在那个游戏本身比较粗糙的年代,封面往往内涵无比

  • 熊猫阿黑


    维基可以查得到。

    http://en.wikipedia.org/wiki/Transarctica



    别的没什么,这个封面把我镇住了。

    美中不足的是,直角不够多,铆钉不够多,没有焊接缝。
  • S
    S.I.R
    那时的游戏都包装得像本冒险小说。

    也难怪,那时能玩PC的人都是“品味人士”。
  • T
    Ted.Mosby
    那个时代国内有玩正版游戏的?

    而且我很奇怪,那个时代没什么网络,盗版商的资源哪来的。那个时代有TS吗?
  • 朱金玉藏
    FF9的雾之魔兽
  • 花园
    这就是世界啊!
    那时候的C&C1的封面也相当内涵!
    我记忆最深刻的就是黑暗王朝的封面!
    正TMD的有型!这就是世界啊!
  • K
    KASUMI.s1
    大烟囱赞
  • 死线
    粗糙么?这画面丝毫不逊于凯兰迪亚系列啊……

    当然,我看见这种画面是要起冲动的,大概是当时也在(人生第一次)疯玩HGAME的缘故……
  • s
    snoopys
    我现在翻盘,看到好看的封面都会下意识仔细观察一下右下角标签里有没有一个叫
    idea factory的……
  • p
    persona
    魔列车?
  • 上班要上网
    当年PCgame大作都是AVG……
  • 北京阔少
    看上去很内涵啊,有游戏介绍吗
  • T
    The_Macro


    世界上第一款RPG的封面

    也相当内涵
  • j
    jjx01
    封面的确十分内涵~
  • 无名之死者
    当年PC的AVG,大多都很内涵……
  • r
    rubicon
    内涵帖啊...可惜内涵度不够:sweat:
  • 黑猫
    上面那封面真内涵..
  • L
    Laplace
    Adventure封面果然内涵,火车单看不咋的,人一处来顿时感觉好大