刚才,我的一个损友跟我说
- trA机战啊……F与F完结篇后就再也不玩了,动画片的话,个人最喜欢还是Z高达
- macrosszhao机战不就是FANS向的游戏么
不就是卖偶像的么
要感叹,只能感叹内涵系列的FAN们太废柴啊 - felline新機動戦記ガンダムWエンドレスワルツ
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机战W的出场作品,真正老的有几个? - highsky地域不同吧
我身边只要玩tvgame的同学或者朋友,基本上都玩机战 - tgw18097原创厨玩原创,原作厨玩原作,机战给这两种人享受同等乐趣的机会,有什么不好的
有人不喜欢老动画,有人一样对老动画痴迷。刚好大乱斗类型很容易发挥这种互相交叉的特质,说的也不错啦,现在的机战就是追星(比方我就是为了UC高达和长滨机器人玩,没了就不玩了) - 斯特拉斯S1的机战相关帖不也一直很热闹嘛。。。。。。。。
- 克林麦克日一号不算么?
- SueROTO似乎单纯打算从\"战棋\"上说明这游戏无法比上其他SRPG,但是SRW卖点似乎没在\"战略性\"上吧
近几款SRW如果论所谓\"战略性\",那只是单纯的一个无双类的战棋游戏罢了 - nagbirdren星球大战太短
- 强气受洋牌肤浅粗俗你没玩过?
别给自己带清高的帽子啊 - sblMD2 23:01:14
我多么怀念那个喜欢漆原的猴王呀
恶魔猴 23:01:47
那时候人土
没见过世面
看到没 - 司马亮这年头除了机战还有几个SRPG还活着啊……
光明梦模TO之类的有几年没出续作了。
FE出在任氏的主机上,GBA那些有模拟器还好,NGC和WII之类买的人就少得多了。
机战能够在中国流行的最大原因是平台普及(PS2和GBA、NDS)加上系统易上手(相比IF和日本一之类) - 高翘折栽确实,机战在我国的群众基础,我觉得就像猪冬和大象所说:1是时机巧,2是门槛低
- kangbaiyin连主贴到回贴,老师都是原创吗?
- nintendogs这年头除了FE和机战外,坚守传统四边形,正俯视角,无高低差的正统SRPG几乎绝种了!
虽然部分家用机机战虽然变成了SB的斜45度~但好在其理念还是传统正俯视角的!
不喜欢OT类地图的人不选机战还能选什么? - thest炎龙派的人呢?
- tuya000000不愧是影武者
- 司马亮不过怀旧这东西吧,你十年前看过高达也叫怀旧,五年前玩过机战也叫怀旧。不一定非得在四十年前看过老动画才可以说怀旧的。
七十年代的老动画嘛,机世曾经放过豆浆戴莫斯,看看就知道了。一张张画的线条是那么清楚,每个动作场面包括人物一些肢体语言的小动作都很细致,每场战斗都有不同的打法(因为敌人每集派出的小兵能力都不同),更没可能有甚么作画崩坏之类。先不说剧情,现在的TV动画在画面上能赢过它的也只有染色技术了。
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不过之前的魔神Z是稍微嫩了点,到大魔神能看出进步。 - 司马亮FE和机战也做过高低差的…………
- nintendogs苍炎和晓之女神才出现高低差的~而且比起to类kuso无比的全正方块地图要合理很多~机战没有战略意义上的高低差~
它们和to类最大的区别在于朝向问题,然后就是高低差对命中和射程的影响了~~ - 阿娇大王那种过家家的高低差又有什么意义,MX的双层地图也比那好的多
- MeltinaROTO总的意思是SRW作为战棋游戏,没有太多战略型可言;所以有人说这是FANS向游戏,但是古老机器人动画的FANS又没多少。所以为这么大面积的流行不解吧。
先说第二点,其实一部SRW里面参战作品通常有十几部,只要喜欢其中几部,就可以玩得很开心了。能出场的机体有限,资金又有限,把自己喜欢的几台机体和主角改满,再拉上一堆看的顺眼但是管它看过没看过的作品一起上场就ok了。举个很明显的例子,高达。
第一点,战略游戏当年流行的现在还活着的没几个了,FE又出在老任主机上,所以玩到的人不多。所以没办法。有些做的好的门槛又太高。有人举heroes系列,这个说到底还是和我们喜欢的SRPG有区别,有的人就喜欢简单的培养角色,不想造兵,我一开始也因为这个原因抗拒advance war。 - bill_rou最好加如从下一个地图可以攻击上一个地图的设定才是最高的
- bill_rou- -我和楼上感觉正好相反, 看着DC上那毫无魄力的模型,颜色失真的帖图简直就是要吐了,说白了就是不够热血
话说大家都不玩 日本一的 战记系列么?
[本帖最后由 bill_rou 于 2007-5-28 14:39 编辑] - 高翘折栽日本一的战棋门槛比较高的,而且比较小众,喜欢的特别喜欢,不喜欢的不会有什么兴趣
- 雅格特特别严谨的战棋游戏玩起来太累。。。。要是那样不如真的去下围棋象棋军棋。。。
机战说白了就是难度低了。。但这毕竟是和系统有关。。。
极端一点说,火纹那样凹点凹来凹去,我宁愿享受一下机战的爽快。。。 - OME其实在中国人气高的战棋类,战机根本排不上。
要知道前面还有:炎龙、天地劫、风色、神奇、超时空一大堆中文PC版... - 弥勒我觉得F时期当时杂志的宣传也是一个重要的方面....
那时侯网络又不发达,电软和电电都做大战史特辑,不红才怪
再加上电电EVA特辑造成的EVA效应连带,那时侯机厅里玩F的都一堆一堆的 - bill_rou文化的相似性
都是变形金刚惹的祸
以后做一个蓝猫的SLG肯定很火 - bill_rou如今玩这些的还有几人..........
炎龙和天地劫不说,其他的我觉得没一个能和SRW相比........ - 沧浪又不是必须先要看过萝卜动画了解作品之后你才能去玩srw,这种说法在国内太有局限性了
以前先不说游戏中如果遇到感兴趣的机体马上想找相关的动漫来看是多么不现实,95年我玩第三次基本上全部作品都不甚了解,之后的几年中也只是零碎地得到一些擦边情报,全靠现在网路发达后补回来
因喜爱srw而去看萝卜动画的绝对比萝卜动画fan去玩srw的数量多得多,至少国内是这样的状况 - luseffarSWR forever
coz we\'ve loved and dreamed those those iron heroes for many years since we were children:glasses1: - bill_rouSRW什么时候能完全从动漫FANCE向转到 GAME FANCE向,那便是真的成功了
- kangbaiyin那还是SRW吗?
- tuya000000我也來俗一次,這一刻寺胖淚流滿面
- 沧浪不可能,脱离了原动漫的影响,机战便是三流都不如,现在好歹还能勉强挤入上流srpg行列,机战只要把热血战斗动画、热血角色台词这些长项上做足做好就可以了,我们不能要求太多了
- bill_rou那你们当OG系列不存在吗?
- 真是的...看看这次OGS是不是三流再下定论吧
GBA上的OG OG2也不是三流
同理LZ的不看原作不真心喜欢SRW一样没有依据
喜欢或热血或煽情或大吼或激动
就象喜欢上一部动画一样很正常
不一定要从什么时候开始喜欢上才算数
[本帖最后由 真是的... 于 2007-5-28 15:39 编辑] - korokoro没看过GAOGAIGA
但是就是喜欢和凯一起撕心裂肺的叫台词
每次这样老妈都想把我海扁一顿
我觉得喜欢机战的人主要是都有魂
不管看过与否都会喜欢 - bill_rou关键还是那个字
\"爱!!!!!!!!!!!!!\" - 沧浪以我评判srpg的标准,以回应lz对srpg战略性匮乏的担忧,事实上你们也不用太激动
即便是og也免不了之后去ogtv了……为什么会有ogtv这一出呢?