轨迹系列玩家的你喜欢官配还是喜欢感情线自选?

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    orx
    必须好感度系统

    只有一对CP明显众口难调啊~
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    windtrack_qh
    个人来说比较支持官配,杰立欧艾丽丝、艾文麦尔、乌娜佛特、艾约、神父修女一路玩下来感觉没什么不好 。
    反而这种好感度系统,主攻一个角色的话,感觉其他角色就刻画不足了。
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    adretyu67
    哦,请无视我这个遗老遗少,我只是喜欢ED3-6的这种巡礼者的故事而已。

    ED7就有点累了。。。。
  • w
    wwwwww111
    我虽然喜欢多CP,但是轨迹系列的人物线不到主线剧情的1/10

    而且对主线毫无影响,除了多了几个对话以外基本选谁都一样。

    所以还是单CP好点,情节上和主线也能高度一致。只能说法老控目前火候不够
  • 夜夜無夢
    總覺得女主角們都很可愛實在難以選擇,還是官方CP能讓我不那麼糾結。
  • 夏织
    FALCOM随便官配还是多选,怎么都行,但是如果多选的话请一定不要弄个全角色攻略的傻逼奖杯
  • 风之旅人
    终于承认是GAL了,怪不得英雄传说这四个字越来越薄弱了
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    frosta
    还没玩闪轨,就零壁而言这好感度还不如没有
    如果能额外补充足够多的剧情还能接受,不过同怀疑法老控做gal的能力
  • 神之领域
    最好可以选,但这样多选很容易导致感情线剧情过于单薄
  • s
    s8698s
    单配就行了=。=弄多配什么的以后连出场机会都没有
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    zfz4869
    麻烦把GAL要素去掉,谢谢。
  • z
    zjutangxin
    我还是支持官配,后宫也不是不行,但麻烦剧情做饱满点。话说之前是不是有个类似的帖子?开始以为是坟.....
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    hourousha
    其实就ED7和8的样子,最后配不配都无所谓了,因为感情戏根本就没多少存在感更没有被深度挖掘,无非就是个要素硬加上的。
    连很多标准GAL都无法在多个人物的剧本水平上保持一致过得去水平,轨迹搞这个更加没戏。能做好一条主线就谢天谢地吧。
  • z
    zhouaa
    官配,玩GAL就相当于把和一个人放的闪光弹分到几个人身上,最后感觉哪个都不亮。
  • 宛若青空
    要这样说的话,乡村爱情故事、都市爱情故事、学院爱情故事———(不过轨迹系列除了空轨其他的感情线都是当作副线刻画加深人物的,所以不能没有也不要过多就好)
  • 宛若青空
    所以3dr开始之后都当作刻画加深人物的副线了
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    nanako7th
    要能真像GAL一样每个女角一条线不套用情节那也OK啊,现在这样无论走哪条线剧情都差不多的有毛意思,根本就是在糟蹋女配们
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    hourousha
    我觉得他的意思应该是剧情的‘都合’问题比较严重。不过我个人认为就ED6的感情线来说,还是比较自然有一定说服力,至少是可以接受的程度。而且要说剧情的都合问题,ED7完全不遑多让。
  • 团子SAMA
    干脆每次出完都出个像空轨3rd那样的fan disc?
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    bronzitro
    NO GALGAME!!!
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    arthes
    虽然零轨碧轨闪轨那样大票妹子任选总能选中喜欢的,比如零轨我比较喜欢猫罗,碧轨比较喜欢中士,闪轨比较喜欢艾丽莎,不过感觉都没艾约来得深入我心。。。
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    windtrack_qh
    其实对于其他主角来说加上其他官配的剧情就可以了,ED6的提阿CP不是也很受好评么,人物性格也完整。ED4的麦尔夏侬也都是不错副主角CP。
    ED7开始这种什么人都莫名其妙往主角身上贴的剧情倒是看的倒胃口。闪轨这种有绊事件铺垫的还好说,0B里女警和银倒贴的剧情我反正是看不懂。
  • 藤林 杏
    闪轨的感情线实在太弱,除了后夜祭和最后机器人前两句话,其他的剧情根本看不到因为好感度不同而出现的不同互动,而且那些增加好感度的方式也只有下本打怪、战术link、买一本无关紧要的书自己看;日常学院生活的触发事件也是静如止水,这样算起来闪轨的感情线还是更偏向于战友情、同学情。所谓的多选其实也没啥选择的感觉。
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    quanlix
    空轨里也是相当喜欢科洛丝,不过cp还是官方给直接定死好了
  • 宛若青空
    社长说闪轨现在大家只是互相信任的伙伴,其他请你们在同人补充(确实更偏向同学情和战友情
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    saintlucifer
    剧情能写出感情来的话自然是官配好,但是就零轨碧轨里大小姐的空气程度来说还不如可选……什么你说官配是琪雅?那现在也没人抢得过她不是么233
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    mobo
    我觉得多选和剧情单薄没有必然联系。
    比如fate的几条线存在感都很强
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    wuuuuuud
    Galgame不是......

    ......归漫区吗?
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    hourousha
    fate属于比较极端的例子。3条路线的重叠部分很少而且完成度都很高,换成RPG基本等同于做3个游戏了。
    哪怕在GAL里fate也属于少数的,多数GAL要不就是互相独立的多线但是只有主线保持相对的高质量和完成度,其余的基本属于GAL特有的甜点型,比如CLANNAD;要不就是一条主线,分成不同角色对应的连续单元剧,结果就是单元剧质量参差,搞不好还容易把主线带歪,比如G弦魔王。
    上面的两种换到典型RPG上肯定完蛋,第一个就不用说了,低质量的独立路线显然鸡肋谁会费劲去玩;第二个,现在RPG也很多都是单元剧式的推进方式,就是这样剧情饱满度和整体性还不见得令人满意,如果再把每个单元剧变成以不同角色为中心进行,那更差,变成十三不靠的流水账的可能性最大。
  • s
    sephal
    最好自然是每个人都有自己大量独立剧情的,类似于galgame那种自选感情线,不过以法老控人力根本做不出这东西
    所以干脆官配也好,总比现在这种跟谁都是蜻蜓点水不够深入好
  • w
    windtrack_qh
    空轨是主线剧情统领全局,官CP自然而然。
    闪轨的主线很不明朗,基本是靠单元剧填充剧情,自然没机会给发展出官配,好感度系统倒是也符合情理。
    其实只要主线过硬,单元剧并不妨碍角色的刻画,ED5就是典型的单元剧,但是主角群的性格饱满,主线剧情过硬,每个单元对主线都是起到贡献推动作用,毫不影响主线剧情。
    相比之下最烂的还要属零轨,主线既不明朗,单元剧对主角群的性格描写和成长也不够全面,生造一个好感度结局莫名其妙。
  • m
    mobo
    能做到多选且剧情丰满是最理想的。
    要是法老控做到了我就买十份轨迹供起来
    恩恩,当然如果给一条丰满的主线和若干个平庸的主线给我二选一,想想还是前者吧。
  • m
    mobo
    对了,突然想到法老控不可能学fate的一个原因
    要是搞多线结局,身为一个系列的轨迹就没法编了,难道只承认一个正统结局作为系列延续点吗
  • m
    mobo
    风怒编辑
  • 塞尔达公主
    官方cp最喜欢的是葱头跟莉斯 弗罗特跟乌娜这俩对

    现在主角阵角色越来越多 我倾向于把个人剧情跟角色的互动作为重点来弄 宁愿不要感情戏
  • s
    shamal0324
    空轨第一作没记得多少了,就记得剧情流畅节奏自然,最后一个大逆转对幼小的心灵还是造成了一点震撼滴,不过战斗节奏太差了,实在提不起劲重温

    SC也不大记得了,战斗速度好了很多,官配重逢没多大感动,看见后面剧情各种铺开,显然法老控没打算两作完结这个系列,失望

    3rd刚开玩就意识到这是个fandisc,失望透顶,没玩下去

    结论就是毕竟是小公司,剧本不够好,没那个胆色也没那个实力学FF搞单作完结世界观,空轨FC的高质量是不可复制的奇迹
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    frosta
    所以说啊、一个JRPG搞多样结局不就是找死么。。没有结局分支不同的就是主角身边站着谁这种事也没什么意义吧
    还有楼上提到fate的,fate的3条线剧情有一点重样的么?这大纲要是换到galcome绝壁成系列作没得跑
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    Laura·Arseid
    其实就是F社最近一直做的,强化友情,淡化感情路线。让人感受到的是一个团队,而不是男女主两个人。

    零碧是自己描述的问题,闪中好了许多。

    友情是主线,感情就交给玩家自己选择,我觉得挺好的。