机战作品里有什么公认剧情融合的很好的吗
- 17cc哪怕像W那样魔改一部分作品设定,讲出来一个还算有意思的作品就行了。。
- 尼奥PS上的阿花1代。玩过这么多作,流畅度最好就是它了。
- f.w.α1+外传最好,w次之,adr不分伯仲,α2勉强说圆,α3开始瞎掰,z系列无视
- 玉米大炮
- hugosol本来就是想看背景融合起来讲故事的,结果寺胖TM给你发明一个时空震
- 黑暗之眼中上
- hamartia因为次元振荡弹而导致多个异次元文明出现在同一空间内,那是超时空世纪ORGUSS原作就有的世界观。凭心而论,就Z系列的表现来说完全浪费了原作由宫武一贵,美树本晴彦这些大师级人马构筑起的SF世界,只留下了次元振荡弹这一万金油作为焊接其他参战作的溶剂。
而且Z系列利用这一点,在每一个新作里都要重置一次世界观,等你熟悉了Z2里的三大国家群,Z3的新世时空震动再抽你一巴掌。名仓在Z3的官网上振振有辞地解释“多元世界象征了不同价值观的冲突”,但依我看他连表述自己理念的环境都没准备好。莎翁有句名言:世界是个大舞台。Z系列这出剧有舞台的概念吗?没有。 - genkiZ1还可以的,后面的续作故事都什么鬼
- 微风祈愿ux各作品之间融合得挺完美的
- 6111212fz
- 57042711现实果然是残酷的···寺胖好辛苦
- 冷泉夜月我怎么觉得Z3融合的还不错,像一直被黑献金参战的翠星意外的融合的还挺好,至少没有楼上一些人喷的那么不堪。
- 椎名mahuyoUX第一部结尾真是燃出泪
- 晚上起不来印象里MX的貌似也不错。Z系列到后面版权作品感觉都变成了原创作品的陪衬,然后不断把已完结的版权作的BOSS拉出来鞭尸,这剧情作为版权作怎么可能好。
- 月形翔同意16L
Z1 Z2在剧情的链接上是不错的,特别是我喜欢时狱的EVA那边对于真治的改造很热血。但是Z2分上下篇,实际上分成2作消耗了版权作品的内容。
到了Z3基本都消耗完了还分上下就是作死了,完结篇除了原创剧情基本快进,其他都是废话。 - 杀人事件
- orxMX吧。。。版权作入坑就是因为MX
- bladelordW也不错吧,至少我在传教给我朋友的时候他完全相信了奥刚和宇宙骑士的剧情是有关的,把他骗惨了233
- 牙鸟通常入坑第一作或者完全看懂剧情的第一作印象最好
- cloudskate我是个新人,今天我在玩PS3上的OG,玩了七章一只机体都没见过是怎么回事啊……
- saied你知道OG的意思么
- 玖羽α、W、UX
- cloudskate所以咯,这作只有原创机体?
- zhaoyanggolden
- dudeism那是因为机体像
- dudeism首推 Alpha 1 , 浑然一体
- hamartia中游,很多初参战的作品缺少原作的部分重要角色,看在试验性的意图上可以原谅。
NEO的一个亮点是依据参战作品性质对故事形式进行了改动,我们熟悉的SRW都是战争题材,游戏目的是与各个持有明确敌意的势力进行战争行为。但是NEO比起战争,更接近于“冒险”(可惜这系列不叫超级机器人冒险)。NEO的世界观里有两个世界,人类居住的这个地球因为G高达、J9和战国魔神小组的活跃,基本上已经化解了多数危机,所以重心是对另一个奇幻世界进行探险。 - hamartiaMX的剧情在系列里可以算是上位,看点颇多
*多蒙X银河X罗姆X一矢的拳法家组合
*高达系与机甲战记龙骑的互动
*系数再现各个魔神X盖塔剧场版,从头讲完UFO机器人的剧情
*福音战士X翼神传说X勇者莱丁(重要)
故事里是铃香去引导莱丁解救RAHXEPHON,这一段是完全原创的DVE,初体验时非常震撼
这些都是印象上能直观感受到的,剧情组织上还有一些深层次的爽快感。MX里的地球政府非常有能耐,虽然初期~中盘依然处于被动,但扭转局势后开始节节占据主动,不至于非得被逼到绝体绝命的境地才想起反击。
当故事进入收尾阶段时,以御统大将为中心制订了“巴格拉季昂行动”(行动代号来源于二战时的红军将领),向地球近海的基加诺斯帝国、月面的贝加星联合军、火星的火星继承者三个势力同时发起致命打击。那种一气呵成的痛快,用私喜欢的一个词形容就是“一网打尽”。(SRW GC里是一个势力接一个势力的消化,节奏上就差了许多) - hamartia烂船也有三分钉,局部的优点无助于改善整体的缺点。再说,也没有谁去禁止那些优点就不能好评,所以这根本就没有交集。
SRWK里的电脑战机相关非常地道,没有游戏经验的人也可以体会情节,但这改变不了SRWK的故事是系列里kuso of kuso的事实。 - 葛雷新我投WSC上的COMPACT2三部曲和SFC的第三次一票。
- 神无月七夜机战Z系列剧情其实还可以,但是就是太乱了,很多情节不仔细梳理前后联系,会摸不着头脑
- king520kyo目前为止任系掌机上除了K剧本上都可以算良作 W UX这些是精品 主机平台之前有人说了
Z系列是格局弄太大 后面收不回来的典型吧 很多人喜欢Z系对EVA里小受的改造 我是很不喜欢这种的 你把世界观扭了没事 可角色你把性格改了那还是那个人么?
就我个人来说 这种角色性格上的改造无非是编剧的自嗨 比如你把希罗这种闷骚改成很罗嗦或者很热血的人那除了脸和CV那人还是希罗? - dudeism改造性格是无法合理安排剧情的无能表现
- lpzhg有一个方法可以辨认
画风不同的肯定不是一个世界观 - hypnossz86
- micilang救明日香这一段确实……
- 月形翔改性格也许是对原著的破坏,但是对于多次参战的已经讲无可讲的作品却是可以带来新东西。庵野在EVA上给4P的权限挺大的,EVA原创的东西好像是版权作品里面最多的,例如剧情的修改权限和各种武器。
Z3的Q不改了,结果因为Q的故事过于混乱,又没能在剧情战中给真治更多的表现他阴暗面的时间,简直和机体参战差不多了。 - 武の炽羽EVA里小受的性格改造怎么能作为反面教材...都经过经过的融合和身边这么多帮助他的人在那性格还像原作那样那才是给所有非狭义EVA厨的机战玩家喂翔
你不想性格被改造?那就看看这次天狱的小受,萎了-被振作-继续萎-继续被振作-继续萎-回到原世界继续萎,堪称天狱最让人想数据删除的一个我方角色和参战作品 - 一炮交友z的玩的断断续续 就记得盖那战场告白那段语音了 真是赞
- hamartia如果中意卡罗德、盖纳和兰顿的少年三人组告白,请记得那是ACE3的功劳。Z1时多少有些回锅了。
有动作版机战之称的ACE系列在战场上实时互动自然是全语音的,机战里只有SC1有这个特征。 - sanadaMXP什么时候能上PSN啦我还想回顾一下啊!