阀门为啥押宝VR?

  • N
    Niko_83c
    不要慌,今年也是vr元年
  • p
    prattwhitney
    作为业内谨慎悲观吧

    阀门最大的问题是内容开发能力流失,而且内部项目管理一坨屎

    VR技术屌是屌但是演进非常慢,这一点远不如心更齐的Oculus

    长期来看Oculus快要突破那个家用设备的临界点了,Quest已经很接近一个合格的消费者产品了

    阀门现在还在自娱自乐而已

    如果Alyx屌炸天那当我没说

    如果扑了,那就还是回去看Oculus Quest吧
  • 大江户战士
    Quest作为一体机已经很不错了,我认为是未来VR趋势了
  • 大江户战士
    HTC是真的不行
  • a
    a8610853
    已经有了 tokyo chronos
  • n
    nianiania
    每年都是VR元年,想火还是先把index级VR价格做到主机档次,再来几个高质量3A还差不多
  • K
    Keynes
    兄弟,阅读理解啊
  • 胧楼
    每年都是VR元年 每年都在稳定进步 每年都在扩大游戏阵容
  • d
    dumplingpro
    作为VR玩家表示。

    VR有2个路线,一个目标是头号玩家的VR世界线,一个目标是干死手机的AR世界线。

    从本年度的Q和S,一个亲儿子,一个后妈养的待遇,以及OC6各种说AR的表现卡,OC实际上有想法是逐渐放弃头号玩家路线,改走干死手机路线。

    Q主要是把PCVR的定位系统移植到了手机平台上,加上价格巨便宜,总算是有能用的一体机了,但实际上距离干死手机还有很长的路要走。

    主要国内尤其喜欢遇事不决一体机,个个觉得自己可以AR眼镜取代手机,脚踢苹果拳打谷歌,所以对一体机有非常大的好感评价特别好,但实际上还是很长的路。
  • F
    FUZE
    肯定不止五六年
    十年可能都有了
    我还记得很多年前tf2还专门出了一个vr的饰品,就是oc初代哪个黑盒子

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • e
    epilogue
    你要说延迟问题,vr背包早就解决了,虽然体验可能不是很好,而且wifi6标准也出来了。事实证明目前限制vr发展的并不是传输,还是硬件上的限制。
  • d
    dumplingpro
    VIVE系列的无线模块(60Ghz频段)出了好久了。

    确实还是机器性能问题和价格问题。今年最强的小派8KX,把老黄的显卡干爆了(3840x2160x双眼,开90hz显卡会停止工作)。
  • t
    tillnight
    体验不是很好:这是硬件限制。
    wifi6标准出来了,然而没有设备:这也是硬件限制。
    事实就是无线传输vr图像还不成熟。
  • e
    epilogue
    问题其他部分的瓶颈限制比起数据传输更大,而且还没可以凑合的方案。
  • t
    tillnight
    云端就是一个探索的解决方案,对入门级来说。你也知道vr现在不止设备贵,对pc要求的潜在成本实际是vr设备的1-3倍。如果一个用户只需要手机的价格购买一个vr设备,它具备轻量化特征降低佩戴不适感,并且可以不依赖用户自己配置极高配电脑直接将运算放在云端,那设备就有了普及的价格基础,3a软件的开发才可能有必要的装机量。
  • p
    plok201
    要吸引人购买的VR性能不能低,像psvr那种就是个笑话,然后性能达标VR价格又不太可能让普通消费者接受,不说VR这套装置,还有背后那台高性能电脑,反正就目前这路线,还是看不到大卖的希望……
  • e
    epilogue
    云端就算了吧,谷歌刚翻车,就现在这比主机更差的游戏画面你还想着跑vr?洗洗睡好吧,更不用说vr对延迟要求极其严格。
  • 苏西踩到我了
    相比阀门搞vr,我更不明白为何中国押注5g,基站范围小又极其耗电
  • m
    mcq_2
    我觉得先把ar做好都不错了。
  • R
    RaibowDash
    别的不说,水友们,EPIC真的暴打steam了吗
  • 龙娘777
    无线串流vr已经很成熟了,oc quest配个5g wifi就能几乎无延时高分辨率高码率高刷新率通玩pc上的vr游戏
  • 久安aster
    不仅是设备的硬件不行啊,人身体的硬件也不适合vr的
  • m
    max3226
    讨论了这么多弊端,其实我觉着V社想法大概没那么复杂,人家就是想把PC游戏领域做一些特色推一推PC游戏罢了,不然现在PC游戏要么都是永远跟着主机游戏亦步亦趋,要么一起被手游干爆,这年头PC上做MMO都越来越少了,V社也是希望能创造一个增长点吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dumplingpro
    PC游戏好多独占类型吧,游戏类型丰富程度足够高,不差在VR那点。

    主要还是毕竟美帝人民,尤其是婆罗门和开发者的梦想就是VR,拟真癌,PC开放平台特别方便折腾的原因吧。

    ’VR就是PC婆罗门玩家众筹折腾起来的(OC众筹成功好几年最后才成了的,卡马克大神都上了),V社自己也有钱有闲一直在研究(毕竟FPS本来就是模仿VR第一人称视角,V社FPS起家),一拍即合属于顺水推舟的行为。
  • w
    waterstars
    vr不是风潮过去了,而是抢跑那一批人都被拉回来了

    vr到现在为止发令枪都没响过

    vr和ar起跑一定是在5G起跑之后,而5G起跑一定是在3gppr16之后
  • i
    imbadza
    a牌这种东西砸了就砸了,毕竟是新方向
    但是基本盘的半条命要是砸了,v社作为游戏厂商的口碑就彻底么得了
    但是也不能老出a牌这种东西,一次两次以后大家不买账了也不好
    结论,把半条命搞到vr这种新硬件上,既延续了基本盘又方便甩锅
  • b
    bilibiligo
    我只能说泥潭有些人不要拿当下的思维去思考未来的事。
  • a
    aritionkb
    我快笑死了,quest极限刷新率就72hz,这叫高刷新率???

    — from OnePlus GM1917, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • A
    ASDZKL
    跟5g没多大关系,主要是显卡,什么时候1000块钱能买到4k全特效120hz的游戏显卡,什么时候彻底普及vr
  • h
    huaen
    现在VR回归小众,算是以当前的技术水平来说比较合理的选择
  • m
    mooerfoes
    valve那个VR卖的这么好,出个大作回馈下市场没准还能带动一波硬件升级,到时候赚的更多。
    吃鸡火起来不也带动了一大堆硬件销量吗,总得尝试尝试,不然谁知道结果
  • 暗之精灵
    VR是生产力,懂?
  • f
    frightmia
    无主3销量新高,反正能让人看到平台玩家只是少数。
  • A
    Austaras
  • F
    FUZE
    也就那样吧
    无主3宣传比2做的好多了 但是并不比2强
    齿轮透支了自己的信誉
    论香谁比得过西瓜皮,妈的这才是真牛皮。都2020了 谁还买游戏 大家都租游戏了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • j
    jy000129
    这是群里统一的宣传口径,和VR元年一样,想赚钱可以去找他们要群号
  • f
    frankCC
    只看pc,无主反而证明了平台玩家真的不少,
    到现在pc只有一个首发在线是之前两倍的新闻,也就是24万,
    拿比较近的做对比,200万销量级别的全战首发在线15万以上,pc晚了半年到现在卖了4、500万左右的mhw首发在线30万,
    无主作为一个上一部正统作品pc卖了一千万(虽然很多都是打骨折卖的)的游戏,首发在线这些只能说差强人意。
  • K
    KnightHart
    好棒棒哦
    然而5g带宽才800m,连千兆都达不到,商用化普及后估计也就三四百兆,这也就能串流高清视频吧,对于大运算大带宽的VR来说无异于杯水车薪

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • m
    makece
    VR元年立的项 做的太拖拉了吧
  • d
    dumplingpro
    +1,现在人和机器距离就几米,没遮没挡的理想环境,高端CPU压缩+2000块的昂贵无线模块伺候一个人,都尚且困难。

    5G这玩意,使用环境复杂多了,用的人也多,成本还要控制。

    而且5G再快,也只是用户-基站那变快了,后面还是走光纤,各种复杂的交换到机房。

    谷歌那个云游戏,评测人员用有线光纤的理想情况下,表现最好的游戏延迟也有40-50ms,20帧级别的,换VR怕是晕到吐。