忍龙3刀锋边缘讨论帖#忍者龙剑传3 Razor Edge#
- SSF
- 搞笑派の胖太难了。放弃了。
- 天悬星河re难度确实比无印高不少
- codename47甲虫和骷髅这次应该是跟随系统存档,全难度全人物通用,没拿到的可以之后关卡挑战拿,拿过的从金色变蓝色还在原地出现。
骷髅挑战输了要是选了退出就只能读档才能再去打了。 - 石中剑二原作是一驮翔,加强版会是金子么
- 幽香和无印相比已然是神作
- 天气预报员4楼正解,刚刚试了试,先开了普通,拿了2个金甲虫,然后day one打完存档,再开个简单,上手就显示已经拿到2个了,然后又在简单难度拿了另外3个,保存后再去读之前普通难度的档,就显示为5个。
- 海腹川背玩2代吧。翔怎么也不会香的。
- zyf这是第一作我连下载都拒绝的忍龙
- 甄月妖日狂好玩,无论是RE还是无印~
- 恶梦再来少年,除非是对阿紫、阿飞这类魔神,对人型兵种还是忘记飞燕吧。3无印给3分的话,3RE能给5.5分了
- eternity0079刀锋边缘变成一坨漂亮的翔了
极忍已通,再碰超忍、极忍砍手
忍黑超忍通了2遍,西格玛1超忍4遍,忍龙2超忍6遍,其中忍龙2超忍一周目初始血打两遍,外带9个修罗道全清。
刀锋的超忍打了一遍后让人恶心,不会再碰第二次了。
敌人没有任何平衡性可言,大部分敌忍的速度完全是一个样,极快的就能冲到你旁边,一个进攻,另外的在身后偷袭,再怎么能防能躲也无法避免被蹭血。
超忍、极忍随便被蹭几下就是一半多了,外加各种车轮战,同一个场地要打N批敌人,中途死掉重打第一批 - printer22不能拘泥2代打法,觉得出招里风硬直大被蹭血?空蝉解决这个问题,忍法用3级风刃几乎可以回满一条,断肢率接近100%,OT几下又是一次回血,打起来个人觉得应该比二代的鞭炮阵简单。
- hourousha港版满足你的要求。没阉割,有日语。
但我有些后悔买PS3版了,原本是费了半天劲对比了PS3版和X360版的demo,觉得虽然PS3版锯齿多了些,不过材质效果似乎要好些,X360的皮革高光有些暗淡(比如Ayane那关站在高处准备跳楼时近景特写时),有可能是PS3版MSAA vs X360版 FXAA所致。
但玩了正式版,发现还是手柄感觉相对重要得多,PS3手柄软塌塌的按键和不够科学的摇杆,玩这游戏实在让我感觉。其实当初玩demo就发现了,X360版过关要比PS3轻松(当然不是因为demo的难度设置不同)。而且更要命的是,或许是错觉,我感觉正式版PS3的画面,向demo版的X360版靠拢了
- eternity00792代超忍随便鞭炮烦人,但起码无敌时间的技能招式很多,刀锋的飞燕、断头摔、饭纲落基本是废了,不把敌人打染血完全不管用
空蝉虽然有无敌时间但要消耗忍术条,而且用失败后那硬直时间也长,高难度只能用有限的打法慢慢猥琐过去
1代、2代那种初始血三无的挑战在刀锋的高难度中是行不通了。 - zcy1212不光用2代打法会吃瘪,3本篇的打法也不适用了,饭纲可以用,但是不能随便把敌人无脑挑空了
断骨后红手清兵效率比吸魂UT效率高得多,个人觉得更注重技巧性了,还是很好玩的
难度的话初期没升级没武器比较难,中后期有了镰刀锁镰两把BUG武器后,这游戏有难度? - watcherw第一天那个四脚机器,normal我死了几十次
- MRhythm上手直接Hard难度.
前几波杂兵
第一个BOSS
后几波杂兵
第二个BOSS
第二关炼金术士
查攻略发现要用爪子
第二关直升机+杂兵 - 勇者斗恶猪
也是一上手就困难难度,硬是熬了我一个通宵用了二十多个小时才通关。空中瞄准要是不消费忍术条,第7天打那两个四脚机器就简单多了,射4箭就断条腿。
- wangjiawei1009这作要打好就靠断骨了,无奈老了反应慢了,敌人闪红光老是躲不掉然后被抓到,龙剑XXXYYY是神招啊,伤害高范围大,后面打假龙和红衣基本靠这招
- 甄月妖日狂非常赞同~
- 葵刀锋跟3代比真的是好不少了,多种武器和断肢回来了,手感也硬了,不像无印版这么稀烂~
而且横向比较下,隔壁DMC和MGR你要多出80才让你用个孬种哥哥和大叔,忍龙3个美轮美奂的大波妹子直接就给你用,给你摇胸给你砍人了(招式性能还比西格玛2优化了不少),还一人5套服装换着穿,多棒多良心~
断骨刀锋改了有些微妙,感觉跟鬼武者一闪似的。。。还有类似连锁一闪的连续断骨。敌人红手的时候△或着滑铲△,断肢之后的敌人红手率增加,研究下其实还是蛮有意思的。 - codename47
得把无印的钱算上啊~~~
- cl776少年不试试镰刀么,转摇杆能屈死大部分BOSS了
- 葵哈哈,那是那是,我没买无印直接买刀锋所以感觉跟捡了便宜似得~
主要是这次终于可以用DOA里最爱的小霞了,而且又美丽又强悍,还有1,2代超爱的风车手里剑,真是太棒了~! - 传说中的小鱼想知道如果补完次世代忍龙作品的话,
是玩 xbox360忍龙黑 忍龙2 忍龙3
还是ps3的2作西格玛+刀锋边缘? - codename47每代挑一个的话肯定是
NGB NG2 NG3RE
其他的sigma1还不错,3无印和RE系统差异很大,0元可以尝试一下无印版断骨,sigma2的话0元都可以免了。
这么看来XO还是首选。。。。 - hourousha推荐X360的黑+2+刀锋
Sigma1画面有提高(其实也就头两关改进最大),但没震动实在太遗憾,简化部分平台和解迷要素本身不是问题,但简化得过于粗暴就成问题了。因此推荐X360的黑,有了反锯齿画面也能将就看。
Sigma2,删尸体换画面可以接受,但删人数就比较致命了,喷血变紫烟也不爽,武器升级系统的改变很无厘头。X360版的2完成度已然不是很高(相比黑而言),Sigma等于又往另外的一个不咋地方向变化。 - TOZZ一句话,玩阿硫的
- 葵当然是XB360咯,正统的忍黑,和忍龙2必玩,忍龙3刀锋也可以玩玩
西格玛1代那画面的略微强化几乎可以忽略不计了,但是手感变滑,删攻击特效(残影特效全删),流程简化,实在是不咋滴
西格玛2就更夸张了,敌人数量直接减半,原版血浆,碎肉横飞的血腥爽快改成了莫名其妙的紫烟,这2点是最恶心,还有手感依旧比原版差,依旧删除简化流程,还有脑残的武器升级系统改动。唯一的亮点也就可以用两妹子和可以和基友网路联机合作刷任务了~ - 传说中的小鱼谢谢各位,还有是要玩什么版本的?只有美版才是能断肢,中文版不行?
- houroushaXBOX的NGB的日版没删减,X360的NG2的港版没删减,NG3RE我买的PS3港版没删减,从X360的Demo来看也应该港版没删减
PS3的NGS1和NGS2我都买的美版。算是相对没删减的版本。 - 传说中的小鱼清楚了,感谢
- 天气预报员大家最喜欢的武器是什么?
我是爪子。特别喜欢ot一脚横扫把对手的头砍掉的那个动作。 - ash_to_ash忍黑的可玩性很高。
非常鲜明、紧凑的敌我攻防。每招每式都分外明显,敌方包抄也是井井有条,败也晓得何处失利,萌发对策。可掌握一切战斗技巧正面压敌,也可避其锋芒以巧招或多样的装备取胜。
关卡谜题不会太简单到无关紧要,也不会复杂到影响游戏兴致,而且时有绫音的飞镖送信提示玩家,认真地跑下地图都能解决。
有几个动画做得很好,一个是第四关一开始跳电线杆,还一个是打觉醒阿鲁玛前的奔跑CG,超有感觉。
剧情是围绕复仇和魔刀黑龙丸展开,标题的“Back in black”那行字也体现了游戏浓烈的愤怒和宿命色彩。 - SHIRTNGB就是神,NG2是最华丽。小弟的可以全部无视
这话我五年前在S1说没人理,现在似乎方向才开始正确了。 - sixgun最近对act异常饥渴,买了刀锋受虐中
- 77is77刀锋杂兵战太JB多了
- sniper_1223后期有3级棍子,所有人形杂兵都是送忍法槽的存在。忍法选3级风刃,放完之后再逐个用终结技,没几个忍法又满了,循环之……
- ebony_ivory爪子最帅. 棍子用起来最爽.
打了2天终于把普通给通了. 妈的真够难的. 每个boss都要死好多次.
- eternity0079有1、2代的经验,上来就选HARD,BOSS战没怎么卡,就是杂兵战太烦人
然后超忍和极忍都打完了,这两个难度的杂兵战完完全全的是做出来恶心人的
炼金第1关第2个战点就在杂兵战里登场,而且还是N批连续的车轮战,BOSS几乎就没卡过,完全是在杂兵战上死的多。 - 天悬星河锁链相当凶
打人形杂兵只要狂按三角一个键就行了而且专治各种炼金
- 天气预报员普通踏破,超忍第一天!
锁链真是神器。
超忍第一天,刚把钢蜘蛛打掉。之前的杂兵战主要靠XYXXXY落地YYY,以及靠几个沙包阻隔蓄ET,难度明显上升。