深入讨论下PS1上的画面颠峰之作

  • c
    chenke
    日本厂商方面,最出色的厂商毫无疑问是SCE和Square。

    1、一直以来我都认为PS1画面颠峰之作是Vagrant Story
    SQUARE的松野TEAM在仅有2MB内存1MB显存的PS1上做出稳定不抖的全3D环境,呈现人物表情变化的贴图,当时真的碉堡了,难怪Ultimania里Graphic Staff的访谈份量最足(分两部分介绍)。
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=bNVS5JJCCgg

    2、SQUARE的Chrono Cross,让人印象深刻的FATE BOSS FIGHT,贴图也是让人惊艳无比。
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=po_bB3FLkwg

    3、SCE旗下Polyphony Digital开发的GRAN TURISMO 1和2,车辆的准确建模和反光效果引起了轰动,看replay成为了观赏“美”的享受。
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=t4p56H9QM6s
    同样是Polyphony Digital开发的OMEGA BOOST,全3D射击,画面强过同期的MACROSS VF-X2
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=xU_ctPidGfc

    4、SCE旗下Sugar and Rockets开发的Chase the Express,全3D环境,贴图和建模都很不错,SOFT BANK旗下的PS官方杂志赞其为“画面最高”。(作为SONY第二方的这家公司已于2000年8月解散,最著名的作品是PoPoLoCrois系列和やるドラ移动剧场系列)
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=uPiutE5aRW0




    欧美厂商方面,大多追求即时演算而鄙弃大量CG过场,所以一眼看上去画面出彩的较少,但技术力并不比日本低。

    1、Naughty Dog在PS1时代专注于古惑狼系列,为了追求画面效果,刻意设计小多边形物体以规避贴图扭曲粗糙、多边形抖动等问题。顺便一提,现在SCE的最强技术核心队伍---ICE TEAM,其精湛技艺也是从古惑狼时代磨练出来的。而古惑狼在画面上最惊艳的是3代,Crash Bandicoot 3: Warped,增加了古惑狼的实时阴影、水面倒影。
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=x88CfAc67yI

    2、Kronos Digital Entertainment追求的是另一条路优化画面效果:Cell-Shading,Fear Effect的两作都以这种风格让人耳目一新。
    视频:http://www.youtube.com/watch?v=JDAw-FFn6tQ

    欢迎大家补充,最好能附上PLAY视频。
  • a
    amath
    顶cc,当年状态栏里的人物3d造型太惊艳了。
    完全不会像其他游戏那样有贴图消失之类的情况发生。
  • s
    solid_snake
    视频一个也不能看····
  • a
    amath
    可以看啊。
    cc那段时啥年代录的啊,模拟器卡的要死............
  • 小灰
    FF9感觉也不错
  • m
    ms006z
    错了,PS1没战神
  • m
    ms006z
    PS1时代,我最爱看GT的赛车回放,尤其是夜赛。

    对于GT2,那反人类的拉力赛手感实在让人销魂~
  • p
    pacman
    刀魂
  • 托米
    GT1比GT2画面好哦~
    个人以为现在也不过时的ps1游戏画面是FF9
  • 金凯顿
    VP1,TOE,ALPHA外传
  • p
    pencilnoo
    MGS
  • 漆黑_残月
    提名TOE 2D画面甚至接近PS2的TOD2 3D画面也有大地图和飞空艇的部分 超多的晶灵术也可以一起群发不卡
  • L
    Loony
    这两天在玩FF8,8和9那种静态CG突然动起来衔接成CG+即时演算人物的演出方式现在看感觉也棒极了,不知道为什么到后来就放弃了
  • a
    amath
    7代就开始了吧。
    8,9是两个组的作品吧。
    后来的cc就是8组做的吧?
  • s
    srwdddd
    +65535
  • a
    asclepiusz
    TOE无误
    元素八段碉堡了
  • x
    xisailuo
    我ps游戏玩的少,mgs1和macross vfx2呢
  • c
    cubesun
    MGS1画质不行,即使当时看起来也很一般,主要强在演出效果好。

    2D的还是要提的,一个月下,一个女神侧身像,不算分辨率的话,可以说达到了2D的巅峰,即使PS2时代也没有作品再实现2D的质的进化。
  • 白左
    当初可是恨死了……因为D盘很烂,FF8无口男悬吊过大钻头那里会卡住,又不能跳CG……坐车来来回回跑去换了N次盘终于找到一张能播过去的……


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    话说冒险谭当初觉得画面好惊艳为什么视频完全不能打……果然是记忆的美化作用吗……

    个人推寂静岭,用简陋的画面也营造出了十足的气氛,而且细节满满
  • e
    eDonkey
    你们把KONAMI的浓雾 寂静岭放哪里去了? 那画面也是很强的!全3D! 没有CG背景!
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    oz01
    你们忘记皇牌空战3了
  • s
    shcmzzj
    数据流的不懂,不过要说效果,永恒传说真是好,各种大招相当时毛
    http://www.youtube.com/watch?v=hOE-FWl4r8A
  • 美术民工
    Chrono Cross,映像中这个游戏背景的色彩非常艳丽
    另外说个《龙骑士传说》,2DCG的城镇内风景能用惊艳来形容了,但是涉及到3D的部分都很挫
  • v
    valand
    因为雾的关系,实际显示画面只有一点点
  • y
    yaekaori1
    看了几楼有人说toe了。。。。
  • a
    arbilest
    TOE+65535

    元素N段我只能按出来3段
  • K
    Kesons
    PS末期的几个大厂3D游戏都很牛逼,个人觉得,苍魔灯‘整体3D’效果在放浪冒险谭之上。其实放浪我个人觉得其游戏的音效、音乐是绝大的加分项。可以听出超多的东西来。。不过放浪都是小房子,切换要黑屏的。苍魔灯整体是超大的洋房啊,到最后的王宫简直大极了,各种场景流畅进出,每个地方都有组合自己埋下的陷阱,爆炸什么的还可以和房间的一些部件联动和破坏,真心是用心之作。虐杀的美学第一神作。。。。
  • e
    elyn
    VP没觉得2D画面多好,玛娜传奇的2D画面也不错吧
  • m
    mizuho18
    3D的,我觉得放浪冒险谭绝壁是第一!
    2D的,必须要提名玛娜传奇,当然,TOE的画面也很绚,不过还是比不过玛娜(觉得棒的是受到了爽快度的加成吧)
    PS:元素派生太好按了,你只需要在下一段出现之前按住对应的键不放就OK了,狂点反而容易漏。
  • t
    thanatos
    ps上给我最舒服感觉的还是那些cg背景+3d人物的游戏,pe2画面清爽无比
  • 汪达
    2D画面当推DQ7和DQ4复刻版,像动画一样流畅!
  • c
    cubesun
    寂静岭最最牛逼的地方不是在于怎么用浓雾取巧,而是镜头的运用。

    当时刚进入小巷的时候整个横转了90度的镜头把我震撼了,这是真正电影化的运镜。可以说寂静岭是PS上最体现出全3D场景价值的游戏,没有之一(MGS只是演出效果好,游戏时可是俯视角)。

    比起来恐龙危机1弱爆了,完全看不出来做成全3D画面有什么价值,那镜头只会微微的平移,丝毫没有加强临场感的左右,并不比CG死背景更灵活。顺带一提,DC上的生化危机CV也一样。CAPCOM在这一点上一直是短板。
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    ouaicl
    恐龙危机
  • t
    thanatos
    其实寂静岭的恐怖感很大程度上也归功于镜头的运用,某些场景,明明能听到收音机里怪物接近的噪音越来越响,然而镜头却慢悠悠的从近切换到远,那种焦虑感相当强烈。
  • c
    cubesun
    VP跟玛娜水平差不多,是风格有差别。我觉得VP有几个大背景很不错。

    之所以提这个,是因为现在还活着的2D游戏只剩这种横卷轴的了。奥丁领域和胧村正之类…………
  • s
    sorazxf
    泪流满面 当时还有好多没用出来
  • e
    eDonkey
    我说楼主能把视频转到国内视频网站么?
    翻~~墙实在不懂。
  • l
    leia_rolando
    看见那么多人提CC,心中感动无比,当时还在读小学的我是被深深震撼到了。作为PS的末期之作,画面也相应到了顶峰。其实还有一个知名游戏大家都没提到,就是古墓丽影3。
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    osk666
    vp的2d画面总体不错,但细看有些部分还是比较粗糙。
    toe的精细度不错,不过画风比较一般,没什么特色,建筑也是。
    2d最赞的还是要说回s家的lom和sf2。
  • h
    hzhenyu007
    3D-VS、GT2
    2D-LOM
    3D+贴图-CC
  • t
    tsubasa9
    vp画面哪儿好了
  • Z
    Zak
    单纯地说这句话没啥意义
    假设vp画面不好,那能称为画面好的游戏也列不出多少,ps本来就这点能力
    而且我相信说vp画面好的大多也是想说2d的表现力上
  • a
    adolwh000
    2DCG背景突然动起来转成CG的时候,太屌了
  • X
    Xenor
    3D最好:北斗神拳世纪末救世主传说
    2D最好:沙加开拓者
  • 若菜
    2D最好 LOM