[MHX]從3G直接過渡到MHX的該用什麼風格呢?

  • 弁天
    武士道啊
  • 有点追求
    加入武士道碰瓷党吧,空战太无聊了
  • 亚瑟姆·明日野
    武士道或者强袭。不过都是用武士道多,也就雷狼龙这种会切成强袭。
  • ねこみみみすず
    都玩玩啊,各有各的乐趣
  • 牙鸟
    骸龙装强袭不能自拔
    武士道好像能在躲避同时顺势一刀的 一直不知怎么用
  • o
    osborn
    强袭是2g谢谢。3开始很多武器加了新动作,强袭把各种动作都削回了2g甚至还不如2g的水平。然而指甲刀这种3代新武器不好削,最终也没有削多少动作,于是就逆天了。
  • s
    s1kuku
    风格一般看怪选,强袭属于比较暴力的那种。除了个别动作外动作值(攻击力)都是一样的
  • 不会武术
    对着判定滚能回避后前冲一段,前冲中r可以出纵向气刃开刃,但是前冲并不好控制方向而且硬直超大,能用武士道太刀的何必不用武士道双刀呢
  • p
    posthoc
    看武器,剑斧跟长枪强袭,其他武士道
  • M
    Mirly
    我們不說強弱只說遊戲體驗

    公會最為標準,而且充分強,缺點就是開刃依然要靠硬直巨大的收刀斬


    強襲比較接近傳統的太刀,不過撤步斬默認左(還是右來著?)撤步,並且沒有純後撤斬,比較彆扭。(額外說一下,雖然操作說明裡沒寫,但是按特殊動作鍵可以右側步)。優點是有非常充足的狩技槽可以保持開刃狀態和緊急迴避能力。我個人最喜歡。


    空戰的話,迴避感覺倒是類似以前的迴避性能,並且空戰開刃非常快,不過,由於閹割了地面動作,爆發力需要狩技支持,而開刃依賴於空中,也使得騎乘時機不太好把握,我個人不太會用,還望會用的人指教


    武士道是這次很亮眼的風格,武士道迴避相當於自帶迴3,從而大大拓展了配裝空間。開刃依賴於迴避后的十字斬,破綻較大,但是威力非常高(橫斬20,開刃蹤斬70多,兩下合計比大劍2蓄還高)。熟悉怪的節奏,可以保持很高的纏鬥能力。剛開始不習慣,可以帶上櫻花輔助開刃



    題外話鏡花這狩技時間短判定小攢的慢,最逗比的是會被隊友誤觸…除了裝個b摔個飛機停个龍車啥的,還是不要帶了。個人習慣是帶櫻花和緊急迴避,武士道偶爾帶圓月


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  • M
    Mirly
    迴避出藍光時候按方向落地就對著那個方向衝了。而且衝刺時按橫斬的受付時間和橫斬接開刃的受付時間都挺長,可以微調。


    題外話,武士道和公會,撤步斬之後按r可以直接中等位移前沖气刃,轉入气刃斬最後幾刀,無論是追打還是調位置都不錯。




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  • G
    GALLADE
    强袭是只有后撤步,武士道才是默认侧撤无后撤,强袭是2G风格

    太刀非常依赖回性和开刃,所以答案就是黑炎王武士道,这游戏没有什么过渡可言,你就是2G神玩家来玩X强袭一样要重新适应狩技的时机和节奏才能发挥强袭的高火力

    强袭适合打流程怪,对就是某古龙,镜花完全适合这种排练式的战斗虽然也还是耍帅居多因为绝对回避回斩味+赶路太强了
  • M
    Mirly
    啊對…時間長記錯了。武士道才是默認側撤步


    這代黑炎王有點強過火了…我個人不太喜歡,個人還是穿匠利見切3更多些。

    另外烤魚太刀這種類似2g角王鎚的武器也是有點用力過猛…




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  • M
    Mirly
    這代我覺得思路不錯不過數值沒太調好。如果綠斬的補正是1.15而不是1.05,黃斬負修正沒那麼大的話,鈍器應該是個很有前途的思路。

    ----发送自ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1