卡普空财报新数据:mhw1500万 冰原450万 生化2RE500万

  • 蕾咪莉亚
    龙信2搞快点!
  • z
    zxlice
    你看MH爬怪也做了,感觉龙之信条2做好了有潜力
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    0zero0
    卡普空并不满意冰原的销量,已经内斗了……
  • M
    Miona
    现在物理爆破打红斧或者属性红斧都挺香的哦,个人感觉大解动作比超解帅来自: iPhone客户端
  • c
    cckuku
    三太子,你也上s1啊来自: iPhone客户端
  • 白夜羽
    最喜欢的连个数字都没有
  • s
    s32244153
    冰原450万没什么问题 4到X差不多也是这个数
    重点是下次的本体扣掉跟风尝鲜的玩家后还剩多少
  • 5
    521op@163.com
    4到x卖了多久?一年后冰原再卖了150w怎么办
  • l
    lunaticfool
    再怎么解释也掩饰不了冰原做的不行

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 不可避免
    等等,虽然我也觉得MHW的进化大方向是对的。
    但3+3G+4+4G+X+XX,还有3U、4U什么的杂七杂八加起来,百度了下旧数据1900W左右(GU销量没算)。
    还有销量得分摊成本,世界跟冰原的制作成本跟马赛克系列显然远不是一个数量级。论坛里也没人能讲清楚两者间的区别就是了。
  • s
    smdzh2
    RE3能卖够500w吗
  • 水月梦
    呵呵,泥潭巨魔说冰源亏本还有人撒泼打滚冰源就是差,却黑不到一个点,靠自己妄想,甚至连几作加起来比,是不是说冰源dlc比之前还不赚钱就是喽,还是暴死喽,可真有意思
  • 不可避免
    26楼可能是近期开始关注MH系列,转述了部分不够正确的言论。
    稍微混过MH相关社群的人都心中有数3tri开始任系平台的MH销量多则400W,少则200W,平均300W的样子,简单过一下大脑就能觉察出问题。
    这种嘲讽意味的发言翻了两页都没人指出问题。传出去就跟某知名游戏论坛有人发贴说MHW是MH系列第一次登上主机,然后几页没人指出问题一个级别的笑话了。
    我只是单纯地不想这贴成为新笑话而已。
  • s
    sotsu
    本体有一部分销量是冰原带动的,我有好多朋友都是冰原出了才开始买怪猎的
  • C
    Ceraldur
    互联网已经成了一个无知、暴戾、反人性、臭气熏天的地方,却要在上面进行健康的、有意义的交流。
  • 木架穷奇
    其实dmc5本来可以长期运营下去的,像re2一样弄点儿每周挑战也挺好,也不知道卡社除了mh外都想做一锤子买卖
  • l
    ladiesman802
    希望mh系列反思一下削弱旧系统,强推新系统这种做法了。以前xx就是为了强推勇气,把空战削成下水道了
  • 江南映月
    扯淡,从来没有见到过DLC能和本体销量差不多的
  • s
    shiroamada
    有那几个DLC狂魔的销量数据吗
    比方GTA?
    无主2我记得几个大DLC销量比正作差不少
    因为觉得DLC好的肯定会玩本体,觉得本体不想玩的基本不会玩DLC
    这还只是白嫖不考虑钱的情况
  • J
    Junchoon
    我给各位拉拉架,怎么越传越邪乎了。

    冰原不及预期的“猜想”主要来自于冰原发布后Capcom的第一次财报,具体什么时间记不清了。
    当时有网友转译过Capcom的财报,冰原的实际销量不及Capcom当季财报预测的一半,当时Capcom的股价也应声大跌。
    基于此大家得出了冰原不及预期的想法,反正肯定是达不到Capcom当时对冰原的期望的。
  • w
    w30of
    求详细呀
  • x
    xiang2323
    您就是嘉福康股东🐴
  • 3
    330103
    2020 年 3 月期 第 2 四半期 決算カンファレンスコール 質疑応答概要
    (2019 年 10 月 29 日)

    Q.『MHW:I』の現時点での評価および地域ごとの傾向を伺いたい。
    A.PC 版の発売も踏まえ評価していく考えですが、第 2 四半期での 280 万本は概ね計画通りです。
    また、地域としては日本での販売が伸長していますが、これまで日本の「モンスターハンター」
    シリーズユーザーを中心に、要素を追加したいわゆる「G」版が支持されてきたことを踏まえる
    と、想定通りの傾向といえます。

    明明在预期范围之内,看消化率也是最多稍少于预期,哪来什么不到当季财报预测一半,老实说我就没见过哪家财报里负面消息会写的“不到预期一半”这么赤裸裸的
  • 你知道我的
    老哥,有没有瓜呀
  • J
    Junchoon
    你去翻翻上季度Capcom财报的帖子吧,应该是那里面有的,具体真不记得了。

    “不到预期一半”不是写在财报里的,是大家根据冰原实际销量对比Capcom的当季预测做的结论。
  • 3
    330103
    https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... ead&tid=1862309
    哪有转译,都是坛友个人猜测而已,依据也是口碑不怎么样、比起本篇掉的实在多、实体消化率不是太高,股价跌。
    财报原文关于IB就是一般套话,甚至和这个季度的一模一样只是销量数字改了下而已
  • 论演员
    股价开盘大涨
  • 论演员
    CAPCOM的确下调销售额预期 不知道为啥
    官方解释什么数字版多了 利润多了可能:
    1 冰原没到预期
    2 冰原数字版销量超出预期
    3 生化3本来是财年内的 临时推迟了
  • o
    oniwarud
    不及预期的推测是从上个财报的财年预期来看的吧,冰原到今年三月底起码要到1000w销量才能填的上这个预期,但是按现在的实际情况来看到三月底也就能完成这个数字的一半,所以才得出这个结论的吧
  • 假山君
    泥潭本身就是个笑话,所以没人在乎这帖是不是笑话了吧
  • z
    zdejiju
    主要是从上期卡普空财报说的话推的。。2019年只推冰原一个重要发布,但是全年销量预计比去年还高,预估2630万,只能认为卡普空认为冰原至少能跟本体差不多。。
    卡普空在近日发布了截止到2020年3月31日的12个月计划,其中《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的DLC是该公司即将发布的唯一一个重要发布,外媒在最近的财务业绩发布会上就这个问题了询问卡普空的总裁兼首席运营官Haruhiro Tsujimoto。
    Haruhiro Tsujimoto表示:“对于达到3A水平的游戏来说,开发周期正变得越来越长,这是一个事实。并且数字内容业务的盈利能力正在上升,广泛的数字销售推动了游戏销售周期的延长,包括销售在内的多方面收入机会。”
    卡普空的战略文件称,其数字内容业务计划在截至2020年3月31日的12个月内发行30款游戏,低于前一年的61款。然而,该公司预计,随着数字销售的推动,销量将达到2630万,高于去年同期的2530万。
  • 水月梦
    来了,来了,谁说冰源要卖到1000w?不是泥潭妄想?官方可没说没有达到预期,要卖1000w才能盈利,合着没有别的业务赚钱了,然后就指望这着冰源卖1000w,正常的像渣5一样,数据都不会写
  • z
    zdejiju
    复制回复下。。主要是从上期卡普空财报说的话推的。。2019年只推冰原一个重要发布,但是全年销量预计比去年还高,预估2630万,只能认为卡普空认为冰原至少能跟本体差不多。。
    卡普空在近日发布了截止到2020年3月31日的12个月计划,其中《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的DLC是该公司即将发布的唯一一个重要发布,外媒在最近的财务业绩发布会上就这个问题了询问卡普空的总裁兼首席运营官Haruhiro Tsujimoto。
    Haruhiro Tsujimoto表示:“对于达到3A水平的游戏来说,开发周期正变得越来越长,这是一个事实。并且数字内容业务的盈利能力正在上升,广泛的数字销售推动了游戏销售周期的延长,包括销售在内的多方面收入机会。”
    卡普空的战略文件称,其数字内容业务计划在截至2020年3月31日的12个月内发行30款游戏,低于前一年的61款。然而,该公司预计,随着数字销售的推动,销量将达到2630万,高于去年同期的2530万。
  • z
    zdejiju
    请找出来我胡说的是什么?谢谢,如果能找出来我自己找管理员挂城墙。

    关于冰原,主要是从上期卡普空财报说的话推的。。2019年只推冰原一个重要发布,但是全年销量预计比去年还高,预估2630万,只能认为卡普空认为冰原至少能跟本体差不多。。
    卡普空在近日发布了截止到2020年3月31日的12个月计划,其中《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的DLC是该公司即将发布的唯一一个重要发布,外媒在最近的财务业绩发布会上就这个问题了询问卡普空的总裁兼首席运营官Haruhiro Tsujimoto。
    Haruhiro Tsujimoto表示:“对于达到3A水平的游戏来说,开发周期正变得越来越长,这是一个事实。并且数字内容业务的盈利能力正在上升,广泛的数字销售推动了游戏销售周期的延长,包括销售在内的多方面收入机会。”
    卡普空的战略文件称,其数字内容业务计划在截至2020年3月31日的12个月内发行30款游戏,低于前一年的61款。然而,该公司预计,随着数字销售的推动,销量将达到2630万,高于去年同期的2530万。
  • a
    aptx318
    独不占就硬酸嗷
  • T
    Tackstone
    卡普空觉得冰原能上一千万也不是很难理解的,毕竟以往的经验g作都是卖得和普通版差不多甚至有时候g还多一点的。
  • o
    oniwarud
    图发不出来,看了下上次的财报,到今年三月底的期望是所有游戏总贩卖数2630w,旧作占比55,也就是说新作的销量要有1170w左右,而主要新作财报上面都直接写了就一个冰原,刨去冷饭之类的“新作”的销量来看说卡普空一开始对冰原的销量预期是1kw也没什么毛病吧
  • T
    TheOccuria
    其实本体销量也是在涨的,现在也有那种先买个原版试试看如果合适再买dlc的人,这种人放以前就直接买G了吧
    也别拿通关率扯人群了,说的好像以前在掌机上就人均通关一样
  • s
    shiroamada
    本贴酸度爆表了,你就是卖的不如预期,你就是股票要大跌
  • z
    zdejiju
    单纯是没人想回复吧。。- -太过yygq了。。
  • 囧面超人
    以前都是单买G,现在本体和dlc都得买
  • a
    acg_s1
    任系独占全家拉出来合计到一块终于打过了MHW,确实可笑
  • y
    yuwe0714
    转发这个新闻之前没想到这讨论话题的走向会这么出乎意料
  • z
    zdejiju
    我也没预料到说了一句上次财报的推测就变成了酸度爆表,抱歉(
  • 绫魂h
    以前本体没通关也可以买G直接玩,现在必须本体通关才能玩冰原,1400W人只有700W人通关,你这时候说预计销量目标1000W,就有点搞笑了
  • 水月梦
    泥潭黑冰源已经是常态了,反正这段时间一直在黑,只不过世界本体表现太好没办法黑而已,已经见怪不怪了,冰源正常周期情况700w就算完成任务,600w就行,世界本体当初预订就是400w左右销量,来自官方制作团队采访,生2正常水平,渣5也别抱太大希望,现在就是官方不指望了,能多卖一份是一份,后期增益已经过去,就看打折后突破渣4的销量就好
  • T
    Tackstone
    为什么你们都有种以前g位能直接玩而不用玩原来本体内容的错觉
  • C
    Cranberries
    之前又是卡普空股价跌,又是capcom急了。

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