没人聊聊66的《永夜幻想曲》么。。

  • 湖边大人
    http://g.66rpg.com/yyhxq/index.php


    好歹也算是良心作吧。。。
  • s
    sunkaifeng00
    第一:付费
    第二:美工水平有限
    第三:没出有毛好谈的……
  • t
    toshinou.kyouko
    这个看起来非常的普通啊...
  • 泥鳅化石
    还以为某太监又出了新小说了呢,原来是游戏。
    好吧,这不是漫区。
  • i
    icowei
    66rpg还活着啊...
  • 华安9527


    柳柳这傻逼拿着别人家的商业素材骗钱已经不是一次两次了
  • r
    roadcross
    求对比图
  • c
    cheyenne
    世界上有那么多有良心的、素材原创的、好玩的、有趣的独立游戏,建议楼主对自己好一点,远离柳晓宇柳公和他快乐的朋友们做的这堆沽名钓誉的、四处抄袭的、急功近利的、系统靠搬运美工靠拆包的、只为名利不顾游戏质量的垃圾
  • セト
    PS改图
  • 雨落飘零
    就这么个货啊,还以为是像雨血2那样半商业的东西呢,心说这样的还可以支持一下,结果纯粹是拼素材吗,居然还能跳票外加收费?我觉得制作者单凭这脸皮就能找到更有前途的工作吧...
  • 一之江瑞江
    求真相
  • 虚空鱿鱼干
    我不是挖坟,不过《永夜幻想曲》的破解出来了……

    这次猪猪破的很干净,使用也简便:

    下载地址:http://pan.baidu.com/share/link? ... p;amp;uk=1191928407

    猪猪论坛的原发布帖:http://www.suppig.net/forum.php? ... ;amp;extra=page%3D1

    对了,这个必须 @瑟尔穆 ,

    除了抄图抄素材以外,这系统玩起来就是个纯《神奇传说》啊!

    跨越15年的再会?!

  • a
    aitv
    感谢楼上
  • H
    HEERO.W
    能看另一个结局了
  • 劳动改造归来
    话说,就算是抄袭搬运,看起来还是想玩啊……至少是这么多年难得一个PC的战旗游戏
  • g
    gooswan
    原来制作方的名声这么坏啊?
  • j
    jefuty
    几乎同期不是还有另一个面包房么……(死
  • 6
    6629066
    柳公子的黑历史不要太多,这帖会转八卦?
  • s
    saied
    他缺的不是什么原创素材,是审美。
    整个游戏的美术充满着廉价感,请个有些水平的主美都不舍得?


    顺便再贴一次不死鸟的评论XDDDDD
  • g
    grasszyf
    八卦一下,后来这个团队死没死?
  • g
    gooswan
    2013年2月出的游戏,应该死的没那么快……

    但是啊,2013年的游戏居然不支持宽屏显示,全屏都是压扁的这非死不可,非死不可啊!

  • o
    oz01
    为什么现在都黑66
    以前在幻想森林好几年我也没看到66有什么人格问题
  • i
    icowei
    我不清楚66有什么八卦的,不过我个人还是比较感激他的,毕竟很久以前看过他不少RM的教程。
    不过我不喜欢也不擅长混小圈子,对RM兴趣消失以后就没再关注这群人了。
  • d
    dahlie
    以前学习rpg maker的时候常去66rpg,一直听说有黑历史,一直不知道黑历史的具体内容
  • b
    bighook
    这个游戏怎么看都是用rpa maker xp做的啊。可以用这个软件的东西卖钱吗?
    配音也不统一。有的人还行有的人还有很重的回响……
    上面说的“2013年的游戏居然不支持宽屏显示,全屏都是压扁的这非死不可,非死不可啊!”
    我想就应该是因为rpgmakerxp本身全屏就是这个德行的。他们无法修改这部分吧。
  • M
    MasterKnight
    蹭朋友的码玩过一点, 不敢恭维.
    抄不抄放一边, 系统实在没啥意思. 一个战棋同人素质作品, 敢卖49也是胆子
    当年20多块买的天地劫, 玩了两个暑假
  • t
    trentswd
    可以卖钱啊,只要你买了正版,外国一票一票的,一个10刀……

    而且我不信66rpg做游戏用原版rm不用改过的那个ruby引擎,不支持宽屏总觉得是效率问题我游戏玩的少看见墟荒这种词每次都会联想到天地劫三部曲
  • M
    MasterKnight
    要玩PC战棋, 还不如玩汉堂那些. 就算半成品的阿玛迪斯战记也比这个强多了
  • w
    welcom
    是XP而不是VX或者ACE么......

    虽然ACE依然不支持宽屏(或者就是第三方脚本实现起来也很麻烦)确实值得黑,不过就连我这种外行都觉得ACE用得舒服多了,至少RUBY语言升级过了.....
  • s
    sunkaifeng00
    这游戏的核心是比拼玩家的手速、耐渴能力、肾功能而非战棋素质……你确定想和自己过不去?
    建议先看看试玩视频什么的,也许就会明白我说的啥意思了
  • 普遍
    果然没人记得九州了么……
    一直觉得66把钱用错了地方。这个游戏并不是没有下功夫的地方,比如音乐,我不知道他请的到底是不是德国音乐家,总之感觉很棒(除了业余水平的人声演唱)。我是不知道音乐在游戏体验中占多大成分,但觉得肯定没有美工重要。为什么要花大力气制作音乐却不把同人水准的美工换掉,我实在无法理解。CG和人物肖像虽然说比姜太公的小岛强上很多(起码全上色了),但实在是有限……如果这游戏真像制作者说的那样投入了那样多的资金,我不知道都花到哪里去了。请个码农不要多少钱吧?国内请个专业的画师(不要求大手)并不贵吧?
  • r
    roadcross
    66自己就是码农,游戏码农,不需要培训就能做项目的,现在U3D已经到了月薪12K+,至于能改动rm底层的码农什么价位就难说了
    至于美工,2D游戏想要画的很精细,也是超级烧钱
    音乐没感觉他花了多少钱
    本身作为独立游戏他能投入多少钱都是个问题
    顺便同求66黑历史,当年512同学的黑历史我倒是略知一二,66的黑历史真没听说过
  • 6
    6629066
    那个音乐是在音乐素材网站几十欧买的,没花什么大钱,还音乐合作伙伴?别搞笑了

    http://www.shockwave-sound.com/t ... e%20Gerwig%20Langer