应该用什么心态来玩英雄无敌(不包括5)
- 杂贺孙市在玩3,4的战役模式时,我有个烦恼
关于培养人物的
英雄可以代入下一关,所以就会想方设法让英雄把地图上所有的加能力的建筑物去一次,把所有城的魔法塔建到最高,一个英雄还没什么,多英雄时很累啊。然而这样的超强英雄,却只能用三个关卡,下次见面就又是LV1初始能力了...
打个比方,原始版H3的第一战役,最后是可以有12个英雄带到最后一关
我只练了4个英雄,让他们跑遍所有的建筑,一个二个都是超人了,花费了相当多的时间和精力,甚至让出自己的城给垂死的敌人以便占领其城使用内部建筑让自己的英雄魔力加1...到第三关,两下把敌人灭了,地图上还有一堆加能力的没去...去了也白去,占领狮鹫崖后完成战役,所有人物能力归为0...感觉到一种说不出的郁闷,花费了那么多精力培养的人物,只能用三关...这样还不如不那么努力的培养英雄在地图上来回奔波,靠高级兵和宝物也能通关... - captoon........战役的话 一般第一关的首发英雄就是主力(限定死亡阴影和末日)并且能带入下一关
4代也是一般情况下只能带一个英雄进入战役的下一关
原版的话不推荐玩战役 除非想要了解剧情 - 越王勾践战役没技巧,修改吧
- 杂贺孙市嗯,这么说玩末日和阴影的时候可以只养一个英雄?
4代我只玩了第一个战役,一开始就有三英雄三个城,而且以后还有不可离队的新英雄随剧情加入...貌似到第三关开始有5,6个英雄都来自上一关. - captoon末日死亡阴影 个人比较推荐死亡阴影 每章养的英雄都会记录在数据库里 在最后成为隐藏章节的敌人...当然能力会有变化的....而且宝物难度比原版来的更高
4代的话推荐 第一资料片暴风雨 所有英雄都可以继承并且可以汇合到一起....10分耐玩...........第2资料片也比较耐玩 - 上班要上网死亡影的M合物^於牛了……h
4代的鹨 很好玩 但是玩到後期有些o聊
便 除了4代 玩自xD的r候e把英雄看了太重 重团囵B是啡 - 杂贺孙市嗯,我明显就是被那些充满了收集和养成的游戏给惯坏了...
4代好像无法自定义头像的吧 - swff4代还是喜欢原版的战役.剧情大都值得一看,尤其是chaos和death
- 上班要上网h回~五代的∏檫算不e m然y度上有那麽一c……很多v卡需要巧妙打法
- 偷人真过瘾5代战役的英雄继承么?
- krit...
5代基本都继承...
战役我打到the ranger的第三关了...
这里有打战役的朋友么...?
交流一下...? - 偷人真过瘾我玩到第一个战役第3关,上来就女王一个人啊
- 无知道士我恨剧透
- hadlar我是这个系列的伪非。从1代到5到几乎没碰过战役模式,而且只喜欢最开始探索地图的过程,真正发展起来开打了就觉得没意思了。。。。。
- 杂贺孙市当年玩二代喜欢靠秘技变黑龙
现在只记得有一关是实打实的拿下的,那关一开始只有一个英雄,一条绿龙 - spieler这是地狱的第4关吧
- 上班要上网@就是迅速日返身城堡后往地下
- 好蓝啊亡灵最后一关,女王带的圣堂兵会不停消失,干脆全都拉去亡灵城转换掉。
- krit...
记不太清楚了...
不过当时有一个剧情skip过去了...
所以后才发现自己的兵会少...
郁闷死了... - X6Sander二代有一张地图,每星期开始所有金币和一种资源会归0,而且还是玩家用的种族最需要的那种
- krit...
2代是我系列里最喜欢的...
当然不止是因为读取时间超短... - 死线DRAGON RIDER……
2代杀了我不少时间,3代嫌兵种造型太猥琐没有玩,4代买到烂碟+PS2入手没有玩,5代……
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如果敌人的英雄战败后可以砍头就好了……那些丢个末日审判就走人的家伙实在恶心…… - macrosszhao对啊,像三国那样抓住的英雄可以由玩家决定生死就好了,
电脑的英雄抓一个杀一个,谁让丫杂兵满世界跑,看着心焦 - 杂贺孙市如果可以设定为逃跑的英雄等级归为1,宝物归为0,数值初始化...
- scmclear三代我经历了很多
从元素玩到不死再后来用塔楼黑龙到现在超喜欢用野蛮人