跨过我的尸体——《黑暗之魂》评论
- wu6310
- xisailuo《恶魔之魂》以黑马的姿态出现在媒体的评论和货架的榜单上,成为了当年游戏评选的热门。当然,因为游戏本身定位核心,全球销量约为一百五十万套左右,虽然远不及《使命召唤》之类的大作,却也赢得了一干死忠,《恶魔之魂》就是在这个背景下出炉的。
这一段本身就是介绍黑暗之魂的出处啊,因为是写给pc玩家看的,很多人不知道恶魔之魂,后面那个是写错了 - Bani82满满的爱啊
- hunkd1这游戏PC版我在家1个月每天除了上班吃饭睡觉就是玩这个。。。对部分人来说太有吸引力了,算了算自己死了200多次吧,病村1周目直接进去差点爬不出来!为了想怎么打出病村,直接在下水道那个篝火蹲了半小时!
- 怪蘇叔看完这贴我好想玩怪物猎人了
- eureka9@hunkd1
说的太对了。。连续三星期,从早到晚脑子里想的就是黑魂,还因为这个跟妹子吵了一架。。。前天那个npc跳崖之后我觉得这是上天的旨意让我在白金前收手,遂删游戏。。现在心情还没平复过来。。实在太吸引人了
----发送自unknown Full Android on Crespo4G,Android 4.1.1 - 抠鼻屎男这游戏能坚持下来的最后都变成死忠了,再不济也是爱好者。。。
- hunkd1有妹子?虽然是同好~但还是请你继承薪王的工作当个烧棍吧~
- ヤマト想問下,主角滅火之後,世界會怎麼樣?
- 注册气功师参考小隆德4王和他们手下的吸魂鬼
- abbccc200灭火不就主角统治的黑暗时代,不死人越来越多把残存的国家都侵吞掉的感觉。
- 哈罗虽然黑暗之魂很棒,但我还是觉得恶魔之魂更有灵性些,特别是关卡设计方面
- 天气预报员似乎之后就是人类统治的世界了。
- cxasuka于是不死人的传说变成了薪王的传说,新一代的金闪闪们前仆后继的去干主角点火?
- Headless强烈要求下一作出个死亡次数统计,可以随时查看
- mobydick2501胸口压抑着无尽的悲凉却只能保持沉默 能带来这种体验的游戏真不多 绝赞
- ldio0000错了吧,灭火之后包括主角在内的不死人和巨人们渐渐灭绝,人类时代正式来临
- volanta黑魂的剧情乃是其最大的魅力之一,脑补空间极大。过两天把那篇坑了的黑魂剧情相关的文章补完发上来。
- Asuna写得有点门面,过多的文字放在游戏特点介绍了,但事实上在游戏出来这么久的时候这种介绍性文字的价值已经不大了,加一点让老玩家深思或者共鸣的世界观分析也许会更好
- volanta四王,吸魂鬼乃至深渊之主马努斯的出现都是黑暗大蛇们搞的鬼,为的是创造出黑暗之王,但都没有成功'因为诸神的介入。
- abbccc200的确有道理,但是感觉还是需要一个过程吧。初火灭了各地的篝火还是能存活一段时间,尤其是有火防女维护的,而太阳熄灭了会使得所有死者都变成不死人,关都关不完还是很大威胁的。
- navarra第一句话就错了...From software的代表作是装甲核心系列....
- 海腹川背360版的黑暗之魂怎么样?是这个游戏么?我记得这个游戏是PS3独占?
- 抠鼻屎男360版也有,不过还是推荐玩pc版。。。因为可以打分辨率和解锁帧数补丁,电脑配置不差的话60帧玩会流畅很多
- 鹿叔叔人性不就是黑暗之魂吗?
或者说,只要是人类都有一点黑暗之魂,比较强大的那部分人类变成了不死人,互相争夺人性,最后黑暗之魂集中到了主角身上,而他终结了巨人的时代。 - karmue把他当正统恶魔城的续作玩
- xingling00还是和恶魔城差别很大的,不过我向别人推荐都是说3D版恶魔城的