两天gold黄金赛现场看来,暴爹现在是真在拿炉石续命吧

  • s
    seelebear
    sc2职业赛靠着三个谐星和本身水平周围还是个不明觉厉的表情
    这次一等的高校联赛 主办方估计也感到很虚放第一场 要不和风暴两场一样要轮为饭点场和散场场
    风暴自己a测也拿了金头像当战场玩还好 不过这比赛真的是意想不到的无聊
    反而炉石靠着随机性的神抽 带动现场气氛真的分分钟的事情
    另外现场应该受去年嘉年华启发很大投影做得很棒
    炉石场地做得很棒
    突然想起国内没搞wowjjc的职业么毕竟在运行游戏


    ----发送自Meizu M351,Android 4.4.4
  • 真红眼教授
    SC2还是起点太高,就算你能看懂谐星的解说你也玩不来

    暴雪最大的作死就是废了银河编辑器,导致SC2完全无法取得群众人气,看看WAR3靠RPG留住多少玩家
  • 鸡蛋灌饼
    看来02是上来就被打死了,不然怎么会没有一小时的城市化

    另外周嘟嘟解说风暴去了……
  • a
    aiyoyo
    没有毕胖子不能看
  • z
    zhouxin95
    炉石也是娱乐节目,靠神抽的世界
  • 雪风雾雨
    炉石的解说太逗了,解不了场面的时候抽到个奉献"这个选手是非常有技术的" 上来天胡起手"不愧是职业选手啊,技术很好"
  • a
    alaya
    这是个梗,“我们打炉石,靠的是技术”

    twitch上比赛碰到神抽也是一帮人刷skill game
  • ティグル
    毕竟右手第一张是职业选手和普通玩家之间唯一的差距,这游戏就适合娱乐解说
    反正都是围绕右手第一张吹比上老杨这档次的简直浪费资源
  • 无心而死
    今天最神的是弱鸡挂爆炸不解送葬的那个坑
    就是为了给飞刀放狗攒怒气值
  • 多汁多水
    炉石的气氛是好啊,一直都是走欢乐路线,运气要素的存在让观众随时都有可能笑,比赛大起大落也有种“人生就是如此”的快感
    “”
  • z
    zhwend
    炉石简单呗,人人都能看懂,这么简单的道理...
  • 中已矣
    02不是赢了么,没打城市化是因为对手是人族,不过硬是防空码出了风采,恶心死了对手。
  • z
    zplbc
    星际2还是有希望的,毕竟观赏性要比其他的电竞好太多了。有解说后观赏门槛也是最低的。完全没玩过也能看的懂。
  • 轮太
    星际二,或者说RTS这种电竞啊,肯定是死不掉的
    因为观赏性强,所以有观众,那就有钱
  • 无面
    星际2其实自定义游戏玩的还是有蛮多的。战役更不用说,当单机玩也值了。顺便暴雪的war3模型包下周就要发布了。按照麦德三世的说话,他已经把war3所有的数据都转化好了,只要高清模型包一发布,就可以在sc2上玩到war3的高清复制。
    http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7709212

    至于魔兽世界,13年还是收入榜第一,超过lol和cf。14年不知道,就算被超过仍然还是第三,同类游戏全部免费了。仍然是暴雪的大腿啊。

    至于风暴,我不玩dota类,比赛看的倒都是一头雾水。不过玩过的人,应该会觉得精彩吧。但是不如sc,不懂也能看得很欢乐
  • x
    xilloyuy
    以前玩SC起家,现在读书忙。。。看解说变成了娱乐。。。偶尔打打,操作已经不行了,APM都过不了150,意识流罢了。
    现在看看“干死黄旭东”还是蛮开心的
  • e
    eva02eva02
    sc1那观赏性要比sc2强多了

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 鸡蛋灌饼
    要命的是没选手啊,选手水平不济看起来不给力啊
    又不能跟足球一样搞青训……
  • 1
    1096beam
    董大师爆料里面有一句话我是完全同意的,炉石现在是一个虚假繁荣的状态,不过这倒不是网易的锅,其实是炉石的内涵配不上他现在的热度。
    炉石如果没有什么新机制的引入的话估计还真只能再火个一年。不过热度减低对于炉石还不一定是件坏事,至少不会像现在一样透支炉石的寿命。
  • 卖哥
    炉石的机制就那样了
    和万智牌先锋局差不多,看起来新颖,但是相比正常打,可用的战术路子其实少了很多。
  • 何然
    自定义比起war3来说.................
    你看war3能弄出dota,SC2就只能弄个暴雪英霸来骗钱
  • c
    choice
    时代不同了而已

    现在作者玩家都去做/玩独立游戏了,谁还想抱着一个即时战略地图编辑器
  • 卖哥
    war3自带编辑器不好用吧,比较复杂那些RPG图基本都要手写地图底层,要是用自带编辑器打开再保存地图就废掉的。
  • 无面
    首先dota有版权了,就算,你想复刻也不行。其次dota也是经过长时间发展的。换了数个作者。冰蛙也只是其中之一。真正火起来,也是在冰封出来后很久了。sc2才多少年。虫群才出一年而已。
    再次,创意是很重要,做dota类图,现在来说也没什么意义。暂时还没有人发现新的更好创意地图而已。
    最后暴雪英霸,从内测关注度来看已经稳坐dota类,第三把交椅了。
  • C
    CrayS1
    炉石随机性太大,而WOW JJC缺少观赏性, 这都是硬伤,干不过LOL的。
  • 轮太
    有钱总归是会有人的
    当然人少了水平肯定会下降
    但说白了观众看F91和黄旭东打智商杯都看的津津有味
    其实对选手的水平要求也没那么高。。。
  • 天妇罗
    windows phone也能说稳坐智能手机系统第三把交椅呢, 有什么值得炫耀的吗……
  • m
    mandora
    大评论家还真多 这是甘当精神淤泥喷射者吗 好歹也真等炉石过气了再来吹牛啊 不然这跟几年前一大票酸lol只能火一时的有什么区别
  • m
    mowind
    WAR3时代确实是百花齐放,一些RPG真是百玩不厌,拿出来做独立游戏也不罔多让。
    银河编辑器自己把自己作死,也真是难得
    所以blz有一些做决策的领导真的应该去死一死,例如D3加入拍卖行的那位
  • 真红眼教授
    那位去了泰坦项目组,所以你看现在只剩个守望先锋了
  • 何然
    不是复刻的问题
    最早的dota是sc的
    最恶心的是暴雪的版权那破事,有想法的作者人家去玩其他东西,“我辛辛苦苦做出来的东西凭啥免费给你暴雪”。
    银河编辑器本身还是超级强大的
    war3是03年的,dota开始火差不多是07,08吧。且不说dota 3c这种,war3上好玩的地图多到哪里去了,那时候找不到游戏玩就是去下个war3地图差不多可以当个新游戏了
    sc2是10年,到现在也是4~5年了,有多少好玩的地图出来?
  • 雪风雾雨
    sc2一开始还是20块月费制你敢信,想出这个收费手段的人简直是天才,加上编辑器的版权问题,游戏发售初期的很多不平衡,天梯一堆刷成就头像的等等作死事情都汇聚一起,能火才奇怪
  • 宮脇咲良
    还是volvo会玩 今年csgo也要起来了
    dreamhack已经把sc2降格位置腾给csgo了
  • 特殊字符
    全民RTS的大时代早一去不复返了
  • 克麗絲蒂娜
    我记得万智牌有网络平台的吧
  • b
    blastoderm00
    太核心,消费也大,完全就是现实翻版,最重要的是mtg规则太复杂,和专为机器上战个痛的炉石不一样,操作不够人性化,mo的操作感是越来越差而不是越来越好