KOF15好久没声音了
- 行政裁定书从公布到现在已经挺久了吧,
除了logo,连张图片都没有吗?
是不是开发发生瓶颈了?
不知道最终画面能达到什么程度 - 閉肛!基佬。画面好一点就行。14那个建模画面,我真心玩不下去。
- keytomylife去年12月就有人说了,SNK内部觉得不行
又砍掉重做了 - makece侍魂晓水平吧
- 处男鉴黄师新的侍魂画面还不错,kof能不能引进一下
- 行政裁定书SNK说了新侍魂就是帮助他们熟悉虚幻4的,
kof15才是发挥能力的时候。
但新侍魂都发售8个月了,kof15竟然连张图片都没 - 行政裁定书如果是这样还好,至少说明是在认真对待
- hootao专心在做侍魂的DLC中,大概侍魂第二季度的人物DLC做完了才会正式赶工KOF15
- orx系统别像14那么失败就行
- zzzqqqrrr
- hootao其实KOF14的下端启始或者轻攻击起始BC连,伤害修正下来直接砍一半,就没那么多抱怨声音了
- 行政裁定书画面来说,无论是新街霸风格还是ggxx都不适合snk
其实如果能把kof13的风格用Cel shading做出来就好了 - 石中剑二你信不信做出不管什么样该玩97的还玩97
- macos作为云玩家,俺喜欢13的人物多点,13算2d吗
- 美人希
- panda_vs_panda纯2d
- 村上恒一2d点绘的最后荣耀
- 处男鉴黄师kof13背景还不错,那人物画得……和2001的立绘很配
- xunitKOF13背景那满屏扭动的肥仔哪里好了
- kerorokun路过问下,我昨天查gg系列,说今年出新作,有什么消息吗
- kraxia那个学渣考不起大学的吧,而且我看后面几作他的打扮弄不好已经毕业了
- Limpiditygg strive,公布了几个角色和一堆实战演示
但因为系统大改动刀特色机制,现在有一批老gg粉不买账 - 后入芙蓉王那不就成了2002
- 行政裁定书不过13的风格也不是完全没问题,
有些人物比例改得太怪了,雅典娜幼儿化,拉尔夫看起来就是个胖子。
之前比例多正常。
其实14倒是把比例改回来了 - 521op@163.com拉尔夫就是标准的健身房大只佬啊,喜欢健身的看的很舒服
- sotsu曾经还玩KOF,然后KOF14的建模把我搞退坑了
- fujin前两天28撸的kof14,大概也不会下载就是了。
- ralfli连段修正并不是什么大问题吧,个人感觉是套路太少了,基本上都是小跳压制下段起始,部分人还没有站立的中段技。
还有闪避性能太强,起身闪责任小。然而重攻击发生慢硬直长的多,中距离牵制对方闪过来打你都来得及。
大多数超必杀技发生都有无敌帧,发生快判定范围广,然而投技型角色在14里却很难出头。
移动惯性大发生慢有点像街霸4前期版本,防御的劣势帧挺大,很容易开局就一直被压制,不是KOF的一贯风格。 - ギナ2d成本太高啊,3d化能省不少成本,更别提还有日厂救世主虚幻4这个引擎可以套用←_←
- 缺德猫2D、3D无所谓啊,这次音乐请搞好点。
- orcher1945KOF14的比赛基本就是来回跳CD抢招,落地就远HP/HK或者2LK摸奖接BC连,看吐了,画面都已经是次要吐槽要素了……
- orx音乐9分画面6分手感7分系统1分
- SICP+65535,D区
- 恶梦再来希望能复活11的系统,用13的画风
- 平井姨夫人物建模外包给靠谱的公司就好了,SNK那人物模型真的不知怎么评价
- 石中剑二2D点绘没前途的,13那风格我前些天喷它的画风还有人不乐意,事实是受众就那么小,GGXX那种又太卡通,9798不是那风格,新侍魂的3D效果搞的还可以,拳皇估计不会再在2D点阵上费劲了
- 蕾丝控
- xunitkof13的点阵素材是从12继承过来的,只不过12过于半成品没什么知名度
- 完先生能不能回到98
这几年别的不说,snk女性角色奶量真是乱增 - Kyo.C如果是侍魂那种动画渲染的3D也还不错,可别14那种纯3D了,不过KOF历来都是一年粪作一年神作,也许15是什么超级神作呢
- 完先生不怪14
其实都怪12 - 山竹罐头
跟罪恶工具一样做成卡通渲染不好吗
- keiko做出罪恶工具 SNK没有那技术
- 欠损15对标ggs岂不是很难顶
- gdx9900画面差不多就行,系统能不能好好做,别跟14一样做成了回合制。
- 蕾丝控