《死亡搁浅》评分解禁! MC71媒体84分 IGN6.8分 GS9分 GI7分

  • y
    yoyodty
    游戏不做gameplay做什么?
    要画面不回去看电影么?
    要剧情不会去读小说么?
  • S
    Solid/Liquid
    异步联机这个概念,除了魂系PVP以外,之前没有过特别成功能盖过游戏主体的吧MGSV那个能算很成功吗
  • 6
    6x6z6w
    IGN不是评分一直都很迷吗,给MGSV他们打了10分,但最后却是粉丝普遍觉得游戏玩起来太疲软,之前还有给AC7打7分的,因为玩的人根本没用普通操作+跳过了所有过场剧情,就算是好评我也不一定会认真对待的
  • k
    kuhailz
    现在问题不是ign,基本上大媒体都打了7-8分,就算9-10分的也或多或少指出了不好玩的问题。
  • 历史厨
    不知道你们为什么追着IGN咬,明明就是剔除IGN也不会高哪怕一分的说(84 - 68 = 16, 但现在有71评,扣除IGN也有70评了).
  • 松鼠和葱花
    In the end, Death Stranding’s biggest mystery isn’t any of the elements we’ve had teased in three-plus years of trailers—it’s what people are going to think of it. Even from a man known for making love-them-or-hate-them projects, this may end up being one of the most divisive games ever created. For me, it was an experience that I can truly say was unlike any other I remember. And, if nothing else, Death Stranding makes me respect Hideo Kojima for convincing Sony to invest millions into a game that’s about a man delivering packages to holograms.

    EGM:10/10

    最终,《死亡搁浅》最大的谜团,并不是我们在三年多的预告片中,所收集到的那些元素 —— 而是人们对它的看法,即使小岛本就以制作充满了对立意见的内容而闻名,这也可能成为有史以来最具争议的游戏之一。
    对我来说,游戏中的经历是我从未体验过的,而且别的并不重要,《死亡搁浅》让我对小岛秀夫产生了敬意,因为他说服索尼投资一大笔钱,制作了款某人将包裹传递给全息影像的游戏。




    这真的是在夸吗......
  • r
    rak1
    EGM:小岛成功地把索尼耍的团团转,10/10
  • t
    tepk
    EGM的评分与其说是在评价游戏本身,不如说是在给小岛和他的野心打鼓励分,其他的10分没怎么看,但似乎没看见任何媒体的简评对死亡搁浅的游戏性有什么称赞的话,我现在完全不看好本作在发售后的玩家评价
  • 体质的错
    说真的,我媒体评分看这么多年,就是明尼苏达乡企 Game Informer的评分最合我口味
  • 焚心雨
    还等着看小岛明年怎么吹三体2呢。
  • 灼眼艾莉亚

    按照这老哥说的,索尼评测解禁要求今天之前打完才能今天给分。他(GQ)也没打完所以要发售日给分了。看来确实挺折磨人的。
  • P
    Promeus
    讲道理,现在感觉这80+的总分不是整体水平80分的佳作,而是一部分满分另一部分完全是个灾难混合出来的80+
  • P
    Promeus
    edge是特别嘲讽说我们的耐心在死线前就没了
  • 灼眼艾莉亚
    PowerUp! (3/10 ) https://powerup-gaming.com/2019/11/01/death-stranding-review-very-silent-hills/ :

    又一个直球辱骂
  • 灼眼艾莉亚
    Hobby Consolas 9.4

    Death Stranding is Kojima´s most personal game. A complex and emotional work of art, which is not adequate for everyone because of the slow pace and the unusual gameplay. But once you get it, it´s something you will never forget.

    The Games Machine 8.8

    Death Stranding is a good game, as well as the most ambitious work born from the mind of Hideo Kojima. It's not perfect, but successfully captures the player in a dark and fragmented world, so it's really worth fighting for.

    两个非英语评测翻译。source: @Loudninja
  • P
    PPB3008
    这mc评分也不高啊 才84 用户群体和媒体都有给低分是什么情况
  • 烈之斩
    MC不是根本没有出用户评分吗
  • t
    turnyyy
    看起来基本上不会有啥反转了,这以后还有人敢找小岛做游戏吗

    —— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • e
    eehyc
    看下来还是类似商业电影和作者电影的争议吧,如果是作者作品作品的话其实娱乐性并不是必要的。问题在于出3a规模的作者游戏,时间点是不是成熟而且小岛是不是合适的人
  • z
    zhouxin95
    为啥某宝实体版涨价了
  • x
    xbhuang
    很可能卖得没那么多了,不涨价利润可就下降了
  • L
    LSDN
    那么剔除IGN的分数就能直上95吗泥潭之前可是不少人连91-93这个分段都嫌配不上这游戏的…
  • W
    WarChief
    多了几个道具装备,多了数字版的设定集
  • d
    deathstar22
    死亡搁浅这个国内媒体没有敢说缺点的啊,都是支支吾吾的,强调个人感觉很好,b站上面岛卫兵非常多啊

    —— 来自 Xiaomi MI 8 Lite, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 触手酱133
    最后合作建起物流公司不就神作了233(喂
  • 柳柳昭陵
    硕士星空虽然给了满分,但还是阴阳怪气说了开放世界没有探索价值这种要命的缺点
  • p
    pf67
    我看了vg评测,这游戏虽然是开放世界,但是并不是开放给你探索的,所谓开放是让你找路线运货


    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 最美人贩子
    对头,就像妹子们在朋友圈里发的:所有人都喜欢,那你得多庸俗。
  • 抖S君
    不能,权重高是媒体就gs给了高分,edeg直接没给分,不然就那个评价怕是均分得跌到70多

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 缤纷如落絮
    MC我记忆中ign和gs迟打分的往往也就影响1~2分(百分制)的程度,ign6.8和MC8.4差得比较远,可能可以提到8.6分吧
  • 石中剑二
    这让人想起FF15了
  • P
    PENTAX-DA
    不如把过场导演剪辑一下,跟《天气之子》一起送去奥斯卡评委会?
  • P
    Pz079
    看来所谓的缺乏gameplay是指小岛在这个空旷的开放世界中根本就没做罐头,结果吃罐头吃到吐的媒体觉得你这个3A制作连个罐头都没有玩你🐴呢。说实话,罐头真的一口都不想再吃了,任何一口都不吃了,小岛敢于不做罐头我个人算是支持的,学不了荒野之息就不要搞开放世界了,不想玩什么开放世界什么gameplay,我就想要玩点简单直接的。
  • 朔方原的星
    看戏,从现状的高分和低分评测的文字里来看,xjb在啥也没有的地图里满地图来回跑肯定是少不了的,我看不大行
  • x
    xzzfft
    av74221718
    巴哈的实机试玩,如果游戏从头至尾都是这些内容的话那确实容易乏味且疲惫
  • p
    plok201
    我感觉你理解错了,媒体的意思不是讨厌没做罐头,是一张开放世界地图啥都没做,除了吹水新类型游戏一口吃的也没有
  • a
    awy47
    这就是你要的简单的?av74221718
  • i
    iceprince10
    好吧,看了巴哈的试玩我想知道宣发到底花了多少钱,这破玩意叫游戏
  • 棺材叔叔
    就这争议的劲头,我感觉这游戏在某些方面来说是成功的,好些游戏连热点都蹭不上

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    LilighT
    你小岛哥哥发个推都是热点
  • t
    tuiskusuomaa
    不知道是不是我对kojima偏宽容,这视频感觉比较不适的地方主要就是两点,第一明显的爬山(树)bug,(?)第二个弱智的敌人,不知道是不是ai智商跟难度无关,fami通那个视频敌人ai智力也很低。。。走路还得自己试试。
  • w
    wl42523
    IGN的测评视频,你可以去看看到底是啥问题。
  • T
    TonyKnight
    如果是因为游戏本身不好玩,那可真没办法了,即便一款游戏能在画面,音乐,演出,剧情等方面都是顶级水准
  • 布里兰特
    你们还别笑b站,他们发的那个评测就说了一个问题,就是送货的时候要通过qte来保持平衡,这个真的会很烦
  • h
    hiro123
    做成互动电影多好啊
  • s
    septer
    只能在地图上官方给定的某些特定点铺路架桥,不能随便到处铺路架桥有点遗憾