帝国全战老外试玩评测

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    sshnuke
    我也说下试玩的体验(陆战)
    1点开始下,到30%说要升级,等于又重新下了一次,早上起来看到99%停止了。。。郁闷
    ,但这次好再每再让重下,更新了一小下就进去了。海战玩了会儿,感觉船上的短兵相
    接不错,那些水手轻功好烈害,一个大跳就飞到彼船上了,爬上船帆的也是集体飞下来

    主要体验的还是陆战,战场我觉的和中2差不太多,AI到
    是焕然一新,很有意思。开局就拉两个大炮跟他的炮对轰,没步兵掩护。结果没想到他
    的骑兵冲出阵来掩杀我大炮,我急忙派步兵上前狙击,几轮齐射射杀大半。接着派散兵
    在炮的掩护下隔着河射杀两队炮兵,都说这代炮兵烈害,但是没掩护的话好弱的说。散
    兵不错,可以设置拒马,而且还有搭建的动作,并且可以做伏兵。接着敌本阵还有两对
    炮兵,但有步兵掩护,我故意派骑兵一齐冲炮台,试试这代火枪的威力。果然和中2不可
    同日而语了,3队骑兵只有一队几个人冲到阵地上。虽然骑兵死光但是掩护了我的infant
    ry of line(步兵集团)跑到了敌人阵前,这代好像很注意队形,系统会自动排列一组几
    个兵团的位置,基本保持一个宽大可以扬长射击的正面。英国红衣不是盖的,几个齐射
    敌人就后撤了,我以为都要败走,一齐追赶,但令我没想到的是追了一段时间,敌人在
    一组小房子旁边摆开了阵势,依托房子做前沿阵地(驻了2队兵)对我齐射,我没整理好
    队形,被他杀了一部分人,遂赶快抢占小房子,抢下小房子后剩下的事情就简单了,可
    能是英军的步兵能力好过美国杂牌好多吧,一对一的对射基本两轮就搞定。这代切忌孤
    军深入。

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    1,经过陆战试玩。。我认为这代的战斗层面上有像英雄连那样对阵地争夺的趋势。。。
    帝国的炮火攻击十分强大。。有远近两种炮的切换后对守卫阵地有很大帮助。。试玩中
    的玩家是充当进攻的角色。。所以利用地形避开敌人的炮火攻击从另一方登陆是要点,
    你要是一开始打算强攻敌人的炮火阵地。。无疑是找死。因此火炮阵地很重要,至少对A
    I来说,他就是这样想滴,不然丫的为啥在阵地中间部署这么多的步兵。
    2,帝国AI中有对我方炮火阵地进行强攻并且迂回包抄我方炮火后方的战术,我把自己的
    两炮部署在森林中对电脑炮火阵地猛攻,于是AI分出两队兵力去正面进攻,目标就是我
    的炮,但是我预先留下三队兵堵在去路上,于是被打退了。在我主力进攻AI后方司令部
    的时候,AI又分出两从另一侧渡河准备从后进攻炮火阵地,明明我是进攻方,AI还这样
    主动来攻我阵地,因此我认为AI对炮火十分重视。
    3,AI还是AI。。和人比实在在弱了,我的意图就是进攻AI后方,最后才去干AI火炮,之
    前部署炮火进攻都是为了吸引AI分兵并且打埋伏,当然也可以吸引AI的炮弹。后来明显A
    I快完蛋了丫的居然还分兵去干的我火炮,难道AI分不清楚局势么。。实在太可怜了。因
    此陆战米有难度,我每次都是死几十兵力左右胜之。
    4,引申到战略层面的话,由于帝国的领土采用开放的设施建造,因此对某个地点的争夺
    会更加激烈,干掉敌人的火炮阵地十分重要,我可不想战斗胜利后我的设施都被AI火炮
    毁掉,那可是钱啊。。恩恩。