FGO选卡的一些问题

  • h
    hoikiiz

    红蓝绿三种卡的效果叠加什么的咱到现在也不清楚呀{:7_513:}

    比如咱手里有同一角色红蓝绿各一张,咱想让AP最大化,应该把蓝卡放在第一张还是最后一张呢,为什么呢{:7_531:}

  • 不迷途的羔羊

    攒NP的话应该是蓝卡放第一张吧,第一张蓝卡的话,红卡也能获得一点NP

  • 一元君

    如果是三张不同颜色的卡

    放第一张的卡会给后面带来增益

    蓝卡是获得NP,绿卡是获得暴击星的几率升高,红卡是增加攻击

  • z
    za8655580970

    看角色的每张卡的Hit以及是否暴击,这些都对NP有影响,第一张卡会赋予后面2张卡类似的属性,蓝绿红这样会给后面的卡全部带少量的NP回复,红绿蓝这样相对来说会比蓝卡第一位要多几点NP{:5_219:}

  • 皇家圣炎

    如果你想平均分配AP,就放第一,想获取单体最高,就放第三

  • p
    p751312p

    紅卡起頭傷害最高

    藍卡起頭np最多

    綠卡起頭暴擊星最多

    但這遊戲設計有問題

    綠卡起頭暴擊星多的量就只多極為少數

    所以除非湊三綠卡

    否則一律紅卡起頭或藍卡起頭

  • a
    applebird

    其实这个游戏建议组蓝卡队刷NP 到BOSS一波宝具输出 绿卡貌似实战下来意义真的不大,B阶红卡前期非常好用 但打一些40的本感觉有些力不从心

  • c
    cxk

    第一张可以给234张一个第一张的buff

    第二张可以给34buff

    比如你有一张安日天,一张贞日天,你想让真日天这回合增加的np多,但是只有一张真日天的蓝色卡,其他卡只有安日天有一张蓝色

    就可以把安日天放第一张,然后真日天的蓝色放第二或者第三张,就可以让真日天下回合蓝色增多,

    好像是这样的

  • s
    suika

    三红是固定伤害增加(部分追加伤害无视防御,大概有2000左右)

    三蓝是20NP增加

    三绿是暴击星加10

    红卡倍率是1.0

    蓝卡0.75

    绿卡0.5

    红开开头就是所有卡伤害上升

    绿卡所有卡获得星率上升

    蓝卡是AP率上升

    但是每个位置又会有不同的加成,有的人A卡开头增加的效果不如A卡结尾增加的效果多,你就亏了

    主要看其他卡NP效率和攻击段数

    一般来说攻击段数越高,效果越好,比如杰克的AQQ一套有点暴击基本就是100NP了,反过来师匠就算暴击了也没那么多NP

  • x
    xiebazhi110

    攒NP还是要看人的,有的人用A卡攒NP有的人用B卡有的人用Q卡

  • h
    hoikiiz
    但是蓝卡放最后一张不是就可以获得很多嘛,咱已经晕了{:7_505:}
  • h
    hoikiiz
    哦哦哦,原来如此
  • h
    hoikiiz
    咱也感觉咱的B叔越来越挺不住了,就有时候用宝具来单秒一些boss
  • h
    hoikiiz
    哦哦哦,学习到了,但是可惜咱啥日天都没有呀
  • h
    hoikiiz
    哦哦哦,原来跟攻击次数也有关呀,学习到了{:7_506:}
  • a
    as_2038

    这要根据人物性能来

    首先要知道,np获取是按每1hit计算。因此像冲田这种绿卡5hit但是蓝卡只有2hit的,在首蓝补正下绿卡的np收益反而比蓝卡高

    其次是每一hit的np获取率,这根据每个英灵都不同,比如b叔每击np获取率只有0.01,而孔明有0.016

    所以如果你绿卡红卡hit多np获取率高,把蓝卡放1位然后让之后几张卡提升np效果好。但是你要是基础值低hit数低的话,把蓝卡放在最后一位比较好

    这游戏很多数值的东西游戏里都没写,你都得去wiki自己看...包括hit数啊np获取率啊啥的,wiki都有

  • h
    hoikiiz
    哦哦哦,学到了学到了,啪啪啪{:10_624:}