PS2的新手持设备技术“橡胶”
- dongdong-remix太强了啊
- 66666这玩意又不是标准配置,没有普遍性,能有几个游戏对它做专门的优化?
- 天蝎之月倒是相关文章里的那个“香港PS2主机销售破100万台”挺惊人的
- 雨鱼照这么说赛车控制器,跳舞毯,EYETOY都是毫无价值的东西勒?
FC的2P手柄不是还有喊话MIC麽?这个标配的价值又在哪里?
在一个新的创意付诸实用化之前就为它盖棺定论,不觉得很可笑麽? - dongdong-remix这个东西比触操有趣多了
- 雷文?简化楼主的标题很好,不过请注意,掌机的贩卖不是靠它有香蕉外壳就能获胜。
- EVA_tomato明显是气话
- 66666有多少人买了赛车游戏又去买方向盘的?EYETOY卖的是不错,但在全球8000W台ps2保有量中又占了多少?
我并不是说它们毫无价值,只是它们不具备普遍性,注定只能成为极少数游戏的专用设备 - dongdong-remix你在搞笑吧?谁在说掌机了?
- 雨鱼[m]233[/m]
- 雷文?简化只是说一个道理,这个创意对游戏业的影响会怎么样的道理而已。
- 雨鱼扯游戏业干什么,能够产品化,给研发者带来利益的创意就有其存在的价值。
- 天蝎之月恕我笨拙,我还真看不出这个创意能有多大能耐可以让游戏业再次误入歧途
sbl发新闻帖标题喜欢玩噱头,又不是第一次了,至于发那么大的飚么? - jjx01弯曲以后可以用不同角度观察屏幕
可以根据弯曲程度来做出不同视点 - 雷文?简化切,我还没见多少SONY在游戏领域的哪些创意真成为游戏业通用格式,别成为第二个P?S就好。
- dongdong-remix记忆卡……
- deathgustav1900真不明白这句话对这个帖来说有什么意义……
- Meltina
- 雨鱼瞎说有什么好说的?
除了dongdong说的记录卡,家用机手柄的振动化无疑是DUEL SHOCK推动的 - 雅格特看问题的角度不同,结论往往完全相背。。。“创意”二字在某种意义上,所象征的正式“非主流”,“独立”,“非普遍存在”。。。假如是主流文化形式,又算什么创新?
纸片、风杖这些游戏可以被认为是绝大的创意来追捧,同样也可以被认为是对于主流形式的改良,是换汤不换药的东西。。
sony的这些探索,可以认为是非主流没市场的小打小闹,也可以算是纯粹的创新、发明,无可取代的意境。。。。
所以,只管争吧,头破血流最好 - nickyou嗯,任天糖的创意最高!
- nickyou这块象胶,如果用在任上面,这里的某些人就会高呼创意,如果SONY,就会被无视.
- 真.火引丹没错!
但是,高呼nintendo创意的人似乎死也想不到\'和nintendo比创意sony算个p\'这种名字的! - nickyou楼上这样认为的话大家都无话可说了,只能为你的护教忠诚度感到欣赏.
- 真.火引丹我不知道你想说什么??
我这个帖子好像只说了上面一句话~
这个东西的创意是有的~
但是能不能转化为成功的产品表示观望态度!
就算现在有人对n饭的素质有了意见,我也没有反驳。
只不过告诉他们:在怀疑别人的素质的时候表忘了看看另一边的作为!
似乎写这种文章标题的男人素质更值得怀疑吧?? - shintochaosSONY是技术的SONY,他的历来的创意都是为体现自身的技术优势(这个或许就是其中的一个),任主要就是为了让孩子和制作人能更快乐的游戏吧!
当然SONY的技术一直都在让人兴奋,震惊
同样的也是给人们一种快乐吧!