MHS这游戏怎么处处散发着手游臭

  • l
    luoyianwu
    强化怪兽,用大牺牲换取小回报,抄袭卡牌游戏
    刷随机本,每个本长得都差不多,容易腻
    不管抓怪还是打怪都会给现领一次的、微不足道的消耗品奖励,简直骗氪典范
    运气比重大的战斗,节奏快,不用脑。UI感觉是为单手触屏玩家定制的
    大地图快速移动要钱,而且还很贵。还是骗氪
    放置play要素,探索一次就是几十分钟,有点像体力制
    拼蛋壳碎片,费老半天劲也不知道能拼出什么玩意
    使用后三十分钟内提升稀有率、经验值、属性的消耗品
    怎么看都是原定做成手游的



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  • 有栖零兒
    有手游啊,三消,预约中,上述部分设定做进去的可能性挺大的
  • c
    chan
    等等我玩到快沙漠了,放置PLAY要素是什么?
  • l
    luoyianwu
    怪兽探险队,和艾露探险队差不多,不过探险能升级
    售前宣传讲过的
    打完沙漠出
  • c
    chan
    我靠我怎么没这个,还没玩到?升级辛苦死了
  • z
    zxlice
    吃龙肉没人性
  • w
    whzfjk
    橘生于淮南则为橘,生于淮北则为枳(雾)
  • c
    citan8808
    这么看以后移植手机机会很大
  • h
    hello0607
    妖怪手表也是这样的
  • K
    Kenosis
    隔壁真猎人2也是这样的,而且不死命花钱强化远征队就一直失败
    口袋妖怪的o泡不也是限时的么?毕竟沙盒游戏不能像正传一样以一个完整任务作为时间单位了。
    比起妖表那限制每天扭蛋次数强行拉长游戏时间还是要好一点的
  • l
    luoyianwu
    o power不限次数吧

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  • G
    GALLADE
    你什么时候产生了RPG变数不大的错觉,跑团还要roll判定呢

    MH很早就有了放置探索要素,不过以前是按每次任务,所以还有交回G速刷的,是不是更手游?手游始祖卡普空?
  • d
    dddty
    现在手游和掌机游戏就算有大量相似的地方也很正常啊 都是移动平台了。。。 掌机见不得比手机高到哪里去啊。。。
  • 牙鸟
    手游的话会不会从拿到蛋那刻就开始磕
    又或者从捏人那刻就……
  • l
    loveilwen
    氪金点能不能多一个换掉潘长江猫
  • K
    Kenosis
    如果总能遇到好心人愿意帮你点理论上不限次数,但是这不就和手游的好友点赞给体力一个套路么
  • 被击坠王
    手游玩太多都会是这样的症状吗