开始玩真3了,有什么要注意的吗?

  • C
    Chao
    Tetraja是一回有效不是一回合有效,就是说只要不吃咒杀破魔就会一直保留下去直到战斗结束

    你以后打老梅可以试试
  • s
    shamal0324
    我知道是一直有效的,但问题是,蝇王试过一回合连放两次死蝇,概率不算高就是了

    总之准备光暗无效的仲魔可以省下不少功夫啦
  • s
    shamal0324
    深界3、4层转悠一圈回来突然间身上的钱变成50多w了,怎么回事

    总算可以将祸魂买齐了
  • s
    shamal0324
    ……我擦,两个祸魂加起来58w,还是不能买齐
  • C
    Chao
    怎么还没下第5层?

    话说你选择哪一派啊?
  • s
    shamal0324
    这学期选的课多,我各种杂念和喜好也多,一天一两小时这样慢慢玩

    选哪一派?在Futomimi和千晶的剧情那里没有出现选项,强制打3大天使,估计是走不到千晶线了

    勇和老师的关键选项我好像也都选了“不协力”,嗯,bad end的flag味浓浓的……
  • s
    shamal0324
    哈哈,主角lv74时招到了lv80的但丁,稍微试了试刀,果然给力
  • C
    Chao
    所以叫你早下第5层嘛

    你猜正反?
  • s
    shamal0324
    正,如果没猜对的话大不了即时load呗~

    lv80的Pixie也出来了,可惜这能力没我想象的给力嘛,不知道存进全书值多少钱
  • s
    shamal0324
    主角的能力是不是40封顶?我主角的力已经满40了,是不是再往上加力就没意义了?
  • C
    Chao
    40封顶了

    80妖精的意义在于是低级恶魔,身上万能特大的什么的很容易就能传给低级恶魔
  • 丸谷秀人
    万能特大妖精的意义不是在DDSAT里面打你爽吗233
  • s
    shamal0324
    于是能打造终极二周目阵容吗,话说我在P4G里面最喜欢干的“低等级p存放高级技能”似乎不怎么好用了,真3想要招几只“野生恶魔”可比P4G得到野生p的过程复杂太多,合体实际上也都只是二身合体而不是三身,想让一个携带高级技能的恶魔慢慢rank up起来太繁琐了
  • 丸谷秀人
    有什么意义呢,我记得9x级的猴子比9x级的湿婆苍蝇王什么的能力值就差一截,就算是技能好也最终是用了扔的
  • s
    shamal0324
    有什么意义?你好像曲解了我的意思吧

    我的意思是,像P4G那样,练出一个通用性很高的高等级技能(四大属性反射、spell master之类)时,不要直接用这只携带高等级技能的高等级p进行合成,而应该首先设法将其降级,让其携带着高级技能一直降到最低级并登陆进全书,当需要用到这个技能时提取出来(比如我需要合成一个火弱点的高级p,那就提取一个10级不到的,但是保存了火反射的p),再用大量的合成将这只携带高级技能的低级p升级,最终成为合成目标p(火弱点那只)的绝佳素材

    而这招不知怎的,在真3里面不太行得通了
  • 丸谷秀人
    哦,你意思是利用三身合体什么的加经验值,让最终合出来的仲魔直接升N级学到高等级技能,然后又能继承一些必要技能吧。感觉没太大必要啊,我当时好像就是看准几个仲魔,把必要的合过去就是了,升级一般带在身边升,一路走过来用的也不多。而且记忆里好像就是雷魔法加高扬,然后猪脚物理,剩下的中期出了HP技一路碾过去了,卡boss也不多,也不怎么太练级,后面好像就是深界墓碑战印象深。
    二周目完全没印象了,也没什么挑战感,好像就是一周目关键选择留存档看完结局的。

    顺便那不叫P啦
  • s
    shamal0324
    实用性不重要,讲实用的话,上面某人说的两buffer两debuffer加两物理足以碾压9成场景。合成讲的是一种美感,明天继续将手头上新一轮仲魔截图贴上来,你会看见弱点全打消,我认为这是一种美

    而没有让这种美感最大限度发挥功用,就是系统还没做得精细的地方

    而高级技能保存进低级仲魔的方法为什么变得不好用……我还是明天再说吧,困死了扑床调作息
  • s
    shamal0324
    主角的最终全体物理技用哪个好?已经用鬼神乐覆盖掉了deathbound,剩下死亡游戏和地母晚餐,选哪个好?
  • C
    Chao
    我是哪个动作帅选哪个
  • 丸谷秀人
    看对话招仲魔很有趣啊,尤其是有渊源的对话更有意思。和一路打过去调剂一下才好,你把它当单调作业当然就嫌烦了

    地母伤害高一点(包含会心),死亡游戏会心高一点,看你怎么想了。另外鬼神乐完全不如这两个
  • s
    shamal0324
    鬼神乐的伤害很奇怪,有时候才300多,有时候突然飙到1000多

    国会议事堂打过去了,老师的戏份就这么没了吗?有点失望,序章的时候给人各种期待什么的
  • s
    shamal0324
    总算找到了一个后期物理仲魔,Futomimi,用毗沙门天+精灵降级,再加个威灵做牺牲练出来,继承了毗沙门天的Debilitate,威灵的物理吸收、冥界破还有吸收攻击

    ……4个技能里面要凹出3个实在太蛋疼了,凹了足足两个小时
  • s
    shamal0324
    还有很奇怪的是,Futomimi只能继承威灵的冥界破,不能继承毗沙门天的八相,凹了两个小时愣是凹不出来

    查了查资料Futomimi是魔法继承,那又为什么能继承冥界破呢?

    再查查资料,冥界破属于与HP最大值无关的物理技,八相则与HP最大值有关。是不是只有后面那种才算“物理技”?
  • 丸谷秀人
    八相呢,是有兵器才能继承的。例子就是像苍蝇王那种杖都不算兵器,和是不是物理系没关系
  • s
    shamal0324
    naruhodo!
  • 喇叭
    主角全体物理选好看的就行,主角主打单体技能,这个要选好。地母伤害基数最高,鬼神乐很垃圾,不但是伤害低,这技能会心率很诡异,经常打不出会心,要他还不如冥界破
  • s
    shamal0324
    那招单体的火炎属性物理技怎么样,值得学不?这种技能的伤害和被抵抗是怎么算的?
  • 喇叭
    隔太久记不清了,而且那招我用的也少。伤害值属于物理程度,但是属性算火焰,可以打弱点,但记得是不能会心的(这点比较模糊),威力算不错,应该可以和高扬组合。另外这招特效我感觉好像和破邪光弹是一样的,只是换成红色,做成火焰效果。

    这作最强火焰攻击应该还是归魔王苏尔特,他的普攻默认是火焰属性,也就是无视物理抗性,伤害威力算物理,且可以会心,配合“全体攻击”这个自动技能——“马哈垃圾达因”可以拜拜了。不过我没试过能不能和火焰高扬组合,可以的话应该会非常的逆。
  • h
    httphttp
    苏尔特平砍不但能被火焰高扬加成,贯通也能起效,火反以外全部通吃。
  • 喇叭
    果然,太tm逆了。当初玩时候没想过这茬,现在反应过来弄得心痒痒,好想再翻出来试试,可是流程太长了没力气耗
  • s
    shamal0324
    マグマ・アクシス HP:15%
    威力:48 敵単体に中ダメージ。稀にクリティカル。使用者の魔力により威力増加。

    看了一下,能出会心,不错啊,有没有人是将主角的火炎高扬带到最后期,配合这招单体火物理的?
  • s
    shamal0324
    ……爬最终迷宫那座塔时只有Manikin那边那扇门能开,我大概能猜到是什么结局了
  • h
    httphttp
    这招实际上是按魔法技能算的,伤害还是没法和物理技相比。不过技能发动时的演出不错,留着看看也可以。
  • a
    alann
    最终迷宫要练级就用前面有人提到的人体彩绘大师苏鲁特效率特高,火属性attack all,不过到这个等级打正常结局不需要怎么练级了,练太高影响通关乐趣,但是打路西法就必须要练级,现在主角做的所有准备都应该按打路西法,主角够输出,其他仲魔全辅助都可以
  • a
    alann
    最终迷宫要练级就用前面有人提到的人体彩绘大师苏鲁特效率特高,火属性attack all,不过到这个等级打正常结局不需要怎么练级了,练太高影响通关乐趣,但是打路西法就必须要练级,现在主角做的所有准备都应该按打路西法,主角够输出,其他仲魔全辅助都可以
  • s
    shamal0324
    回来了,进度到Kakuzuchi塔第三个存盘点,往上层的机关已经打开,往下面好像还有个什么反魂神珠,被地图搞得恶心死了不想拿了,想早早通关了事

    这种反人类的地图设计就叫硬派吗,那我还真觉得这种硬派早死早超生的好,害人害己
  • l
    lancerhd
    LZ能贴下模拟器配置吗 我刚刚玩了下 人一多就卡 还是很稳定的那种卡 就算上面写着60fps也是....
  • s
    shamal0324
    那个,我玩的不是真三国无双3
  • C
    Chao
    通了没有啊,还是依然徘徊在402
  • l
    lancerhd
    我知道是女神转生3 ………就是场上人一多就卡 ……
  • s
    shamal0324
    @ls两位,完全没玩,下学期太多课,家里网络又渣,什么都干不了,考虑搬家中,各种事情忙完起码得是3周之后吧
  • 电脑死机
    巫术系RPG哭晕在厕所,不就是不给随便看地图多点暗区回转床炸弹墙传送点么,哪里反人类了
  • 橘右京
    前一阵补了GBA上的真1,那最终迷宫才是硬到爆炸,那么长的地图居然一个存档都不给
    只有用驱魔术一直不遇敌,然后直接跑到最终BOSS那里硬肛
  • a
    alann
    n你看21世纪以后还有几个欧美工作组做巫术like?也就atlus等少部分日厂玩这种剩下的东西,巫术8做的都比这些日厂巫术like更不像老巫术。
  • M
    Meltina
    反魂神珠我没看攻略自己摸出来的,这个地方确实设计反人类,就是地上全是暗洞,掉下去后要从下层重新走上来中途还要打很多敌人,除了磨你事件屁用没有的设计。我当时摸了3个小时,一边自己画图一边摸,最后摸出个反魂神猪,然后被芒基金嘲笑,说我是个傻逼他一看攻略是个垃圾就没管了。
  • s
    shamal0324
    我胡汉三又回来了,总算考完试,得赶紧把这货通了再想下一步玩啥,拖了两个月了

    不过反魂神珠还是必须要的,拿不到这个做鬼也不甘心
  • s
    shamal0324
    尼玛,半个晚上反魂神珠总算入手。

    一开始看的是

    http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin3/shin3_infor1.html#A7

    这篇攻略,想着有图比较直观,但其实反而更乱

    后来看的是这篇

    http://blogs.yahoo.co.jp/anno_yuki/13080517.html

    文字攻略,才总算搞定了,基本靠谱,除了一句——

    “で、次のフロアに進んだら、 とりあえず西→南西へ”——应该是东南不是西南
  • s
    shamal0324
    千晶干掉了,很幸运地手头上正好有3只魔力无效的仲魔,加上主角刚好组成2加攻+2降防,还有一人会补血,太完美了。









    主角lv88,有十几级都没合成了。也懒得再弄合成。最终boss要打得过貌似必须加防+30%HP+endure,实在懒得再研究再折腾了。打算视频通关。是的没错,我进度都到99%了准备视频通关了事。

    我不会骂“垃圾游戏”,但的确玩起来各种不爽各种不舒服各种捉襟见肘。缺乏完善的3身合成系统,恶心得一逼的死兆石妨碍合成,继承技能要靠凹,招人要靠无聊又装逼的恶魔对话,成功与否还是随机的,使得我P4时的思路——将高级P的技能保存进低级P,再临时招高级野生P,与低级P反复多次进行3身合成,将需要继承的能力慢慢过继到目标高级P——变得几乎不可行。不是完全不可行,只是合一个仲魔需要付出的心血时间简直是P4G的四五倍。上图那三只仲魔就是好例子,凹技能凹到眼睛都快飙血了!何况不是3只,是几十只!

    ATLUS赶紧把P5弄出来,我们就还是好朋友。否则?早死早超生吧!