[征集] 3D动画中最难见到的东西
- fenghou要求:现实中常见到的
1. 镜子
即时动画里没看到过
2. 风
虽然只能在衣服和头发上见到一点,不过实在是太真实了,尤其是衣服上
下载地址:http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=10186
[本帖最后由 fenghou 于 2006-11-6 18:08 编辑] - bill_rou- -风这个东西完全就是感觉
- Sama即时动画是指即时演算么
那么镜子早在寂静岭2里就有了,MGS2、Quake4里也有 - fenghou记起来了,不过真实感还是差很多
其实DOA X2里的风也不能算多真实,和实际情况对比一下,就知道有多不协调了
镜子更是如此,我现在只希望有个游戏能出现可随意移动的镜子,并可循环反射个四、五次
[本帖最后由 fenghou 于 2006-11-6 18:12 编辑] - HyperIris镜子? 阳光马力奥沙滩上某关不就是三面镜子么
- I kazuya风也多阿 只是不太完美 很早的VR2就有了吧 頭帶會往1各方現飛
鏡子更多... - ludwigSO3中镜子和玻璃都不少
而且房间的布局感觉很舒服 - fenghou改标题了,说说自己认为最难见到的吧
[本帖最后由 fenghou 于 2006-11-6 18:11 编辑] - huya1 阳马
2 风杖 - fenghou又想到了一样东西:头发丝那样的一根细线,比如普通的蜘蛛网。
PS: 阳光马里奥里出现了循环反射吗?如果出现过的话绝对要见识一下。 - abc9878镜子有啊,MGS厕所里很常见
某些自拍就是靠镜子实现的。 - syneetrei血,很少有做到位的:smoke:
- czxiang_0水
还没见到过真正能称得上水的东西
以目前的技术基本上都是果冻
类似的还有火焰 - 搭错车镜子印象最深的是SH2上的,CG和即时演算的都有;
早点的,BIO2上就有,在按键设置的地方 - 搭错车想其一个很难见到的,把一滴墨水滴到一杯清水里,演算它的扩散过程(我只见过一次)
- I kazuya最難見到的是各種變化 做團火或做潭水都不難 男的是箇中互動和變化 比如2人在對戰的時候下雨 人的頭髮會變濕年在臉上 衣服會變潮巴在身上等這種變化
- 时间的碎片嗯~
补一个~
吃东西的时候用“筷子”
好像也没见过~ - BABY莎木,忍龙可以满足各位的要求。忍龙里的水和镜子都很到位。
- godzillaqqq我要是说套套,你们抽死我么...2D的都见不到.....:vampire:
- angusxuh
- 马面豚SH3里也有镜子.
- dickrichard美:awkward: 见不到美
- 八神镜子OOT就有了:awkward:
- 瓦拉几亚之夜去3DH网看
- 卖哥自然是光线追踪
因为开销实在太大,现在各种各样的光影技术都是在偷懒的情况下做出近似值,而全程的光线追踪在游戏中还从来没有运用过。 - yyman开了光线追踪就是渲张静桢都要半天呢,你要全程光线追踪,PS3都不知能不能做得到.