你們覺得女神系列還能回歸賽博龐克的製作思路嗎?

  • 第五秋
    赛博朋克不是数码恶魔传说那一系作品么
    勉强算上因为技术进步而受到启发的灵魂黑客
    真女神转生本篇的主题就是神话大战吧,4F倒是返璞归真
  • j
    joey.barton
    好像楼主理解的赛博朋克和我有点不一样
  • l
    luoyianwu
    近几年cyberpunk的时髦值都降到不能再低了吧
  • p
    posthoc
    现在正在玩Mankind Divided,最大感受就是cyberpunk已经不酷了
  • 真实之影
    真女神算哪门子的赛博朋克啊……
  • 卡奥斯·克斯拉
    真女的本篇是日本暴走,又让美国用核弹清理了。
  • 4
    4591
    和赛博朋克扯得上的只有数码2作和灵魂黑客了吧。
  • 哈罗
    不是后启示录嘛
  • 第五秋
    就是神话大战啊,美国已经被天使支配了
  • 卡奥斯·克斯拉
    美国是西方基督教文化的代表,日本本土的神道教还不够影响力,所以只能用佛教(印度教)的护法明王(鬼神)来做对应。
  • 第五秋
    我印象里不是屈服于耶和华的神(恶魔)和反抗势力、中立势力的纠缠么()
  • 卡奥斯·克斯拉
    女神系的LAW系一直是一神论一系统CHAOS一般是佛教系,N系的一般是地方信仰真女1里N的势力代表是太上老君。
  • 第五秋
    我认真玩过的其实只有灵魂骇客和OL
    OL里的LNC应该是没有改动的呀,这是我形成上述理解的原因。
    我看一些日本的剧情分析视频也是这个思路
  • l
    luoyianwu
    忍杀比较时髦的只有ninja吧,cyber和punk都是杂鱼
  • 卡奥斯·克斯拉
    OL的时间设定就是真女1和真女2之间。当时盖亚教和弥赛亚教的势力已经形成了
  • h
    hsyg
    但是实际真3真4SJ都不完全是这种思路 非得说后续系列距离神话大战也有距离
    所以本身就是在乱搞而已 真4丑陋奇异的怪设 其实更符合剧情本身怪人向的塑造
    反正在走到史诗性神话大战之前 已经反扑归真成怪人打怪兽了
  • m
    mhfdt
    每次看你们说到LNC的问题就感到SMT本章大框架真的很神奇
    回到主题上来,塞博朋克的一大主题表现是近未来,废土末世绝不是必要条件,倒不如说塞博朋克的话,很少有要扯到废土末世的。
    根据作品科技树的倾向,画面表现上可能会有复古感,比如某个以“真空管科技”为底子的游戏,尽管画面上让人觉得都快是魔幻系了,不过内容上仍然是实打实的塞博系。
    末世/低科技水平依赖史前文明的这个上面有人说了,是后启示录一类的。
    当然,作品可能会在一定程度上在各个方面都有揉合,但是就我个人理解,塞博朋克不管是不是有史前文明发源,都应该有一条属于自己的已成型的科技树。而SMT4中只是对史前文明单纯的使用且神化,这离塞朋还是有点距离的。
    关于赛博朋克与后启示录融合的例子,我这里给一个魔塔大陆系列(包括前传浪潮系列)。
  • 真实之影
    你搞错了
    赛博朋克载体是近未来科技,而且通常是网络,虚拟现实,人工智能,克隆人,改造人/义体,辛迪加,等等
    本质上是对科学技术的不信任,科技并不会带来更好的未来,反而引发对人本质存在的疑问。

    这和后启示录根本八杆子打不到一起去

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • m
    mhfdt
    不太清楚你在说哪里“搞错了”
    首先,LZ认为SMT4+F是CyberPunk,但是实际上不论是表现(即你说的载体)还是中心思想(即你说的本质)都和塞朋无关。
    我和楼上的某位都觉得SMT4两作都是非常明显的后启示录类,但是即使一个作品是后启示类,并不能说明它同时亦不是塞博朋克,因为这两者是可以融合的,并且有一些现成的例子。
    所以要说明SMT4不是塞博朋克,仍然需要强有力的论据,比如你说的本质。
  • s
    syndrome2032
    后启示录和cyberpunk本身是能兼容的

    大战前高度科技在大战后仍然有少量保存下来-cyber
    大战后已经变成废墟的城市里一拨人今朝有酒今朝醉,我死后哪怕洪水滔天-punk
  • 真实之影
    问题是这和辐射这种纯后启示录题材完全没区别啊…………


    其实有个很简单的例子——黑客帝国,世界毁灭,人类苟延残喘在地下,但是一大半剧情发生在网络空间

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • m
    mhfdt
    你是说回归SMT3那个风格?