打东京迷城有感
- sd4442312看有比较好的汉化补丁了,就补了steam上的东京迷城ex。
打完之后……我觉得falcom原来绝逼是有把轨迹伊苏化的念头的,系统几乎都已经做完了,可以说就是理想中arpg化的轨迹。
手感上看似伊苏,实则非常魂系,注重节奏感和招式**,而不是动作反应速度。凹招是常态,滚对于一些比较强追击的招式也不好躲,拉距离反而是安全的。
可惜了闪2-4中间的稀泥巴,要是认真拿出轨迹一部外传做个arpg,也比丢进闪2-3这种坑里好。 - kiririn007哪有多轨迹啊
- 未熟串烧印象中射击比较强势,如果是觉醒状态的女主更是无脑biu死敌人(
- 鱼肉丸子嗯 这游戏射击很强制 近战的话一开始上手感觉比较生硬 不过其实就是节奏问题
最终评价判定其实也不算特别严 主要是机制 - Dai-Dai-Dai-Dai全方面比迷城next要差,感觉浪费了这个ip。
迷城next可是有真魂系地图的,还比魂早出。 - 红魔馆的糖boss战挺有趣的,感觉法老控做的boss战虽然怪物招式不多,但是打起来确不怎么无聊。不过这一作boss血量未免太多了
- fengzijiang东轨玩起来很爽的,感觉rpg好玩还得动起来。
射击强势+1,眼睛正太+无限料理,bossbiubiubiu就打完了 - 鱼肉丸子Xanadu并不代表什么具体的游戏类型 还有大地图撞撞撞+横版砍砍砍的风之xanadu呢
只能说xanadu next是个好游戏 不过东京迷城并不存在什么包袱… - black真结局战斗气氛不错,连带每章都来一遍的OP都变得好听了起来
- gunmanmk2这战斗系统玩着感觉智障一样,反正我是没能挺过第3章
- 403pagefalcom的老问题了,判定不严谨,视觉效果和hitbox总能差一点。
高难度下满屏幕光污染,根本就是让人放弃动作策略,要么绕场射击要么站撸。
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - leotard迷城next确实魂味浓,我最开始玩魂的时候那种既视感原来是这么来的
伊苏感觉关卡设计稍微差了些 画面和模型啥的就更别提了 - Yeaha123射击不好玩,跟尼尔差不多,砍砍砍游戏射个毛,所以伊苏8就取消了
- Gyroscope当时玩下来的感觉是:把闪轨的剧情、羁绊和导力器系统、p4g那个六边形能力系统、伊苏树海和双星物语的战斗、那由多轨迹的评价系统捏到一块再打个六五折就得到了东京幻都,基本上能玩通关全是靠男主和幼驯染有点小甜的互动硬撑下来的
轨迹即时制还是算了吧,直接玩伊苏就成了 - 風卷豹
- Pipcat同感,隔了10多年玩还是很有意思,可惜这个风格没延续下去。
- liwangli1983整体打完中规中矩,印象最深刻是那个falcom有史以来最高质量的op
虽然是双星2的精神续作?不过还是喜欢双星2的卡通风格 - 满月诗篇我只用女人,所以学妹偶像女主都用的飞起,无双起来还是挺爽快的
就是白金要求游戏次数挺恶心人的,每次都是一个个找队友再解散,真是全民轨迹化
送的主题不错,我现在还在用 - regular正好去年连着玩了,打架比伊苏8好玩。
- 炯Ⅺ我也只用女人,而且射击过于强势,女主和学生会长都是射击强人,主力位置无法动摇,偶像妹子的飞翔技能强力,而且射击技能也不弱,也入选主力。
游戏送的主题确实不错,现在偶尔也会换来用
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 隔壁老黄这游戏最鶸就是偶像妹了吧。。。飞翔在高难度实在没啥用。。。输出太低了
- 炯Ⅺ但偶像妹子她可爱啊,性格又撩,顶不住啊。
可能是我戴着滤镜的关系,我觉得偶像妹战斗力还不错。不过那几个汉子我几乎没用过,战斗力说不得准。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - pf67我觉得不太行
主线和闪轨一样拉胯
NPC人物小剧场羁绊剧情还不如闪轨
战斗迷宫也就YS平均线往下水平 - ludwig话说迷城next高清只有steam能玩到吗,好想在掌机上温习呢
- 鱼肉丸子这游戏是双星物语2之前的产物 只有屁吸版
steam版有对应汉化补丁 - ludwig电脑太烂跑不动,好像听说打了补丁会影响全高清
老版当时玩得很欢,但是看了下帧数很瞎眼 - karasaba对,当时玩到魂1时,最大的感觉就是跟迷城next很像,那巧妙的地图。。。。。。
- ffmzsj我的falcom游戏的回坑之作 后果就是断送了我整个卡卡布/轨迹时代所有对falcom的好感 讲真能把这种质量的游戏发售出来应该算是罪孽
- sd4442312东京迷城吧做的那个。
- 复东生那不是男二吗
武力担当
悲惨的身世
过命的交情
想独自解决问题
不时老妈子属性
帮着男主去拯救爱他的女人,并把出风头的机会让给男主
...
这怎么看都是日本好男二吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 复东生不开玩笑了,这个游戏的其他剧情不说,感情戏真是稀烂。我觉得罪魁祸首是我们亲爱的石板同学。他自始至终就没有想好自己究竟喜欢谁(爱豆不说了,她是倒贴,其他的疑似有官配的也不说)
1.他到底喜不喜欢青梅(指爱情方面)?如果不喜欢,别人调侃你们是小夫妻的似乎你可以委婉地否认(我记得是青梅的第一次小剧场)。如果不喜欢,有人向青梅表白,你也别一副“我家白菜”的强横模样。如果喜欢,且不说你多次让青梅交男友(这里可以理解为傲娇),而(在外人眼里)你和明日香已经亲密得不得了了,你还在青梅面前毫不澄清毫不掩饰也是绝了。
2.他到底喜不喜欢明日香?如果说不喜欢,那你还真是大师啊,随手就能撩(伞剧情等),第二章末尾,主角小队和明日香的朋友都默认他们暧昧了,你说我就是个只爱姑姑的杨过,绝了。如果喜欢,那后面的主线我实在搞不懂。
为什么青梅的支持者很多,说白了就是从温泉章开始,青梅(基本上已经预测到自己的结局)所以对明日香都是一副托孤的模样,让大家比较怜惜。而明日香就没有这些道义上的加成。问题是,明日香也想不到你们杜宫人真会玩啊,她也不能未卜先知。
毫无疑问,俩妹子对石板同学的好感度都很高,但石板同学自始至终给我一种吃着碗里的看着锅里的人渣气质。
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