅侠而已,他有个毛线能力阻止决策者的愚蠢?或者说他也是整个公司愚蠢的一部分而已?
  • 奶香花卷
    老玩家也许很难认同这种日趋流行的观点,即靠触屏操作的手游能够取代 PC 体验。但是不少开发商都在做出相反的判断。Adham 解释,“在东方,触碰式机制是通用的,因为它特别自然,感觉起来很好。西方用的少一点,但我们现在开始看到有些游戏将之引进了。所以是我们从他们的作品里学习到了东西。”
  • 宅方泉
    这肥肥的title是Principal game designer,在d3组里资历可能是最老的 (其他人早就陆续跑光了),以前就一直公布内容的老面孔之一。并不是推上来背锅的临时工。你看他刚上台开吹的时候可是很自信的,后面看到乖儿子们不买账一脸惊诧和委屈
  • 永远的访客
    好吧,这种人也可能是有能力早跑光了,就个老实人继续执行领导意见不动摇而已....
  • C
    Case
    Wyatt Cheng这哥们也就脸生,在社交平台上其实也没少和暗黑玩家打交道。
  • K
    K9
    维基上说Wyatt Cheng是WOW出身,安其拉双子,帕奇维克,天灾四骑士都是他设计的……只是他那句话太生硬了……有手机就要玩手游么……
  • 死亡终点站
    我不反对D3出手游,但是请拿出诚意来,换皮游戏也有脸拿出来刷屏。
    暴雪是不是只剩下财务投资人没有制作人,这种明显劣质作品也拿来压轴,抢钱抢疯了吧。
  • E
    Evangelion00
    同意很多人说的,问题不在于暴雪和网易做了个手游,而是除了手游暴雪完全拿不出别的了。看看暴雪的历史,除了04年到10年坑了5年半没出新游戏,从1991年建立,1994年改名为暴雪娱乐,到2016年,基本是一年到两年一款新作。而暴雪最近一款游戏守望先锋是16年5月发的,到现在18年底了,暴雪连个新饼都画不出来,整天沉迷开箱子开包出新皮肤,现在盈利方式和猪厂也没差嘛,谈不上谁埋汰谁。
  • s
    sawyer000
    他指的难道不是和坛内大多数人类似的人是和手游玩家相比“正常”游戏玩家,一个更专注于游戏本身的正常,怎么就被理解成了其他的游戏玩家是“不正常的人”了,你这理解能力应该去玩小鲜肉饭圈
  • v
    vvleemm
    虽然设计的BOSS很出彩 我还是想说 你也有今天 开荒这几个BOSS累死人
  • 精灵狮
    IP卖给网易开发手游:X

    官方D2重制上手机平台:真香
  • t
    trentswd
    现在手游这么多,不在乎暴雪的人为什么要去玩网易的暗黑手游,不玩棒子的暗黑like?
  • N
    NeverFar
    健康的游戏:探索、学习、创造(奥德赛、野吹)
    不健康的游戏:开箱子、抽卡、重复肝(一票手游)

    个人认为好游戏之所以为人称赞,是因为它们凝聚了制作人的才华,带给了玩家独特的、新鲜的体验,游玩过程中享受的是静心编排的内容,是更深层次的愉悦和感悟。这类游戏是真的可以达到益智娱乐的目的。

    而所谓不健康游戏(当下以手游为最多)之所以被核心玩家嫌弃,是因为它们带给玩家的是直白的、枯燥的体验,这类游戏玩家享受的不是游戏本身的内容,而是类似赌博一样的生物的本能快感、或者是看肥皂剧一样的肤浅消磨。这类游戏玩久了,真的会退化成废宅的。

    如果你有孩子,同样是玩游戏,你会让他玩哪种?
  • 姬轩辕
    玩家要的是暗黑4,系统革新的新作。不是旧瓶装酒的垃圾素材重复利用的作品。骂归骂,反正国服出了我就玩,真香!

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  • 真红眼教授
    2年半了连个新作品LOGO的饼都没有,除了星际1重制版没有出任何新东西
  • 信仰之山
    暴雪把目光从核心人群移走好久,原来是收割资金和口碑,这下终于丧失了50W暴白,但钱还是要赚的,要恰饭的嘛
  • y
    yolu
    这个帖子被洋人(?)用来研究中国玩家的反应了https://www.reddit.com/r/Diablo/ ... to_diablo_immortal/
  • q
    qwased
    猪场这个外号传出去了
  • y
    yolu
    NGA已经有人在reddit上科普过了,我挺好奇这个作者是怎么找到泥潭的