圣剑传说4讨论贴[捏他禁止]

  • 银狼
    前两天出了的时候没主意,直到星期六女装在山口山问的时候才想起去买

    目前玩过第2章

    每一章结束后等级变回1级的设定看上去有点SBL,但是感觉这样就节省了很多注意等级去磨去练的精力,因为每升1级就有新法术用,而后面的法术大多算是强力级别的,如果每章等级不恢复到1的话,感觉就和开金手指没啥两样.相对来说MP的恢复速度算是难以忍受,等到等级升上去了,MP已经用得7788了

    MONO这个设定和升级的难度还有通关的难度有最直接的联系,用得好的话靠滚雪球都能滚掉敌人70%的HP,BOSS的难度更是大幅下降.用不好的话就是个吃力不讨好的设定.

    还有是远程的精灵攻击,真不知道这些东西除了解迷外还能用来干什么,虽然说对付属性相克的敌人是很有效,但是超少的使用次数和补给让人在一周目摸索的时候完全不敢用

    游戏画面让我想起了PS上面的泪水晶传说,不过因为机能提升的关系,场景变得大而且布景丰富多了(MONO也很多,但不是太好运用)

    音乐很不错,开场到序章的音乐表现竟然可以令我老爸放下书来倾听....(我老爸连毒瘤12的音乐也认为是一般而已...)


    不知道还有多少人在玩,欢迎一起讨论,,,剧透就不要了
  • ホ-リ-小狮
    大雷游戏一般买张D碟来放着,然后等OST。
  • s
    soop
    对于视角的设置还不太习惯 经常转半天找不到任
  • 小司司
    开始的初代音乐让我very湿

    然后一看游戏……抹布!米老鼠的引擎~!!!

    再一看人脸……抹布!野村渣样的脸!!!

    …………
  • m
    mylionheart
    这点很有同感,玩的时候也是这样觉得,两者确实有点像。
  • m
    mylionheart
    视角真的很差,特别是在角落。那个锁定也有问题,我觉得应该至少设置成离自己最近的优先锁定。
  • O
    OTR
    :awkward: 视角太渣 我头晕
    音乐神赞 ost必收
  • 银狼
    视觉像三国无双那样,可以用L1调整吧.

    锁定是个很大的问题,经常明明想射MONO却锁定怪物,想射怪物就锁MONO,而且没有固定的锁定标准的样子
  • 传说中的小鱼
    竟然出了,方便还来诱惑我,忘记买了……

    可以2P吗?
  • 银狼
    不可以.....前几作都能2P的,变成单P实在太可惜了
  • p
    persona
    这游戏讨论还真没人气...........连D都没买的人飘过.
  • l
    laguna_w
    盘号 de-67
    音乐不正常 根本没法听 7456
    有人遇到这种情况吗?
  • 旺角卡门
    视角问题的确是一大诟病 很影响MONO的发挥

    P。S。BGM是坂本隆一做的诶 当然有水准保证喽
  • M
    Meltina
    坂本隆一是主题曲
    BGM是伊藤贤治
  • N
    Niu
    作曲者還有
    関戸剛, 祖堅正慶, 仲野順也等3人

    挑戰模式>本篇

    可惜不玩本篇就玩不了挑戰模式
  • 五飛
    音乐赞,视点经常sbl,有的地方看上去很容易跳,其实很难跳。还有,我发现这样风格的游戏突然不适合我了……第一个boss打起来有点味道,跳起重插有感觉,不过有旺达在前,明显不是一个级别了。

    [本帖最后由 五飛 于 2006-12-28 02:16 编辑]
  • 银狼
    目前打到第3章,发现并不是完全的过一关就把LV清回1,,,

    起码魔法等级还有一定量的保留?
  • 强气受
    忘れえぬ想い

    感动的不能行啊

    跳起来太飘,视点太纱布了,还要手动调整
  • 卡洛德
    难得玩一次新游戏

    头晕的要命:awkward:
  • l
    lower
    这个讨论贴竟然就这么沉了:awkward: 其实玩了一下还是觉得蛮有趣的,用mono把怪撞得晕头转向的很有趣嘛,视角是渣了一些,不够开阔,还不如米老鼠2>:o 不过还没有让我感到特别恶心,相比之下当初的米老鼠1倒是让我很反胃。迷宫+陈述+迷宫的循环让人真不爽。
    最后,主角你啥时候能拿一把好看一点的剑啊:awkward: