第七龙神也该在ns上出新作或者复刻了吧

  • 火鸡味锅巴
    这游戏销量和素质也不算差啊,人物还挺有风格的,sega出个ns版应该稳稳当当吧
  • p
    peh
    3ds版素质基本把名声糟蹋没了,再加上那个技术力..sega还是催一下atlus把世界树新作拿出来比较靠谱
  • w
    windtrack
    开发商imageepoch 2015年就倒闭了,老板跑路到现在不知道在哪
  • 美人希
    3ds版毁灭一切,怎么能想出那么智障的剧情的

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  • m
    mjzs07
    这有psp版,是不是暴死了?
  • 火鸡味锅巴
    psp版是2020-2吧,没暴死。
    暴死的是3ds的3代
  • 蓮華
    除了nds初代外后面的都是一坨
  • 万年僵尸
    就玩过PSP版,谁剧透一下3DS的剧情怎么智障了……PSP版的时候角色说死就死也很那啥啊
  • p
    peh
    查不到2020-2的売上
    根据wiki,2020还能卖16w,vfd只卖了8w
  • w
    windtrack
    最早的制作人新纳成名后跑路到SE后自己搞了DQMC又赚一票,世界树迷宫那边有A社开发班底撑着基本守住老本,就imageepoch这群号称要给JRPG翻盘的除了吃老本啥也做不出来,倒闭也是活该
  • T
    TANA
    https://dengekionline.com/elem/000/001/142/1142473/

    『セブンスドラゴン』が7.9万本(累計14.3万本)、2作目のPSP『セブンスドラゴン2020』が11.2万本(累計16.3万本)、3作目のPSP『セブンスドラゴン2020‐II』の7.6万本(累計11.3万本)

    vdf首周8.5W,累计9.8W
    谁也别笑谁,要我说暴死还是从2020-2开始的呢
  • 4
    404489039
    这游戏亮点就是三轮士郎的人设
  • s
    suoleisita
    确实只有ds初代有点意思,诚意十足
  • s
    squa11
    其实素质还不错的二三线的jrpg早就死的差不多了
  • 源頼光
    喜欢nds初代,不喜欢2020系列,3DS叫3的时候还挺开心的,以为终于不是那套玩意了,真金白银买了结果navi强行叫我13班的时候我简直要吐出来了
  • y
    youheng
    玩过psp和3ds两作,感觉挺不错的,职业搭配比较有意思,中后期战斗也不简单。就是剧情很普通。
  • w
    w30of
    我要nds版那个拿斧子的猫猫人
  • s
    saevey
    人设很牛逼,但就是玩不进去…
  • 杉田悠一
    七龙战记的剧情表现和后面不是一个水平的,
    七龙是完整世界观设定不同国度共同抵御龙灾的故事,不同国家有不同的文化和人民,主线支线涉及的不同NPC对话变动量非常大,很多任务也是类似勇者派偏向寓言性质,挺有内容的,
    2020一二是世界系,全球就一个城市的13班来拯救世界,,但是3D的黏土风格人物和场景美术设计还原非常漂亮,
    3的人物比例辣眼像大头娃娃的脑袋接了个正常身子,开头剧情就强行帖2020,感觉挺没意思的没往后玩不知道具体表现,
  • 仓鼠吃火锅
    支线剧情比主线有意思,特别是邪教教主组织去喂龙那个任务
  • V
    Vladimeow
    唯一看点 三轮士郎
  • 星降る森
    三轮士郎原来是看点吗,我就很反感后面的人设,还是NDS元祖的七龙好玩,郁姬多可爱
  • h
    hashire.owl
    歌好听
  • b
    black199
    还是快点出世界树吧
    至于出不了肯定不是因为3DS版卖的差,这系列销量一直都这样,能一直出说明赚到钱了
  • m
    mooerfoes
    三轮士郎的人设应该说挺出圈的吧,同人图特别多
    不过我还是第一次知道3DS版风评这么差……
  • k
    kerbad
    初代玩着挺不爽的(主要遇敌率烦人敌人又不算太强),但是一做各个国家的支线剧情一下子就把观感提上来了
  • 空气先生
    龙3也就贡献了几个不错的boss战音乐,其他的都挺失败的
  • k
    kyonkoism
    所以到目前也没人出来说说3代的剧情到底咋了,我当初也是因为风评太差所以没买3来玩

    初代没玩过,反正2代我觉得就已经驴穷技黔了,新必杀起码有一半没啥用,新技能也不会给角色带来质变这种都是本身2020系统作为世界树劣化版带来的弊端,也不是玩不下去
    但是一半以上的boss地图都是换皮,把为死人而死人的剧情当做1代成功的原因之一然后在2代加入了更多为死人而死人的剧情,甚至还有复活失忆这种垃圾桥段,闹到最后七龙的故事也讲的不清不粗给3留了坑
    在整体主线剧情既视感强的要死的基础上加入了既视感强的要死的npc和尾王,还不如直接出个DLC剧情+新天赋的2020加强版
  • k
    kyonkoism
    顺带我觉得除了三轮士郎的人设外,miku ver的BGM和十几种可选声优也是最大的特色,可以说是因为能用杉田桑配的武士我才会忍着把2代打完的,当时我记得也有拿声优和miku当卖点吧
  • K
    KYO(T)
    这游戏各个方面整的花里胡哨,但是玩下来发言各个方面好用的选项就那么几个
  • w
    windtrack
    初代其实挺好玩的,王道RPG,核心的踩花系统和借鉴DRPG的FOE也都做的不错
  • L
    Luminous脑壳痛
    居然还有人记得这个系列。。。三轮士郎的人设和miku的bgm陪我度过了比较麻烦的一年,怀念啊,要是有hd版就好了。。
  • 酷乐
    samurai羽织加全身紧身衣的设计秒杀了无数人。
  • 美人希
    3ds这破剧情谁还想去回忆,巴不得全忘了,何况我还中途飞盘了
    这版的剧情主轴就是穿越打真龙拿素材,时间点分过去,现代,未来三个时间线。13班所在的现代是在距离前作几十年后,这时候开发出了时间穿越机,而且战力大涨,打帝龙如砍瓜切菜。过去线是几千年前的亚特兰蒂斯,这个前两作的后日谈迷宫有提到过,未来线是nds那作的后续剧情。没想到吧,喂屎人人有份。
    nds版的未来线一进去要打两条龙,一条是那把剑里的,还有一个是黄发女人,惊不惊喜意不意外黑化变龙你逗我呢,和真龙斗了几万年了现在你给我说突然精神崩溃?然后妹妹还要出来给姐姐挡刀,不说了,气死我了

    — from OPPO PAAM00, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • 火鸡味锅巴
    往好处想,喂屎的量还是挺足的
  • v
    v22325
    3DS歌还是不错的
  • 鳥谷真琴
    初代是真的量足,全世界到处跑踩花,数次剧情反转被打败再重来,每到新城市地区都有一个寓言的小故事任务,最后突然来一个未来科技世界毁灭的背景设定,这他妈不就是泥潭最喜欢的jrpg王道套路吗,重置我也想补票,后面几作除了音乐真提不起兴趣。
  • 小鸟游泉
    https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6031.html
    GC上3可也是良作,怎么国内就被说这么不堪
  • T
    TANA
    因为3DS抢了psp的独占咯
  • h
    hsyg
    就单说gc这网的评价一向宽容的不行,正常人是水桶思路,gc除非系统上面有硬伤,或者严重bug,不然都能拿个良。剧情和画面基本不是扣分项目。
  • p
    peh
    笑死我了,还有人在意这游戏的独占啊?vfd那画面你跟我说是psp我也不觉得奇怪啊
  • c
    clover293
    工作室都死了,指望sega么
  • 源頼光
    3刚出那会帖子里可不是这么说的,nds初代都要被踢出正传了
  • 杉田悠一
    哪里的帖子,泥潭一直都是顶ds版,不满psp版简化系统,3出来时候全在吐槽剧情的,
  • E
    Exm842
    两页了,到底什么剧情?
  • 小鸟游泉
    GC上拿良还是不太容易的,大部分你说的没硬伤的这种游戏评价那里都是空
  • 厨具战士
    世界观设定真的挺有意思,乍一看很二次元,其实有点冷硬科幻的感觉。
  • b
    back57992
    世界树就行了。
  • 源頼光
    我见到过的帖子是,nds那代不算七龙系列,所以七龙从头到尾是psp独占,3ds抢了psp独占,任地狱罪大恶极