WOW死以前有没有希望彻底更新模型和引擎?
- muderxHOS中的角色是有点Q版,但泰兰德模型比WOW中的要棒的多,WOW这么多年来角色的模型升级实在有限。WOW死以前有没有希望彻底更新模型和引擎?我觉得只要暴雪愿意,WOW在苟延残喘个5年肯定没问题。雇佣一队中韩的美工应该也不贵吧。早期很多模型粗糙但是合理,后来的很多场景就是实在有些莫名其妙,比如暗夜精灵建筑的台阶有半个人高。
- 白昼梦没有,就算给风暴雇美工也是死也不会翻新wow的
- 维克塔利昂个初始背包都搞不定,你想多了
- P-link不可能
规模太大 - 无攻不受鹿1~70级那些地图重做一遍有啥意义,有几个回去逛的,不如直接开魔兽世界2
- endrollex现在WOW的画面已经好过很多PS4日呆了,而且还是开放世界
- joker8023铁定不会,放心别玩了
- sandro怎么可能
- trentswd一堆人用几年前的电脑开最低画面打团本都嫌太卡,你这要是升级一波还不得被骂死
另外真心不如出wow2 - アドル.放屁 人物丑得一比有橙又怎么样 人物建模还是丑得一比 同样日呆14人物建模装备甩你丑逼不知道多少条街!!
画面好?也就野外大场景好而已 拉近看细节还是一泡无!!优化也是一泡无!!1080吸毒主城也就跑30-40帧数全高! 画面好?麻烦多玩点网游和单机再来说WOW画面好!谢谢 - trentswd
但是ff14高原人没眉毛啊
- last_regret感觉你暴腾不出那个手来做这些事
- wuxan94蚝片
蒸
斋斋斋斋 - 洁西卡果然红毛又出线啦!
- xpisceswow真爱红毛
- Artil引擎容易换.模型就不是一天两天的事了.
- 一个过路的搜到一则新闻
《魔兽初始16格背包会升级吗?暴雪称有此计划》
2010-06-22 09:40:34
玩家Solarnova:快6年了暴雪,到底有没有可能给玩家初始的16格背包扩大?
Bornakk:我们确定在不远将来的某一天一定会有针对这个的改动-但是玩家初始容器的改变并不是你想象的那么简单。耐心等着吧,在我们有更为具体的计划时将会第一时间通知大伙。 )
另外,初始背包每增加一格你们愿意掏几千G呢?(别当真,这句只是开玩笑,并非市场调查:D)。
六年了,别提它了 - shizumaru2009几个旧种族模型早就重制了。新地图的精度其实也比以前地图提高了好几个级别,技能法术特效大多数也都重做过了
其实除了最早的那几个版本的地图,整个游戏画面水平还是上升了不少的 - sabotage16格包的问题制作人不是说过代码太多找不到,勉强修改bug太多就算了。。
我倒是想wow快死的时候出个付费补丁弄成单机版 - emmer已经步入暮年,别幻想了
- 查理·布朗代码太多找不到233
真难为暴雪这个背包尽然还能用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 - 虫满楼没有,不合算
- 白昼梦就是暴雪自己说底层代码遗失很多,所以有些东西划不来,你们一辈子都别想了