《辐射3》杂志图 10页

  • 五月.com
    Game Informer 7月号
    来自 No Mutants Allowed
    扫描 ZootSuitDaddy

    [本帖最后由 五月.com 于 2007-6-16 14:21 编辑]
  • 偷人真过瘾
    果然用上古4的引擎和游戏方式是没错的:cool:
  • 五月.com
    那个vats看起来不错的么

    有巫术8或者魔法门那样的战斗感觉就成了
  • f
    felline
    画面这样就行了,反正注定到时候要换电脑

    系统有点担心,不过估计再渣也到不哪里去

    剩下的才是重点
  • s
    solduchamp
    游戏风格变化巨大啊
  • z
    zyf
    全平台的啊
  • 五月.com
    游戏方式注定和1、2不同 继续抓着这一点不放其实是没必要的

    楼上的说得是 剩下的才是重点
  • b
    buchaladi
    没有妓女的图。。。。

    战斗系统感觉类似 寄生前夜1
  • E
    EMblem
    同意4楼的,主要是要看能不能营造出辐射世界那种废土气氛来.
  • m
    mlfans
    = =为什么我觉得第4幅那个男的长得那么像奥尼尔……
  • b
    blues60
    制作组可以吸收点潜行者的经验
  • 皇帝雅西加
    怎么有点象生化危机了,看来8800GTS是再所难免了
  • 高翘折栽
    追踪者都上了?3代的敌方组织是umbrella?:o
  • n
    noulphis
    打仗贴墙吗-_-

    其实还不错+1
  • 光之骑兵
    能打出战略版战术就好玩了
  • 紫枫 VOL.3
    感觉太正直,太严肃,无论是目前放出的插画,游戏画面,都给我一种这样的感觉.其他都好说,真正重要的就是要能继承2那样的感觉,这才是精髓.
  • e
    equaliser
    3D不知道能不能表现好辐射的世界
  • C
    CaiFan0
    我的电脑啊……能不能做点儿系统要求低些的游戏啊……:~(
  • 游公子
    看起来是寄生前夜那种战斗模式啊
  • m
    mad1th
    :mask: 目前这些跟辐射其实没什么关系...
  • 无攻不受鹿
    Q版的小人还是那德行。。。
  • l
    lionheart
    明年秋季..还早的很呢
  • m
    mustadio
    这次是10号避难所?
  • k
    kirkyz49
    糙...糙哥版生化4?
  • w
    wakener
    o! shit !!!! :(
    真TM改成射击了啊!!
  • u
    uowow
    我现在猜想FO这做会不会加入不少恐怖元素??

    因为有限视野的过肩追尾视角...是容易营造恐怖气氛的
  • g
    gooas
    其实这是个同人MOD来的:proud:
  • 五月.com
    看来大家跟老外很有共鸣么
    rpgcodex.com的人也这么说

    Three years later we are presented with a first person, real-time, survival horror-esque Resident Evil-version of the Fallout world.
  • a
    abey
    武器会随着使用而老化,甚至在攻击时损坏,这个设定不错,以前玩2代身上总是东西太多放不下 -_-b

    既然改成fps了,那还保留部位攻击的命中率干啥,图里面那么大个死人头只有35%的命中?orz
  • E
    Elevation

    可以转吗?
  • 五月.com
    战斗可以暂停,暂停的时候选了目标 目标就会放大
    暂停的期间可以瞄准攻击 或者做其他事情 当然会消耗ap
  • C
    CrayS1
    武器会随着使用而老化,甚至在攻击时损坏 这tm不是从老滚4来的么

    千万别太像老滚4啊 对老滚4 一点没爱的飘过
  • O
    OME
    这个设定和以前差不多,身体各部位有精确度,而且也是可以设定开和不开的,但我咱没看到对JJ的精确度?
  • 五月.com
    这个真赞 - v -
  • s
    shino
    进来拜一下
  • c
    char1st
    会不回吸收放浪冒险潭的连击系统啊?
  • 叉包饭斯DK
    这游戏在S1讨论果然就这下场……
  • c
    char1st
    对“我要找到我的爸爸”的这样的主线剧情不抱太大期望,而且据说NPC贵精不贵多。那只好来YY那蛋痛的V.A.S.T。
  • 叉包饭斯DK
    目前确定的是,Fo3延用SPECIAL系统(不延用也无须讨论了,Bethesda直接去死)。结果诡异的是,这个似乎想包容传统AP系统又暧昧地加入即时要素的VATS,不知道怎么和SPECIAL挂钩,即时对AP恢复的减慢也看AGI么?

    这个VATS具体的运作流程依然不太明确。Bethesda官网论坛也是针对这部分质疑最多。

    谈什么连击系统,还要把这个和SPECIAL挂钩,是不是蛋疼了点……:mad:

    [本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2007-6-22 03:04 编辑]
  • 叉包饭斯DK
    什么时候改成FPS了

    只是精确打击目标的时候切换到第一人称,出现目标选择画面。Fo一代不就这样了么
  • 铁马克
    = =为什么我觉得第4幅那个男的长得那么像奥尼尔……
    ____________________________________________

    +1
  • 五月.com
    这次美术表现方面可以说原作的风格基本都丧失了
    这帮人以为把pp boy到处摆就能叫辐射。

    任务对话方面还不明
  • x
    xisailuo
    博得1的普通武器不也会砍坏么,不用这么紧张
  • c
    char1st
    武器被破坏每代FALLOUT都有,只不过是被敌人打坏或者被自己烂手艺搞坏。
    记得当初在玩FO2的时候,好不容易在NCR搞到高斯步枪,结果在野外被一Raider瞄准右臂打了一枪,当场把高斯报废了,那个郁闷死。
  • 薪野
    提到放浪就不是好下场了? 这是什么样的偏见啊

    我觉得放浪是RPG的经典之作, 艺术成就和沉淀是许多经典日式西式RPG都无法企及的.

    回到主题, 看顶楼帖想说的是\"Bethesda, Bethesda never changes.\" :awkward: