30分钟Daemon X Machina 树屋试玩总结

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    rzsxd
    地址:
    听力水平有限,如果有错误还请大佬指出
    1有捏人系统。提供详细的面部捏人。虽然演示里是个汉子,制作人表示女的也可以
    2人设是火纹觉醒跟IF的人设画师
    3有一个巨大的格纳库。中间有四个放机甲的台子,演示里虽然只有一台,不过制作人说因为是NS,所以会有多人协作。
    4收集到的武器会摆放在格纳库展台
    5有机甲涂装 装备选项
    6画面色调会让人想起狂吹跟英雄不再。
    7敌人全部都是AI
    8演示中演示了一个通过击溃大楼来压垮敌人,还有一个企图把车抛过去然后打爆来伤害敌人的演示(不过失败了
    9场景中随处可见的红色岩石,是月球下坠到行星表面后形成的碎片 同时也是机体能源
    10制作人有提到如果机体部件受损 可以就地取材从敌人身上获取。
    11任务地图上来看似乎故事发生地并非地球
    12制作人提到从敌人身上夺取部件是本作一个重要的玩法。同时也表示玩家可以自由选择地面战与空战,如果单纯只走地面可能会错过一些东西
    13在提到标题含义的时候 制作人表示machina意思是机械之神,敌人AI会根据玩家的玩法变成天使或者恶魔?(大概是这个意思,如果有错误还请千万指出来)
    14第二段BOSS战后的动画过场里红色机体的CV是鸭子 黑色机体是骡子(玩得好梗) 不过欧美版也会提供英文语音
    15最后出现了机师下机活动的画面
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    whzfjk
    阅历不深,感觉除了gta一样的下机抢载具外感觉该有的要素都有了?
  • z
    ziyer
    算我目前最满意的机甲游戏了,可是看试玩,动作部分好像还欠缺点,本身是喧哗系的机甲游戏,但是动作有点太普通了,魄力不够
    但是格纳库和武器展示真的戳到,而且还继承了ac的自定义部件,同类型的游戏当中没得选了
  • U
    Uranium233
    要是有pvp
  • A
    AincradWanderer
    看完EA发布会后我有点想买圣歌,但是熬夜看到任天堂发布会上公布了这个游戏,我立刻放弃了买圣歌的想法
  • 虚无连斩
    和XBX联动一下吧……看到那个机甲在地面上跑我就有按下摇杆变车辆模式的冲动
  • r
    reficul
    一旦飞上天就是自动悬浮在空中的这种操作有点讨厌啊。。。高达玩多了还是喜欢自动下落那种
    话说射击有辅助瞄准,但是投掷没有吗,看嘉宾试玩,高抛准头太差了
    期待发售
  • i
    ikariam_hk
    敌人站在那个地方正常抛物线扔不到的吧…
  • l
    litshetyran
    不过说多人模式的具体形式还在讨论中,就有点慌
  • b
    blackll7
    99%吃鸡
  • g
    gaomao
    -
  • v
    vigilance
    可以从敌人身上获取机甲部件,这设定不吃白不吃。
  • z
    ziyer
    做啥梦呢人家好歹粒子效果还可以啊

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    litshetyran
    高达吃鸡!想想还有点小兴奋呢
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    drilleye
    ac只玩过3代,感觉原有的要素基本都有,那么应该不会少了各种脚吧,但这样又可能和腿部装甲功能重复,难道会有不同的骨架选择?
  • t
    thez
    这画面风格太浓艳了,看久了非常累,能不能调淡些啊,旷野之息那种就很合适
  • H
    HOLIDAY
    要在NS上做体量比较大的游戏,还是要从美术风格上来规避弱点
  • m
    moonblackwh
    动作不行啊,看过场明显是想做成夸张有冲击力的那种,空中姿态有点单一,驾驶员走路还有点滑板鞋。希望正式版别让我失望。
  • z
    z692689995
    可能是在开发初期,演示里各方面挺简陋的,能不能达到AC前作的质量还要打个问号。希望MMV给多点预算吧
  • 洁西卡
    战斗看起来很无聊。。锁定框也太大了。。

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • 江少寒
    卡通化的AC?
  • d
    drilleye
    https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20180615006/
    看访谈说本作的方向性是“尽可能平滑地移动”,因为“asenal”的设定相当于驾驶员“outer”的外装甲,运动会和驾驶员的动作进行联动。
    和驾驶员联动这个设定说不定就只有两足机型了
  • 若菜
    4系还是脑后插管驾驶,问题不大
  • s
    savagealexander
    玩游戏的人玩的太烂,对机甲游戏完全没有feel,边高速移动边攻击这种基本的操作都哦看不到,一定程度上造成了动作感不佳的错觉
  • 水边井
    夺取敌人部件。。老任教万代做萝卜

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • h
    highsky
    mmv还是洗洗睡吧
    做成这种卡通浓艳高对比度风格就是技术力差想靠渲染方式来掩饰
    动作部分估计到发售都不会有太大改善的,这部分不是说想做好就能做好的
    换装估计不会有ac这么深的系统,可能只是停在数据层面上而已








    但是,这年头萝卜游戏实在是太少了,看看万恶的大b手头握着高达这种ip,这次新高破用虚幻引擎做成这种屎样,所以实在不能对日本厂商抱有太大期望了
    所以还是很希望DXM能够卖好点的
  • 枫紫
    看完觉得更像是机甲类型的合作刷本游戏
  • 若菜
    对比了下PV和试玩。BOOST时的尾焰一共有三种状态:1/陆地上的红色 2/空中的蓝色 3/PV中加速和高速时的爆发状白色 。结果这女的试玩时全程1和2 ,PV中的加速boost完全没用。 不过这样又得想想那迷样的转一圈是什么鬼了,移动距离和普通boost感觉没差