圣莫尼卡工作室高级设计总监加盟Retro《银河战士4》开发

  • 章北海
    知任CHS
    9分钟前
    来自 微博国际版
    圣莫尼卡工作室任职 7 年的高级设计总监 Jon Marcella 宣布离职,转投 Retro 工作室,加盟《密特罗德 究极4》(Metroid Prime 4)的开发工作。他曾参与开发《战神》新作游戏。在新东家 Retro 他的职位为环境设计。 ​​​


    感觉任天堂要靠银河战士4拉一堆欧美从业者扩充开发阵容?
  • 9
    920619lqy
    这也算个不大不小的新闻了
  • 一夜四次羊
    精神股东们正在筹划恐慌式收购呢 看不上这种新闻
  • w
    whzfjk
    隐约有种国家队的气势
  • h
    hikari0805
    到现在,mp4的开发阵容其实挺夸张,基本都是大牛在担任重要职位
  • R
    Renkonsai
    不许PTSD
  • l
    lly778
    mp4招募的人才应该挺豪华了,不知成品如何
  • m
    makar0601
    萨姆斯妊娠......
    至福❤️
  • v
    vigilance
    这游戏2022年能出不
  • S
    SergeGlenn
    微软的initiative笑而不语
  • y
    ybfelix
    那一开始为什么会包给莫名其妙的人来做,Retro本来在干嘛
  • d
    downnote
    隔一阵就招一个大佬进来会不会比较奇怪。按制作流程基调早就该搭好了?后续真的用得着老是招大佬进来么
  • G
    Guildenstern
    上一个从索尼旗下工作室挖一堆人组全明星阵容的游戏是复仇者联盟
  • M
    MANU终身为红
    老任这是标准3A模式开发密特罗德4,就冲这开发阵容开发经费不会比野吹低
    哪怕推倒重来都在所不惜,内部非常重视,势必要重振萨姐威名,重返巅峰
    口碑三巨头,马里奥 塞尔达都在NS上叫好又叫座,萨姐势必借此东风重出江湖,而且只许成功不许失败
    用ns pro为开发机,画质不会敷衍,ns版往下缩就是了
  • y
    yuwe0714
    有谁统计过这几年retro收了多少人了吗,感觉隔段时间就能看见哪家的哪位去retro了
  • 嘉术2015
    美国人才黑洞
  • n
    neptunehs
    谁的 亚当?米特罗德?X?
  • m
    mjzs07
    任天堂不考虑挖一下大仙贝?
  • 源頼光
    那不行,好这口的自己留着吧
  • s
    saki07
    人设和脸模别3A化就行
  • 嘉术2015
    现在retro最缺一个剪辑师画个饼
  • n
    nws
    仙贝:三年,三年又三年
  • M
    MikawaFumika
    怕不是接下来几年都得在做mp4了
    大金刚咋办...
  • 白白白
    不许国家队!
  • l
    liekong
    我最喜欢的两个系列就是塞尔达和银河战士,塞尔达已经靠野炊翻身了,
    希望MP4也可以达到野炊这种效果,多拖几年也没关系
  • 纯狐娘娘
    RETO
  • 原来如此君
    塞尔达又没翻车过,哪里来翻身之说
  • t
    tureleona
  • t
    timepro
    不许缝合
  • T
    Troywest
    也许是开发方案又被掀桌子了?有生之年能玩到MP4么?
    (要不先移植一份MP1-3啊)
  • 带带阿苏卡
    尼尔先辈锦织炖屎说?
  • T
    Troywest
    塞尔达靠野炊翻身这是哪个位面的事情?
    应该说是进一步扩大品牌影响力吧
  • 我是地雷我自豪
    明人不说暗话,来点萨姆斯本子推荐
  • J
    Junchoon
    这阵容不是豪华可以形容的,货真价实的“银河战舰”:

    Prime系列和大金刚国度资深制作人田边贤辅
    负责过《毁灭战士》《COD现代战争重制》项目的Dylan Jobe
    《战地》系列的美术总监Jhony Ljungstedt
    343工作室《光环》系列资深高级建模师Kyle Hefley
    《大金刚热带寒流》首席设计师Stephen Dupree
    《孤岛危机3》艺术设计师
    超过一半曾经开发过《银河战士Prime3》的原开发团队成员
    《无主之地3》特效设计师Nicholas Wilson
    《古墓丽影暗影》特效设计师Bryan Erck
    《战地硬仗》特效设计师Adad Morales
    圣莫尼卡工作室高级设计总监Jon Marcella <---- New!
  • 3
    3D烧
    这回应该得有个大型的线上模式?
  • b
    back57992
    最主要的是 超过一半曾经开发过《银河战士Prime3》的原开发团队成员 大型游戏开发是需要团队能力展现的
  • z
    zhangqq_008
    线上不如直接复刻ds上的那个猎人
  • m
    mcq_2
    那要看任地狱的目标了,毕竟手头fps就这一个ip。
  • m
    mcq_2
    卵用,硬件拉胯艺术设定再好实现不了
  • m
    mcq_2
    mp4是不是最开始是给nb做,后面被推翻重来了?
  • l
    liekong
    塞尔达在野炊之前一直都是算叫好不叫座的啊
    销量与口碑严重不匹配,
    顶着Top级口碑,销量一直是百万级,
    野炊之前好像也就OOT过了千万,还是算上了3DS复刻版

    至于萨姐就更惨了
  • 殿
    殿珣
    索尼已无可战之兵!
  • 再买自检星剁手
    有国家队内味儿了

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • j
    jimclack
    我大概能想象nb做的银河战士是什么样,可能还凑合,但绝不是现在的任天堂想要的。。。
    不过我觉得也没必要把项目砍了吧,当个外传卖出来给大家玩玩呗(当然人手这方面可能不够)
  • 来看你
    做的像坨屎肯定让任天堂发火了,评分招牌不能砸
  • l
    lazycat233
  • J
    Junchoon
    我只想说最开始到底是哪个傻子谣传MP4外包给NB做的?根本就没有的事。

    MP4这个项目从头到尾只有3条新闻:我们开始做了,制作人是田边贤辅,我们推倒重做了。
  • 3
    3D烧
    推倒之前一直都在传说是nb代工,再加上万代做过宝拳,arms,大乱斗,马车,宝拍,还是很有可能的。任天堂也没公开推到前到底是谁在做
  • m
    mcq_2
    少来了,平台销量就这样还想如何,最吃亏的大概是天空剑