《河洛群侠传》集中讨论:今晚0点解锁。
- batrain自从吃了侠客风云传的屎后,我就想开了。
- Pz079
- yuanico八小时出新手村感觉真的不奇怪,第一个村子地势很复杂,从山上下来我就找不到上山的路了。而且敌人强度太大,初期遇到三个黑衣人死了好几次,当然可能是我玩不来。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - 黑暗之眼小虾米本身就是现代人穿越来的。金庸群侠传设定本身是智冠一个VR游戏,小虾米是被抽中的玩家幸运儿,能进入游戏里面体验,通关奖励就是能回到现实世界。而本作的小虾米默认就是金群最后打通关的那个,所以讲出这句话没有问题
- rak1
是这样啊,那为什么不在开场动画讲明白呢,是默认老粉丝才会买来玩的意思?一本正经讲完河图洛书的渊源,一进游戏就是这个台词,也太出戏了吧
- GA_Frank这帮人到底有多喜欢穿越这种唬烂设定……
- 睡缨
你们骂的也真是够了
这游戏要优化做做好些,视角弄弄,还是很有潜质的,继续上线任务 - 水边井不不不,我在想,什么时候徐大侠成为国产单机(对不起,国单这个词太尬用不来)代言人了。时无英雄,使竖子成名?
- 谎称可能说的有点重,河洛不继续优化下去,我怎么感觉见证另一个姚撞骗的诞生呢
- diplodocus
- 反击的马沙
这游戏跟太污就不是同一个类型的为啥要比?太污也就是因为人少,做出个游戏也算是传奇经历了,排除这些背景因素,太污的那么多玩法里面有多少是因为逻辑BUG才产生的心里没点B数么?
讨论游戏就好好讨论,踩一捧一看得真恶心。就想看看客观的体验评价怎么这么难 - gh1023你们真的觉得这个战斗系统好玩么,我看一堆人都在说优化做好点就很有潜力,在我看来这个系统完全就是20年前的“你一下我一下”的老国产RPG套路啊,昨天打野猪打的我都睡着了...
别说跟原罪比了,同样是国产太吾单说战斗系统哪怕是初期也比现在这种好玩得多。是不是老河洛粉丝都习惯了这种风格了,刚刚问了一个系列玩家他也觉得战斗系统没问题,但你让一个路人玩家去玩,这都8012年了,肯定受不了的啊 - sunkaifeng00怎么就捧一踩一了,明明是没有对比就没有伤害
- 枯风瘦雪游戏类型不同不放到一起比较啊,也没人用P社四萌踩巫师啊。。。也就太吾这段时间变成枪疯狂扫射国产游戏。。。
- gh1023虽然游戏类型不同...但是都有战斗吧?战斗还不能比比了?
- sunkaifeng00同样是武侠题材,卖点是自由度,无非是实现方式不同怎么就变成不具备可比性了呢
- 黑暗之眼
您还别说,当年真的说的是VR
- qianoooo战斗更适合和抄的对象神界原罪比
不过抄的手法太简陋了 只是抄了个皮毛 - 反击的马沙
能说这话你真的玩过太污嘛?太污是不错,但是你要我列举他的缺点问题和BUG,我能列的也有很多。
在这个帖子里我就想看看预购的河洛这新游戏能不能玩,不能玩我就再放一边等等,就这么简单的事 - 枯风瘦雪靠数字文字落实得高自由度和3D开放世界实现难度上也差太多了吧。。。而且,说真的,太吾的战斗是缺少即时策略的,你运营得好,人物身上有合适得装备套路设定好距离,战斗不就是看剪影互砍吗。。。
- sunkaifeng00抄神界原罪非要为特色而特色,没有保留那个和侠客类似的视角
现在这个视角真是要多难受有多难受…… - 塔奇克马
- rak1刚出洞穴俯瞰这个世界,好强的既视感
- 中泽君出山洞前就能把期待降至零也是佩服
不提游戏粗糙的外观
前几场战斗只能傻站着看NPC表演
战斗看着也挺无聊的 - 反击的马沙
其实我玩太污的感觉就是回到了十几年前玩文字MUD的时代,也算是有一点情怀加分了……
- 枯风瘦雪我的感觉也是这个,所以拿太吾扫射是不是有点轻佻了,毕竟不是一样的游戏模式和实现方法啊。。。
- tatara是说NGA那些碰瓷XB2和巫师1的?什么“和XB2的劝退期很像”,“相比巫师1,做的还算不错了”,真是叹为观止。
- 水边井比巫师1强。。这真的不是黑吗
- pf67我觉得他们应该先招几个能说上话的测试人员,现在感觉是让玩家来当测试...
- 星界£神曲画面和操作只要能玩下去我都能忍,那么探索和支线做得怎么样?武功丰富吗
- 雪风雾雨太吾所谓的自由度大都是靠玩家自己去脑补,那战斗系统和读书,我都是开加速器玩的,从这贴开始你就在东扯西扯,别人没说的东西就说阉割,连当年原版说VR都不知道就在装资深,真是受不了你
- gh1023如果只看老菊那个视频的话可能还会觉得这是纯挂机看剪影互砍的游戏,但到了困难难度你还真得看预判跟反应。最简单的,什么时候开防御,什么时候抓住对面技能空挡放技能都是有讲究的
- zxcvgyukl这楼里那些倾向好评(或者说洗地)的评论都是“看在情怀的份上,看在徐大以往的作品份上,这种武侠体验独一份”这种打头的句式,的确很客观?至于为什么拿太吾来比。。以前这么比确实不地道。现在徐大的新微博一副自己“国单”代言人的样式,其实可以从体验上来比一下了嘛
- qianoooo武功应该挺多的,但是真的这次被太吾吊打的水平
说实话我知道为啥河洛发售前不出来大规模宣传了,这个武学系统本来是游戏值得一吹的地方,但是真的是被太吾吊打的节奏,战斗系统也比较粗糙 - 枯风瘦雪我自己打过的,为啥要视频鉴定游戏啊,我自己的感觉就是运营决定了八成以上的战斗胜负,实时策略成分没那么足。。。
我没说太吾不好,只是它不足以拿来当枪过度抨击其他游戏。。。 - 逻辑自闭症其实任务做得还不错,有多分支,不是简单的奖励不同
比如蛇窟里的那个死者,第一次玩的时候我直接把石头交还给洞口的人,拿了武功秘籍,这任务就结束了。
但是后来想着不对,游戏其实暗示了事情不简单,就读档回去,再次调查死者,果然就有不同的发展了 - gh1023我以前也是觉得不是同一个类型游戏没啥好说的,但是河洛现在这个样子,玩家们不自觉地就会在心里拿同样是国单话题作的太吾对比,这不是拿来当枪,人们实在很难避免这种比较的
- 盖·福克斯所以这游戏现在缺点是 画面差 优化渣 动作僵 配音文案一团糟。
这些就别再提了。
有大佬说说剧情和游戏性吗?
剧情估计都还没通关可以先放一放。
做任务和探索地图的时候有那种山重水复疑无路,柳暗花明又一村的味道吗?
战斗打起来比之神界原罪如何?
剧情游戏性好的话我还挺想买的··· - とげちー昨天挂一晚上下完了,今天效验后又要下5个G的差异文件……
- 雪风雾雨
村子里的灶王任务选择帮助3个小孩能拿到雁行功和食谱,不知道说真相会有什么
- 萨妃螺丝虽然经历过侠风DLC和侠前我已经不抱什么希望了……
但能差成这个样子还是突破我的想象了 - gh1023我觉得战斗还停留在20年前的国产思路,初期我打得想睡觉,后面如何不知道但是基本上就是个超级阉割版原罪。当然你如果是河洛铁粉的话,那或许情怀滤镜能让你“真香”
- onlv星骸
别拎太吾出来了行吗。
拿独立游戏和正经八经的产业化游戏来比,不管是正面对比还是反面对比都不合适。 - yuanico想了下当年金庸1画面也是爆差,比我更早玩的仙剑1都差很多(我玩的顺序不一定和游戏出的顺序一致),结果还是玩得很欢乐,所以说现在绝壁是系统ui的问题更多。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - 反击的马沙以目前来看,我肯定先不下载了,等后续优化。徐昌隆这话我第一眼看以为是把自己的游戏当作国单的一份子,原来是代言人么