ow国服销量过千万了

  • t
    trentswd
    328买的,一次都没玩过
  • L
    Litccc
    最后悔花了钱的游戏,没有之一,第二个是炉石传说还有A牌
  • M
    Mimic
    A牌我至少还有一次翻身的机会,虽然我没把握住…… OW买了3小时候就删游戏了
  • o
    ohi
    最近更新加入了回放,可以方便的找内鬼了
  • u
    uswhzh
    一个ow国区销量都破千万,我要是其他厂商瞬间化身国区天狗。
  • 查克海耶斯
    推荐玩街机模式:未知英雄,不光看不到甩锅,还能经常享受到配合
  • 死神洛基
    那些说不错的 不怕是真的给人虐出幻想了
    这游戏を一次只玩一个星期 玩多了真的无聊 以前不就是各种源氏 虐菜 到现在已经没什么人玩游戏之后 玩源氏的人也不多了 有时候还是挺怀念
    我玩游戏没什么技术 致力于各种阴人 打路人局也够了 无论从新职业 还是从新地图可玩性都不多 游戏本生玩法没什么变化 该是怎么操蛋的还是怎么操蛋
    就像我自己喜欢玩托比昂 改版之后 无论是丢炮台 大招 改的十分好用 就像打渣客镇 炮台该放哪里 建了之后躲起来 攻方一出来看不到身体却看得到脚
    还有一些必须要在高点所以寡妇傻鹰 就是最好用的
  • 一般庶民A
    你觉得反人类是你自己的感觉,没必要逼着别人承认。我不这么觉得。
    我觉得H键毫无问题,首先推车和AB点图的地图在不同段落地形环境就是有差异,根据不同环境切换英雄才是正常的。
    同理禁止重复英雄也没有问题,不禁止重复这游戏的平衡性几乎无法调整,很容易出现极端阵容,英雄设计过于困难,游戏体验才糟糕,随便举个例子,推车图或者占点图,对面一堆的小美或者仓鼠赖车赖点,无意义的拖长游戏时间,游戏体验更差。
  • P
    Prushka
    我觉得对于现在还能津津乐道游玩的玩家不用多说什么,游戏和玩家是相互选择的。说再多也无用
  • 十一杪
    你怎么说的出来的。。。
  • m
    melvin95
    本质社交游戏,和吃鸡和手游一个德行

    妹子基友一不玩我就删了
  • d
    dlboy1981
    lol设计一样垃圾
  • 8
    82831155
    就那么几个英雄来回选,阵容太死板了
    半年出一个英雄,这速度暴雪还能沾沾自喜呢
  • 死神洛基
    这有些好不好玩 玩家人数永远是客观的 我之前就说过 玩源氏的素质 永远都能是个导向 这是国服特有 以前1V3 1V4完全没问题 现在的源氏1V2可能都是问题 现在托比昂的 炮台打脆皮一打一个准
    路人局打得爽 最可能的是5黑虐菜 要么就是火力压制 要么就各种阴人 研究战术熟悉地图 什么你要在路人局打竞技 不怕被压在出生点门口都出不了
    这游戏打得不爽很大一部分原因 该有火力输出的时候 没有火力输出 神一样的技术也怕眯着眼睛一梭梭子弹 选来选去就是那几个脆皮
  • o
    operatbig
    不是年货,跟cod比差十万八千里,这也就不能怪动视不给资源了。还是支持动视把暴雪拆了,集中人手资发展COD。
  • h
    haruhiismer
    暴雪早该拆了,把ip留下就行
  • z
    zievod
    一堆小美两个黑影直接搞定吧
    来个狙或者源式打爆发 秒掉一两个不是随便进了

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2