七龙3的BGM是不是不会有miku ver了?
- g54088
- 小猪猪有初音这游戏就高一个档次?葱娘青太自以为是了吧
- sanada前两作那个初音的房间我都是最后素材有多才改建的,不知道有什么意义……
- g54088
- g54088
- TANA没必要用过气网红了吧
- 音无奏借楼问下…游戏已经发售快一周了,但怎么找不见讨论楼(还是没开?)
- 喇叭开了个头,难度太低,ui太屎,这画面还有掉帧我非常不解
- hiro123这系列完全跑偏了,要是按无印的王道RPG形式发展下来,现在也应该能和世界树分庭抗礼了
- 脱出型Q娃
难度低……借地求教一下大大们第二章矿洞的boss怎么打
boss老给自己套减伤buff 而且顺序比最速行动的技能还先 - 喇叭你是说锻冶场的毒龙?这个也就稍麻烦一些,主要是要尽量全员毒抗。硬化对策部分是新系统,一开始我也懵了一下。这作怪的蓄力buff和硬化buff是可以用下屏的同伴攻击破坏的,敌人固定回合会用。你看他出技能了,下回合选择目标就能看见血槽在闪,这时你攻击命令下达前,点下屏同伴,就会有连携,把buff破掉,然后该怎么打怎么打就好。
- topia居然都发售了…完全没看到讨论…于是到底值不值得入…
- 脱出型Q娃感谢!知道了以后连药都没吃就过了 抗各种异常的戒指我本来就随身各带3个 主要是没发现下屏除了那一划以外还能单点……
- diyushizhe这试玩版玩下来感觉像个三流rpg,居然是sega出品的。
迷宫中上屏视角和下屏的迷你地图方向不一致
场景脏的很,不看下面地图看不清哪里是路
一点3d效果都没有
战斗动画节奏太慢又不能设置
队伍只能3人
这素质定价6500日元太贵,没玩过世界树迷宫的话还是买世界树迷宫划算,这个要入可以等以后打折。 - 水野貴弘正式版玩到去古代打第一个拦路的BOSS,做挺糙的,后面几代都不如一代好玩
- cloudztj昨晚刚打完第四真龙进入5.1章,跑了一晚上任务顺便把除了占卜的所有奥义学了,占卜的奥义似乎是要30猫救出之后才能学
另外第四真龙太恶心了,事先没准备好防混乱和麻痹简直没法打,还好有2队和3队可以发动支援效果,让难度变得简单了许多,BOSS大招的释放频率也不算高,第二次就过了。 - 忘却旋律PS 选择有最速的技能使用援护攻击 已达到先出手破坏的目的
- 忘却旋律PS 选择有最速的技能使用援护攻击 已达到先出手破坏的目的
- 甄月妖日狂居然一词用的不好,
正因为是,所以感觉对了
这样 - 万年僵尸好好的系列作结果最后一作活生生从PSP跳到3DS去了……也就剩三轮老师的人设了吧
- cuive不知道系列作第一作是出什么上的?
- suoleisita再生生也没当年从ds跳出来的生生,,,当年可是完全变成另一个游戏了,这次至少基本还是PSP的续作
- 万年僵尸NDS上那代和最近这3代放在一起叫系列作你在逗我?
- cuive
抬杠有什么意思,是不是系列又不是你我说了算的 - cloudztj刚打到第六章开头,剧情超展开太快我愣是没反应过来,感觉