【转】原来SONY是被IBM坑的

  • 洋葱武士
    Playing the Fool
    (原文標題 玩弄愚人)

    兩位擔任Cell處理器研發重梁的工程師David Shippy與Mikie Phipps,在新書The RACE For A New Machine中回憶起2001年Sony/IBM/Toshiba三者投資40億美金Cell五年計劃如何與微軟的新主機研發產生聯繫。IBM在整個計劃中提供研發人力,設於美國德州Austin的研發總部有著Sony及Toshiba派遣的工程師團隊,大家一同生活吃住,目標為2005年聖誕節讓PS3上市。

    就當2002年微軟與IBM接觸後,事情有了變化。2003年 IBM 的Adam Bennett甚至向微軟公開正在開發中的Cell 規格詳圖,微軟決定交由IBM研發新主機的CPU,至此IBM兩手掌握兩大訂單。

    一段詭奇的回憶:同住於緊鄰小臥間的IBM的員工得對來自Sony與Toshiba的工程師保密以防他們為微軟設計處理器的合約計劃洩漏,而360處理器晶片的驗證進度也比Cell超前。Shippy先生感受到一股良知上的煎熬,稱自己的本性已被污染,因為他是在用著之前為PS3主機處理器設計過程中所學到的經驗在與微軟工程師協同規劃新處理器的架構需求。

    Sony遭遇的慘事不只於此,就當IBM完成兩大公司的設計合約後,IBM的晶片製造部門卻發生問題。相比於未預料到此巨變的Sony因此遭受六周的推遲才拿到第一批Cell晶片,微軟將備用產能轉移於第三廠商的先見之明讓微軟比Sony還早拿到新主機的處理器晶片。微軟拿到了Sony出錢培養工程師積累經驗後研發的晶片,及時趕上2005 11月首發,而PS3最終因一連串阻擾導致推遲一年上市。

    http://online.wsj.com/article/SB123069467545545011.html
  • r
    ryo_sakazaki
    美国人团结得很,SONY吃亏几乎是可以预见的。
  • E
    EVA_tomato
    嘖嘖嘖 團結的米國人努力推出了一個半成品
  • M
    Macro
    XO开始开发比PS3晚一年,发售却比PS3早一年

    其实PS3的显卡也被NV坑了,只不过索匪跟NV青死活不承认
  • 不死但丁
    假到顶了
  • a
    abc9878
  • 白羽
    简直无厘头,按此逻辑,sony、日本人遭受挫折任青最为高兴是吧
  • 花园
    应该说是索尼造就了三红!
  • j
    john
    PS3最初设计是双CELL,但是后来发现CELL在图形渲染上面能力不足才临时去抱NV的大腿,NV说我就这个给你了,于是造就了现在的PS3
    XO的不清楚,但是CELL的设计根本不适合拿来做CPU+GPU架构的前者
  • M
    Macro
    其实XO这么赶也付出代价了

    三红只是表面体现而已,内部问题何止一点半点

    据称05年8月首发前的生产线调试良品率连60%都打不到,差点让J阿拉德吐血

    比起那皮实的黑金刚,XO的质量真的不行
  • M
    Macro
    我再顺便说个关键问题

    微软虽然对NV一直不满,但是对于INTEL他们还是非常满意的,一开始也打算让XO上奔腾处理器,但是关键问题没谈妥。大门想让INTEL给自己开发处理器,然后把知识产权给自己留下,INTEL当然不干,后来微软找到了IBM,之后的事情所有人都知道了。
  • j
    john
    微软当然对intel满意了,整个Wintel什么都不用动直接搬过来就好,SONY却还是用老一代3D游戏机的思路去设计PS3,结果被IBM摆了一道

    微软对NV的不满,是因为XB GPU的价格吧[m]233[/m]
  • H
    HyperIris
    nv 赚了 xb两代的钱,这还不233么
  • M
    Macro
    XB的GPU价格没降下来是一方面
    NV30难产又是一方面

    XO刚开始进入实际研发阶段的时候RADEON 9700刚横空出世,这时候GEFORCE 5800还见不到影,再加上本来就跟NV不愉快,微软就跟ATI混了

    不过也不用笑话XO的三红,NV的8系列不也全红了
  • G
    Gabranth
    cell的理念不一定是错误的, 其结构和intel的larrabee非常像, 后者现在还在实验室里面...明年看能不能出样品...
    IBM的东西就是超前得太过分了...在统一渲染架构还没提出的时候, 就想把处理器整合...硬件麻烦就算了, 软件也麻烦...