KILLZONE3到盘了,S1战队组团中
- blazeknife怎么继承OPEN BETA的枪跟技能啊..
一进去发现是普通士兵
一夜回到解放前啊 - Blackmoa
去蛋头那坐了一个小时拿了张小铁盒版
球联机! - Jokery确实不用加我,我PSN好友已经满了。。。
- acetea好的,盘明天到! PSN:SolidTea
- 猫少爷晚上黄金时段压力很大。。。基本都断
看来要错开时差分区打才行 - lulululupsn id 日服:lulululu814
申请进入家族 - Jokery
盘拿到后打了一晚上,创造有史以来最低KD率……这已经不是我认识的KZ了,继续打几天看能不能上手……
- 猫少爷打到现在KD还没上过1..屎一样的网络
- Blackmoa上海电信 昨天打了大概3小时不到
上的是亚洲服务器 掉线就掉了1次 网速感觉很流畅
我很感动.....终于不再掉线了啊!!!!! 不过当中还莫名其妙卡机一次
顺便求加家族
ID:zhengtaicatMK2 - soma北京网通连哪个服务器比较顺?beta的时候感觉日服最好
- Gilbert
魔都电信2M光纤感觉还行,就是Ping高了点~
港版铁盒那串追加内容的代码只对应港服PSN下载,安装好OST跟地图包可以在自己的米服账号下使用~
猫猫乃把我的PSN写错了...多了个t - holiczsy
电信4MADSL表示目前状态良好
求加clan id thinmcedge - acetea说明书简陋的快和cod bo有的一比了。。。
- Elisha玩了会儿KILLZONE2,用手柄玩fps绝对是自虐
- 三三這次不知道爲什麽。一卡一卡的,而且玩的時候還出現過惡性bug.返回基地那關,有一面無形的墻,不讓我過去,丟雷自殺后才通過。囧死了。
已經加入家族,什麽時候打啊? - Jokery总要有个适应过程的,我以为HALO那时到现在这么些年,说这个话的人应该少很多才是……
- blazeknife......通了单机,那即时演算读盘顿卡太那啥了
人物语音经常莫名其妙断掉
即时演算过场时候经常会先只看到一个地面,然后一闪多了一些小的东西,接着再一闪才出现角色模型
字幕的话不会英文没发炎权.....
但是写时间轴的人应该绝逼有问题(不知道游戏是不是叫时间轴)
一旦两三个人对话我基本就搞不清哪句是谁的了.......
300出掉算了 谁要 - Jokery说下大致感想:
1,2代极好的一些菜单细节到了3里面被改的面目全非,尤其加小队和家族之间的一些关系,非常不友好,屎一样的存在。
2,战区选择变得模糊化,凭什么要这么做呢。
3,游戏实际体验中,线上联机出现了大量的蹲B,这是极其恶心的,不过如果未来出约战,蹲逼战术肯定没有用,流动多线RUSH永远是制胜法宝。
4,黄金时间段连线品质还是不大好,现在已经无所谓什么战绩啊KD了,经常是到第一名进行到第5、6回合就掉线,北方大概好一点,上海我问下来都差不多。
5,VOIP改了,改的很不好,以前是一个小队才听得到,现在整个SIDE都听得到,一点战争临场感都没有了。
6,除了以上缺点外,这游戏联机还是不错的,比XX召唤好一万倍,这是我目前的感想。 - 猫少爷亚服各种囧,经常听到些台湾话,粤语,闽南语
阿毛说小队内是不限距离可以听到语音,队外的话就算一个SIDE,也只能是两人间隔比较近才听得到
我觉得这设定太傻比了,尤其是进日服,日本人太他妈优越了,老以为我们听不懂日语
接客累你KD上1没有,昨天看你打的跟我一样惨,电信太杯具了,我现在KD0.79 - Jokery刚回复到1,以后白天不打了,各种冤死,现在晚上这几盘,KD最差是1.5左右,一般都能有2~3了。
- 塞斯克法这两天在努力打剧情,打完剧情就来加入家族对战
美服PSN:MagicCesc - ssnp网战整体来说还是比较给力的。只要服务器再好点就更好了。因为这次职业解锁是每升一级然后奖励点数来解锁技能和武器的,而且后期升级比较费力,所以建议大家升级的时候先集中一个自己比较想玩的职业先解锁。
- Blackmoa在周五晚上7点黄金时间上线联机后悲剧无比
2个小时内掉线3次卡机4次 看来热门时间段电信还是悲剧啊...... - 塞斯克法算了懒得打剧情直接开始联机
结果在第一次网战里就死机了
打得正爽,正偷袭别人把刀刺进对方脖子的时候突然画面就卡住了,虽说重启以后再连也没死机,但是心里总有阴影了 - 猫少爷玩过BC2就对死机这种家常便饭习以为常了
玩BC2每天必须死机一次以上 - Jokery下午出门回来打了十分钟就退了。网速太发指了,半夜我和人对枪基本都赢,现在刚一照面就死,求好用代理
- 244228现在玩Warzone已经无视KD了
- acetea有组战区的么?
- acetea白天和晚上完全是2个游戏啊。。。刚刚想组个队都吃力
网络要是改善改善多好啊。
- Jokery目前我最喜欢的图有几个:
一个是高达图,炸高达的感觉非常好,然后地图的立体程度也很让人惊喜,虽然看起来好方正‘
一个是扭曲绿图(没关注过名字),那个图正好有川字型的三线进攻可选,打起来很带劲、
另外一个就是小雪地,不过对于海尔刚来说更难守一些,ISA比较有利,但是由于地图小,打起来节奏快,所以也很推荐。
总的来说以上三张图是很容易实现相对比较接近2代那样快节奏的对拼,其他一些图比如大雪地,由于过于庞大,重生点本作又固定化,每次一旦死了,重新跑路的过程很枯燥,建议还是少打打,如果要打的话建议还是预先了解好重生点几个高频通道,只要任务不是一下子大范围人员转移的那种类型,基本可以CAMP出不错的成绩(为什么我要介绍蹲逼的心得 - 猫少爷只求过1,其他不奢望
但是这网速玩下去SPM起码是正常玩家的一半。。
虽然游戏里没这个数据,但是一对比就很明显 - acetea小雪地很刺激!那个绿色扭曲的地图打起来很不习惯。。。战术复活点就中间那一个很重要。高达图打打高达很有趣
- 超--不良牛PSN ID: westbull
- FELINE_KANE野战各种蹲, 最夸张的一次战区打了3多一点的kd然后被各种完虐. 不过遇着会玩的队友和玩家的话会十分带感.
说起来为什么我觉得isa是反面角色 - Blackmoa
17岁你跑掉后有个很搓的日本队.
但是
我们后来好像是悲剧的3打7来着了......... - 悲伤的咏msy19860507 电信2M 为了这游戏 我和破解说88
- 一之濑琴美电信10M求组织 目前主攻方向是工程师/战术师 不卡的话自认为技术还过得去 但绝对不属于单挑专业户
目前KD在1.3左右 主要是之前靠EXO载具压制对方拿到过很多场XX/X的KD
载具大爱
psn ashlee218 - blackwhalebest在重生地点已经固定的情况下,KZ3的战术程度已经下降的很厉害了
- soma求加家族……
psn:soma666_us - 金童劳尔谁把队长转给我了
已都邀请
昨天最后一战太憋屈了,严重缺乏交流,都怪叶楠 - yenan最后一战关我毛事。
kz3改的我好不爽。 - yenankz3这么一改,不是战术程度下降了,而是更高了,配合各种战术的要求更高,像kz2那样靠一次闪光点就把任务逆转的情况非常难出现了。
- Jokery战术高个毛,就那么几个点,小雪地那关还可以卡人……
- 悲伤的咏电信3M ADSL 打了1小时 网络很不稳定 开始的时候还好,刚才打一局卡的要死
对了 哪个服务器电信好点?