SEGA游戏提前推出 誓与EA火爆硬拼
- minichaos1、罚球缺少练习。
2、你没有活用防守键
3、是一个问题,但是基本上总体画面算优秀。
4、同上。 - SkywalkerHY有HASS还不够马?你说的那两位是谁?不清楚
- SkywalkerHY确实不是强百倍,虽然我很喜欢世嘉的BB,也就是3倍把
目前的2K给我感觉就像当年的WE3,已经找到感觉了,全面超越EA那个只用手不用脑的XX,时间问题 - jjx01防守……嘿嘿,不要想个人英雄主义……
手离蓝圈30CM的扣球……搞笑么……30CM大概一个多手掌啊,我都没见过…… - SkywalkerHY个人感觉,EA的FIFA和NBA都是以冰球作为内核的,看看球员的移动,那.......和土星上的炎之射手差不多(当年游戏志说是水准之作,在加没看清制作组是谁,)
- jjx01销量和质量是没什么直接联系的……
- jjx01EA原来是做极品飞车的那个公司?
FUFU,自车的质量和电脑车子的质量不成比例,一被擦到就打圈的那个…… - SkywalkerHY极品飞车,感觉开不出车的感觉
- 绝体绝命都飞了
还是车吗 - SkywalkerHY里面的车认为像坦克,抓地性无敌
- aaaSEGA必胜!!!!!!!!!!
- winterfall完全同意,肯定比97差,除了画面之外
再补上几个,盘带,几近弱智
投篮,没有手感
FAKE UP,差到无话可说
界面,花哨而愚蠢
解说、效果,完全没有感觉
视角,和幻水3有的一拼!
WE3?
也就等于同时期的NBA LIVE而已!
NBA LIVE2001等于WE5
2002至少是WE5FE甚至WE6!
强烈期待2003!!! - jjx01电脑控制的那个象坦克,我方控制的那个是滑板……
- jjx01盘带弱智何解?
投篮要如何才算有手感?
视角?你用哪个视角?
至于界面什么的我就不说了……就当2K2的愚蠢,LIVE的充满智慧好了…… - flysnow深恶痛绝EA。
无理由支持SEAG。 - Meltina不像这边有些人,明明不喜欢不熟悉也不玩运动游戏,听了sega这个名字就盲目跟风叫好!以为sega的游戏就天下无敌了!
无敌?
不像这边有些人,明明不喜欢不熟悉也不玩运动游戏,听了sega这个名字就盲目跟风叫好!以为sega的游戏就天下无敌了!
无敌?
不像这边有些人,明明不喜欢不熟悉也不玩运动游戏,听了sega这个名字就盲目跟风叫好!以为sega的游戏就天下无敌了!
无敌?
不像这边有些人,明明不喜欢不熟悉也不玩运动游戏,听了sega这个名字就盲目跟风叫好!以为sega的游戏就天下无敌了!
无敌? - winterfall盘带弱智体现在1.速度掌控
2.特殊过人技巧
差距是全方位多角度且极为巨大的,如果你真得好好玩过live的话,或者,nba 2night也行,连这个在这一点也比2k强!
投篮手感?有办法前冲投篮吗?有蓄力的感念吗?有在投篮一瞬间就觉得“有了!”这种感觉吗?
视角,一个字,烂,全部视角都是,根本没办法掌握全局!
再加上没有direct pass和last man,怎么玩?! - ラングリ呵呵~~~大家还在争呢~~~~
为什么大家对SEGA和EA的主要评价都是关于体育游戏呢?
其实一直支持着SEGA并不是因为她的体育游戏好~~~
渴~ - 绝体绝命因为EA只有体育游戏还可以论论
其他……呵呵…………………… - ラングリ就是这个道理~~~~
渴~ - 绝体绝命EA的另一个强项就是代理
世上可能只有微软能和他一拼 - 戆戆最初由 winterfall 发布
[B]
盘带弱智体现在1.速度掌控
2.特殊过人技巧
差距是全方位多角度且极为巨大的,如果你真得好好玩过live的话,或者,nba 2night也行,连这个在这一点也比2k强![/B]
不知道速度控制是指什么,在Live 2002里,偶Iverson盗球以后快攻,想不到对方的中锋也能从后赶上来堵截偶,巨烂阿...
2000时候用Drive过人还很好用,2002里头的Stutter step,实在没有一点用处。Crossover\\fake step等等也是中看不中用,AI只要烂一下,粘住你,随便用什么动作都甩不开。
2K2虽然动作不如live的多,但绝对实用,crossover,spin move,还有对抗以后的侧步过人,好象也不少了吧...而且每个球员的擅长点不同...这就叫一招半式打天下...233
[B]投篮手感?有办法前冲投篮吗?有蓄力的感念吗?有在投篮一瞬间就觉得“有了!”这种感觉吗?[/B]
这个2K系列好象都有。前冲投篮在2K2里按前+投篮就可以了,而且动作绝对比LIVE里的“骑马射剑”来得自然流畅:)
出手的Timing,在2K系列里是影响命中率的最重要因素,bad release是不可能进球的。感觉到手感说,2K系列更有代表性。
2K2的抄截系统非常出色,拦截空中球的新设定非常真实和好玩。反观LIVE的抄截,经常是球莫名其妙“变”到了对方的手里...以前一个大老说的很好,NBA2K系列真正的突破是让人感受到了篮下的力量对抗,这也是其他系列所缺乏的。这个也是2K系列更重视感觉的例证。:)
[B]视角,一个字,烂,全部视角都是,根本没办法掌握全局![/B]
不知道什么叫掌握全局?如果指能看到整个球场的话:) 绝对是可以做的到。DC版2K2有个bug,就是用side视角如果zoom太近的话,镜头会跟不到屏幕外边的那侧三分线,在PS2版里这个被修正了。不过2K系列的视角都不象电视直播,偶最喜欢的是LIVE里的press视角。
[B]再加上没有direct pass和last man,怎么玩?! [/B]
相同功能这个2K里都用,direct pass在DC版里是Y,Last man back也是Y......不知道为什么没发现?稍微试玩一下就应该了解的......
2个系列偶现在比较看好2K系列,特别在2K3里会加入dribble step,还有射球的空中调整(就是可以自己做拉竿动作了,相信可以大过Jordan的换手瘾了..233),应该还有完善的经营模式,以及和ESPN的合作等等。
最后是现在PS2几个篮球游戏的评分(仅供参考.........)
IGN----
NBA 2K2 8.6
NBA Live 2002 7.6
ESPN NBA 2Night 5.7
GAMESPOT----
NBA 2K2 9.1
NBA Live 2002 7.7
ESPN NBA 2Night 5.0 - SORA呼呼
宠物又打那么多字…… - 戆戆花伐S灌水,否t小黑屋...233
- jjx011。速度和体力有关的,具体怎么弱智?只能用一种速度跑?
2。特殊过人――你成功过几次?
有办法前冲投篮;当然也有蓄力概念;在投篮的一瞬间就觉得“有了!”,这种感觉是不可能找到的,如果NBA LIVE能做到,我把游戏盘给吃下去
视角是可以换DI,如果说全部视角都烂的话,请截一张NBA LIVE的图,我来研究研究“不烂”的视角应该如何表现
DIRECT PASS是否指 指定传球队员 ?手柄的Y键做什么用的?
LAST MAN指的是什么?
你玩2K2几小时? - winterfall玩了几场EX~,觉得比LIVE差太远,无法继续下去了
飞盘……
为了具体说明问题,今天又去借了一张回来
发现还是不能忍受…… - jjx01把按钮搞清楚再玩比较好……
- Ryo运动游戏我不在行,NBA也只玩过SEGA的,所以不敢说谁的更优秀~~~
但EA的游戏基本上没什么能吸引我的,而SEGA的游戏我却有很多喜欢玩……
SEGA的游戏当然并非无敌,否则也不会象现在那么惨,可是比起EA来我还是更爱SEGA~
另外,你怎么就那么肯定大家支持SEGA的都是盲目跟风叫好~?那你们有的为EA说话就不是跟风么~?
大家都是在支持自己喜欢的公司,这其实也没什么好争的吧~
饿~ - Ryo呵呵~是啊,是啊~
搞得我这种体育盲想为SEGA说几句话都不知该说什么好呢~!
饿~ - winterfall首先,你没玩过就叫好当然就是盲目跟风,因为你觉得sega不错,正常,但你没玩过更好的ea,而在更好的ea面前,sega或许不值得去叫好,这就是问题……
其次,这边的大多数人对ea误会很深。基本也没人为它说话。但只要是说ea好的,自然对这两家公司都有所了解。
在下nba2k或许不算高手,但至少也算有过一个整体的了解。而街机版的sega篮球也有自信不输给这里的任何人。而一家公司的同类游戏,总有共通之处吧?
为自己最喜欢的电脑公司ea sports说话,在下很坦然。相信世界上大多数人支持的也是在下。销量说明一切! - 堕落耶和华我最喜欢的篮球游戏还是SFC上的<灌栏高手SD>
- sodomSEGA SPROTS 成立才多少时间 EA SPROTS存在有多少时间SEGA SPORTS销量人气自然不及EA SPORTS
在这问题上 销量不能说明一切吧 - SEGA有理!
- SkywalkerHY不得不承认,EA的游戏娱乐性是有的,比如说FIFA的人人天才,但是,我相对来讲更喜欢真实,在这方面,SEGA做得很好,网球公认,足球仅次于WE(除了画面很强,其他的差距很大,可以说,足球上,KONAMI是向着真实走的,SEGA是真实加娱乐(街机游戏的关系?)而EA则是纯娱乐的)赛车我也最喜欢SEGA的SEGA RALLY系列,很有感觉,比梦美强,SEGA的篮球有SEGA的一贯优点,手感和质感,这两点,EA的也许都不具备,
- 空牙WE>FIFA>VR足球
- SkywalkerHYWE>VR>FIFA
VR的手感无敌,充分感受你在控制一名球员,这点连WE都比不了...... - GAMEOVERER我不认为SEGA的足球比EA强。
SEGA的足球和FIFA有一个共同的特点:除了提升画面以外,制作人并不知道怎样才能把一个足球游戏做的更好。FIFA96是当时最讲究配合的足球游戏;SS早期的足球游戏除了人物恶丑之外,盘带,传球等方面也远远超过同时期KCET和KCEO的作品。可是现在....... - SkywalkerHY胜利足球?我就是因为这个游戏喜欢上足球的,川崎......
EA最标榜的画面(除了这个还有申墨?)不如VR,球场气氛也不如VR,动作不如VR
当然音乐界面这些因为是街机游戏,所以......... - 猫tina怒啊,那个,以前我朋友的手柄有连续键,搞到我总是抢不到栏板。1、2代我都经常玩啊,呵呵
- 空牙同是NGC上的足球游戏 gamespot评VR足球3为5.5分, 评FIFA2002为7.4分。其是FIFA在欧洲可和WE销量打平,在日本的销量是公认的NO2,在北美FIFA的销量是NO1。
- winterfall嘿嘿,这就是在下想说的话了
vr射手比fifa的差距就等同于fifa和we,在下是这么想的 - winterfall对娱乐性和真实性的把握不利
更深层次的原因就是对足球理解的浅薄……
但是!
fifawc让我们看到了希望
新的vr射手呢?只有继续的失望! - SEGAVR到底是街机移值的作品,街机和家用机的差别还是很大的,拿VR来和WE,FIFA应该说不是很恰当。
- SEGAFIFA2002还是一人足球有什么变化?
- winterfallsega在北美的人气绝对不差于ea!
当年好歹也是北美老大!
杉木这种游戏sega fans疯狂叫好,但在日本根本无人喝彩!只有在北美才真正取得了成功!
所以销量绝对能够说明品质! - 堕落耶和华不是吧...抢栏板主要还是对球落点的判断,站到正确的位置上,
还有就是起跳的时机准确掌握...唔~当然个子越高越好.
我说的是那种Q版的哦~就是全队的气力计满槽的时候可以使用个人必杀技的那种...樱木的就是原子弹灌栏. - winterfall笑掉大牙的傻话!
拜托去玩过先! - SkywalkerHYFIFA的娱乐性高的无话可说,情形像笑熬XX