FGO选卡的一些问题
- hoikiiz
红蓝绿三种卡的效果叠加什么的咱到现在也不清楚呀{:7_513:}
比如咱手里有同一角色红蓝绿各一张,咱想让AP最大化,应该把蓝卡放在第一张还是最后一张呢,为什么呢{:7_531:}
- 不迷途的羔羊
攒NP的话应该是蓝卡放第一张吧,第一张蓝卡的话,红卡也能获得一点NP
- 一元君
如果是三张不同颜色的卡
放第一张的卡会给后面带来增益
蓝卡是获得NP,绿卡是获得暴击星的几率升高,红卡是增加攻击
- za8655580970
看角色的每张卡的Hit以及是否暴击,这些都对NP有影响,第一张卡会赋予后面2张卡类似的属性,蓝绿红这样会给后面的卡全部带少量的NP回复,红绿蓝这样相对来说会比蓝卡第一位要多几点NP{:5_219:}
- 皇家圣炎
如果你想平均分配AP,就放第一,想获取单体最高,就放第三
- p751312p
紅卡起頭傷害最高
藍卡起頭np最多
綠卡起頭暴擊星最多
但這遊戲設計有問題
綠卡起頭暴擊星多的量就只多極為少數
所以除非湊三綠卡
否則一律紅卡起頭或藍卡起頭
- applebird
其实这个游戏建议组蓝卡队刷NP 到BOSS一波宝具输出 绿卡貌似实战下来意义真的不大,B阶红卡前期非常好用 但打一些40的本感觉有些力不从心
- cxk
第一张可以给234张一个第一张的buff
第二张可以给34buff
比如你有一张安日天,一张贞日天,你想让真日天这回合增加的np多,但是只有一张真日天的蓝色卡,其他卡只有安日天有一张蓝色
就可以把安日天放第一张,然后真日天的蓝色放第二或者第三张,就可以让真日天下回合蓝色增多,
好像是这样的
- suika
三红是固定伤害增加(部分追加伤害无视防御,大概有2000左右)
三蓝是20NP增加
三绿是暴击星加10
红卡倍率是1.0
蓝卡0.75
绿卡0.5
红开开头就是所有卡伤害上升
绿卡所有卡获得星率上升
蓝卡是AP率上升
但是每个位置又会有不同的加成,有的人A卡开头增加的效果不如A卡结尾增加的效果多,你就亏了
主要看其他卡NP效率和攻击段数
一般来说攻击段数越高,效果越好,比如杰克的AQQ一套有点暴击基本就是100NP了,反过来师匠就算暴击了也没那么多NP
- xiebazhi110
攒NP还是要看人的,有的人用A卡攒NP有的人用B卡有的人用Q卡
- hoikiiz但是蓝卡放最后一张不是就可以获得很多嘛,咱已经晕了{:7_505:}
- hoikiiz哦哦哦,原来如此
- hoikiiz咱也感觉咱的B叔越来越挺不住了,就有时候用宝具来单秒一些boss
- hoikiiz哦哦哦,学习到了,但是可惜咱啥日天都没有呀
- hoikiiz哦哦哦,原来跟攻击次数也有关呀,学习到了{:7_506:}
- as_2038
这要根据人物性能来
首先要知道,np获取是按每1hit计算。因此像冲田这种绿卡5hit但是蓝卡只有2hit的,在首蓝补正下绿卡的np收益反而比蓝卡高
其次是每一hit的np获取率,这根据每个英灵都不同,比如b叔每击np获取率只有0.01,而孔明有0.016
所以如果你绿卡红卡hit多np获取率高,把蓝卡放1位然后让之后几张卡提升np效果好。但是你要是基础值低hit数低的话,把蓝卡放在最后一位比较好
这游戏很多数值的东西游戏里都没写,你都得去wiki自己看...包括hit数啊np获取率啊啥的,wiki都有
- hoikiiz哦哦哦,学到了学到了,啪啪啪{:10_624:}