[喜欢重装机兵的请进,我该如何做答]一个日本人如此问…

  • p
    peipei6955
    所有的经典游戏,如果硬要挑刺的话,恐怕不会有一个完美,但是经典之所以经典,就在于它打动了玩家心灵深处的某一个地方,以至于其他所有的缺点都微不足道了。
    我对重装机兵了解不深,但是另一个游戏,武装鹫狮一代是我的挚爱。的确,它的操作让人望而却步,而在关卡设计上也有不少难说合理的地方,然而那种生猛的战斗让我如痴如醉,以至于主动去适应它的缺陷。
    搂主可以用这个道理回复啊。
    ps:ps上的钢铁前线也是座舱内的极品!
  • 悲剧猴子
    晕..楼主说得是哪一款《重装机兵》啊?我玩过并喜欢的是SS上的《重装机兵2》...
  • j
    john
    国人的感情吧
    比如霸王的大陆,光明力量2……
  • 北落师门
    其实感情最深的就是那个生涩的汉化版-_-
  • 哈罗
    只玩过回归,感觉还是挺有特色的
  • 圣菲德
    你说的那个是有点像前线任务的战棋游戏吧?
    楼主说的是RPG
  • N
    Nuriko
    好怀念的游戏

    很不错的了
    我就很喜欢
  • 哈罗
    一个是开坦克的一个是坐机器人的,好象名字差不多?@_@
    土星上的那个好象是动作类的
  • パックマン
    他们只知道DQ的.

    [m]233[/m]
  • 哈罗
    我明白了,原来是翻译的问题
    metal max应该译成最强装甲的,重装机兵是美塞亚的招牌游戏
    上面那位朋友玩的应该是ASSAULT SUITS LEYNOS2,另外那个SLG是PS上的ASSAULT SUITS VALKEN2
  • R
    ROTO
    在日本任何一个垃圾游戏都有fans的,他们说这些话很不可思议啊
  • パックマン
    那也并不是说衰神正好碰到FANS了.
  • R
    ROTO
    我的意思是说什么游戏在日本都有fans,所以日本人应该不会随便说这种话
  • パックマン
    又看了一遍,突然发现:看红字部分.

    [m]999[/m]
  • N
    Nuriko
    楼上强
    我更强。。

    我第一遍以为那个MM就是阁下寒的MM。。
    等你涂红了我才知道原来那个 MM并不是我想的MM。。。
  • d
    dragon(原用
    小日本认为RPG是天经地义的“那种”样子~
    但是“最强装甲”(我认为叫‘重撞机兵’不妥)却是“这种”样子~
    完全颠覆了绝大多数人价值观~
    所以他们中绝大多数从根上就可能反感
  • j
    jjx01
    看了这么多贴,没人回答日本人的问题

    鄙视那个提问的日本人的倒挺多

    如果BS可以等同于回答……可惜不能
  • R
    ROTO
    最强装甲骨子里就是DQ,没有什么大区别。日本还是有很多人喜欢这个游戏的,不能因为一个日本人说的话而认为日本人不喜欢这个游戏
  • 陌生的天
    你丫的快^碚
  • 陌生的天
    在我眼中是:重bC兵=metalmax=mm=zzjb=www.zzjb.com(V告...)
  • 悲剧猴子
    呵呵,偶没看清楚就乱说话了..这里说得是FC上的那款RPG吧,我记得当年有N多人玩的...DC时代还说过要制作新作的(我好像是在NT看到的介绍,那时的NT风华正茂...),枉我期待半天,好像还是没出吧..
  • 红胡子海盗
    就说你一看就知道他没有玩过。。。。=.=
  • r
    ricko
    简单的说

    中国人 玩的都是 过时的

    不能玩多大量的 新的 游戏
  • パックマン
    偶知道那是指METALMAX.
  • 风来の西林
    重装机兵,是我在FC上玩的最多的一个游戏,也是我在FC上投入感情最多的一个游戏,爆机n次(n>8),当然是指打倒诺亚(似乎是叫这个吧)再引退的爆机。因为当时中文游戏不多,这个游戏陪伴了我整个初中(高中后就卖掉了,残念……)。无法忘记找到一辆一辆新战车(或是“坦克”吧……)的激动与兴奋,改造战车的自由和乐趣。游戏剧情虽然不复杂,但个人认为还是非常不错的,初遇红狼时感慨于他的强大,对他的那辆坦克充满了憧憬(个人认为是游戏中最强的战车),及至游戏后期看到红狼为了自己苦苦找寻的爱人被骗下战车,和戈麦斯(这厮的名字我死都记得!)的战车肉搏而死,而他的爱人也为之殉情这个场面的时候,配合一段悲伤的音乐,我第一次为了一个游戏鼻子都酸了(当然没哭),虽然因此得到了他的战车,但我每次却都高兴不起来(对于以后的什么“爱莉丝之死”什么的我就没什么感觉了,太7的Fans可不要来打我哦~)。还有MM的音乐,个人认为甚至比剧情还要出色,各个镇有各个镇的风格,虽简陋却不失风韵,将赏金猎人四处漂泊的感觉表现的非常到位,尤其是几处剧情关键之处,处理的非常之完美,给人以非常深刻的印象!游戏的战车改造系统非常新颖(在当时来说),各个通缉犯个有特色(印象最深的“神秘人”,一直没有找到过,都是在后来找到一份攻略后,才知道竟然是“在一定区域范围内随机遇上……),隐藏要素十分丰富(激光枪,雷达,军号,拍卖的战车,还有那第一次玩时让我琢磨良久的最终BOSS城的进入方法(居然要调查那条不起眼的裂缝,晕~~)哈哈,菜吧~还有传送失败才能进入的神秘小屋(之后幻水2也”延续“了这一设定)),没有复活药,死亡后要找一个BT博士复活(电一下就活过来了,还有失败几率,汗……),种种新颖的系统,再加上翻译成了中文(这个最重要啊!!),在当时流行一时,之后虽然接触了FE外传,DQ4等不朽名作,当时MM仍然当之无愧的成为FC上我最爱的游戏(印象最深的游戏是ROCKMAN1代,从小学2年级玩到初中,直到高一有一次回家才将它爆机,从下午一直打到晚上吃饭,到最后全家人都在看我打了,在我妈和我爸在一旁不断加油的情况下,终于艰难的通关,然后吃饭!当时不知道电对石头人有特效,在石头人(在X5中又复活了哦~)那完全是用普通子弹打过去的,现在想起来,寒啊……)就因为这些原因,使我们对一些一般的,普通的,甚至可以说是不起眼的游戏也报有非常深的感情(比如说《魂斗罗》),日本人可能不会理解,这就是我们所谓的每个人的“游戏情结”吧(就像在国内不怎么受欢迎的《东京魔人学院》在大洋的的彼岸却拥有那么多的FANS一样)。而我买DC的最重要的动机就是当时看到电电一篇文章说MM要出续作,还放出了画面,战斗队伍由3人变成了一人,不过最终还是夭折了,大残念!!!不知不觉就写了这么多,皆因我对这个游戏抱有太深太深的感情,看到楼主的话不由的引起了我的共鸣。SFC上的RETURN版和2代都没有机会玩到,GBA上移植的我想我也不会玩了,物是人非,我只想保留自己对MM当初时的那份感动。说了这么多,希望大家不要笑我,如果要问我答案,我会说:因为,那是最初的感动~
  • R
    ROTO
    这个游戏不错的,挺好玩,可惜我以前时间不够,没认真打,玩了一点点就不打了
  • t
    tzenix
    一个游戏做出来,是属于全人类的,又不是只属于他们日本人。MetalMax在中国受欢迎就如同赛马游戏在日本人气高、体育游戏在欧美人气高一样,没什么好奇怪的。日本人不理解我们,也不至于BS他们……
  • R
    ROTO
    你这个人永远都是这副样子,一点就燃,而且理解力低下
  • R
    ROTO
    也不是这个意思,我的话是对dragon说的,你联系上下文看看吧
    记住,以后发帖前先把别人的话理解清楚了再说
  • t
    tzenix
    算啦,楼上两位有点小误会。
    楼主喜欢Beyond?
  • t
    tzenix
    早班火车这首歌好正~
  • J
    JOJO1
    记得偶当初玩的时候,卡的电池坏掉了,一玩就是2天。。通关n次了,自己寒一下。。<img src=\"http://www.mnbvc.com/new/face/011.gif\">
  • 烈火v高达
    用模拟器玩,感觉一样好
  • K
    KillingAngel
    感动 流泪 终于找到知音了
  • 滑翔的CPU
    真的不喜欢那个游戏
    我归到不喜欢的那类里去吧
  • m
    minichaos
    奇怪,我玩的重装机兵是动作类的,不是RPG嘛。

    还有,装甲前线有DC版,画质更好一点……
  • 陌生的天
    同名
  • 提督的决断
    偶曾经深入过MM中。。。