r星是不是有点故步自封了
- 一炮交友本来就是云体验游戏 要求这么高干嘛
- 纯狐娘娘一个GTA5估计还能再吃五年
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- 纯狐娘娘一个GTA5估计还能再吃五年
- 纯狐娘娘一个GTA5估计还能再吃五年
- mcq_2rdr1玩过没?没玩过就别bb了。这个星算是监制,是另一个组开发的,好像是黑色洛城那个组吧。实际玩起来gtav要比rdr2舒服太多。
- mimighostr星这几年一共才出几个游戏,2个
- johnier星这10年一共就出了这俩游戏…
- konev游戏界的复仇者联盟(
- 五块太贵不买了剧情可以,云的很爽
- hesoyamlp总共就两个游戏.......
- astrayvellerrdr2剧本可以让我忍受一切缺点+1
最后开了个第二章的档当风景模拟器玩 - Trompete不是故步自封,是不思进取…………
但我是R星,我绝对也不思进取 - 屑猫猫R星再不思进取也不会变成垃圾GF那个模样,大家安心吧。
大表哥1确实很好玩,忘记1代有没有2代那个子弹时间,想想就觉得这玩意儿膈应 - 朝日Asahi
- 朝日Asahi
- S1游戏评测君rdr本来就该是个小众游戏,结果配上了数一数二的投资和宣传
- razielzyc
- JonnyGreenwood我觉得各种bug和狗屎毛发效果出现在R星2018年的游戏里显得十分掉价,别的都没什么好埋怨的。另外你说的这些优点里什么多主角,同时不同任务,跟r星没关系吧
- madcow一代野营才有传送吧,二代应该没有的,后来更新加了?
- zhangqq_010开发rdr的圣迭戈工作室是被r星收购的原angel studios,被收购之后一直是r星图像技术方面的绝对主力,他们自家的rage引擎就是由圣迭戈从无到有一手搞出来的,副业就是荒野大镖客这个系列(最有意思的是它的原型是capcom外包的一个奇幻风西部游戏,被卡婊放弃之后被r星看上收了)的创作
黑色洛城是澳大利亚的team bondi(改名之前最有名的作品是ps2名作大逃亡)搞出来的,本来是索尼投资的,结果他们只顾着烧钱折腾研究面补技术根本不管进度搞了n年一点进展没有被索尼扔了,take two收购让r星接手投钱赶工才折腾出来,这个组的主管是个极其坑爹自我的怪人(他最有名的创举就是开创了用低工资和大作创作经验吸引并压榨大量实习生节省预算的玩法),最后本打算把team bondi收购作为澳大利亚分部的r星对他彻底失去了耐心和信任,在LA Noire发售之后就断了他的顿,早就失去业界信任的口碑的team bondi没过多久就倒闭了
https://www.sohu.com/a/204271567_116000 - 朝日Asahi喔好像是在谭里看见人说过是更新加的,我打通这个是比较慢的,基本对刚发售的初版怎么样没什么印象了
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Jietf骑马骑马骑马打枪骑马骑马骑马打枪打枪骑马骑马打枪打枪
游戏结束 - 雪菜碧池讲道理,GTA5操作比看门狗舒服
- zhangqq_010跳踩踩跳跳踩踩踩踩跳跳跳踩踩
游戏结束 - 蓝鸥之魂花园系统是啥,建设营地?
- Kazepollar
- tureleona操作是有点过时,起码连打A跑步和过度的转向惯性应该改改了
- 瓦格雷第一视角表示你说的这些缺点都没有
- 瓦格雷为什么要和其它比 其它游戏能卖1亿多份??
- 旧梦囚心R星的游戏啥都好,就是人物操作起来太笨重了。感觉跳也不起来,跑也跑不动,玩起来的感觉很沉重仿佛人物灌了铅一样。欧美厂商感觉只有育碧的游戏,人物操作起来是正常的感觉。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - zxlice物理运动速度非得按刚体运动加速度计算,跟移动铁箱子似的
实际人可敏捷多了,毕竟可以改变姿势就大幅度减速 - KafuuEriri开发周期长,游戏立项的时候根本没有时下游戏对比,开弓没有回头箭,应该拿5-8年前的时候市面上的游戏对比下
- 江南映月对,r星的游戏这个效果我非常讨厌
- 缺德猫R星的开车和骑马我是真喜欢
- 南去R星现在在忙什么?
- p2hsnake:你说啥?
- 杉田悠一在自己领域没什么敌手的厂商都容易这样,最显眼的就是杯赛暴雪,用户粘性就够了,进步有个屁用,
- mimighostGTA5如果上大表哥2这种画质,我觉得R星再吃五年也无妨
续作其实地图都不用改,直接就在洛仙都这个地方深化就行了 - 12502什么都好
就是不好玩 - mimighost其实gta3和vice city的时候没有这个感觉。。。
不知道为啥进入次世代之后,人物的重心就到了脚上了。。。