抖M游戏------------普利尼系列

  • 妹控使徒
    以前还有看UCG等杂志时在普利尼2上市时段看到过其介绍此游戏难度非常高总之这句介绍就这么印在了脑海里 过年时节找来下来玩了
    总之说下重点

    魔界村风格的固定跳
    唯一提升是可以手控2段跳 但是仅限上升阶段内

    忍龙/恶魔城风格的受伤大硬直
    无论怎么被攻击都会有个持续近2S的大硬直而且附带相当距离的后退位移 如果位移没够掉坑了就掉到下一层平地把剩下的位移够了才恢复回来

    白板洛克人级的战斗力
    站着是双持刀乱舞 跳起来是朝前方下面不断丢刀(顺便如果是移动跳再开始攻击 攻击结束后的空中移动也是无法控制) 对空攻击能力为0 而且不会像洛克人得到能力升级 连击槽打满了倒是会进入曝气状态(攻击力大幅增加) 但是被打一下就还原了...............
    还有招按住○会旋转然后冲刺出去 但是感觉不到啥攻击判定而且硬直过大基本没考虑
    很有特色的一点是站地A和空A攻击频率没上限 能按多快就能打多快

    可以像马里奥一样踩人
    但是必须按住↓+跳 否则直接跳到敌人头上就是自身被打
    顺便这招打BOSS必备

    坑爹的敌人/场景设计
    玩家各种攻击基本都有针对的敌人(头顶火/尖刺 持盾等) 目前遇到的最坑敌人是某特殊梦魔-------一直在空中飘而且闪现移动 闪现出现几秒后就开始攻击 自身变无敌同时释放出一群同样无敌而且追踪性能好的不像是一个游戏的蝙蝠群追踪攻击玩家2轮 基本上它开始攻击了玩家很大可能性会掉血 而玩家抓住机会攻击了它被打中一下就立即闪现走 攻速无法发挥必须慢慢磨
    场景坑爹设计就不多说 知道你们都是身经百战 就说1点-------------------各种攀爬等跳台/垫子都是有耐久的 而且玩家站着平A能打掉 所以站台上有敌人那么必须跳起来打 如果空中还有敌人就只能自求多福了

    消失即刷新机制
    只要离开屏幕的跳台/敌人都会刷新 一方面可以不至于手误卡关 但另一方面会造成敌人的骚扰无穷无尽---------在一个跳台处打死了大部分敌人忽然手滑/被攻击掉到下一层了 再上来全刷新了再重打


    唯一的福利是玩家有1K命(准确说是1K只普利尼备胎...........) 不过有些高难度地方损了300+还是没过..............
  • E
    Exm842
    确实挺难
  • s
    sk86
    请不要折磨自己
    上金手指吧
  • 耶酥叼根烟
    我被折磨的生活不能自理
  • l
    lancerhd
    才1000条命 根本不够用啊
  • 1
    10925
    因为汉化了,玩过普林尼1,印象深刻的一点是同一关卡不同时间去关卡难度、boss对话不同,boss也可能会换,所以理论可以打6个不同周目来着?
  • 子言姐姐
    最终boss只能平砍 难到爆炸

    ——发送自S1 Pluto
  • 小号
    还是很好玩的

    虽然最终boss都打不赢…………

    而且喜欢魔界喜欢原田喜欢日本一喜欢佐藤天平的人……
  • s
    storm
    人设好,关卡设计难,音乐好,搞笑的剧情,以及超超超难的隐藏关卡,超级考验跳跃能力,多周目的不同关卡的设计。
    开个无限跳跃的金手指可以大幅降低难度。但是部分boss还是很难.
  • t
    tsubaki
    1的音乐相当棒,2就……

    隐藏关比较爽(重复背板方面),还有拿信封比冲版好玩(泥垢
  • b
    blazeknife
    玩这个首先打开金手指的按键连射才开始玩.......
  • a
    ahztb
    还好吧 2打通了 1完美了 上最高难度摸一下死
    掌握了关卡难点和boss的攻击模式 剩下的就是单纯的作业和运气了
    输出还是建议配合金手指连打 手速越快攻击次数越快无上限 类似合金弹头的**
  • s
    sniper53
    这游戏超级好玩!
  • 雷顿
    我就记得一代最后一封信了,跳了至少两个小时……
  • l
    lkjasd
    这游戏不开金手指真的能通关吗?太反人类了
  • c
    cyberalogo
    我觉得《普利尼之我当主角可以吗?》应该归入I WANNA类别中去,当然不论在游戏气氛或者设计都没有非要虐玩家的意图。
  • o
    osborn
    1代勉强能打,2代打不过去了。看了下隐藏关的视频估计我就算开老金也见不到拉哈鲁
  • u
    uksas2
    外传比本篇好玩系列,一直很喜欢这个公司的剧本和画风,可惜看到LV99999 还是怂了。
  • u
    uksas2
    .
  • u
    uksas2
    .
  • u
    uksas2
    风怒…
  • 玄冥忌
    玩之前:“什么嘛整整1000条命啊躺着都能过去吧”
    玩之后:”老板这游戏能续关么“

    事实上我还没死完那1000条命就已经放弃了
  • 抹布味道好
    1代好像完美了,一共费了300多条命
    确实最好开个连射金手指……
    然后按O是无敌旋转,但是转久一点就晕菜了,过障碍/冲刺用,不是攻击技能
  • G
    GMJ
    忍龙/恶魔城风格的受伤大硬直
    无论怎么被攻击都会有个持续近2S的大硬直而且附带相当距离的后退位移 如果位移没够掉坑了就掉到下一层平地把剩下的位移够了才恢复回来


    不是一下就死了么,硬直大小还有啥关系
  • 抹布味道好
    有两个难度(三个?),normal可以扛一下,hard一下秒
  • r
    refo2613
    我还真不记得有按O这个技能了。。。难道是2代才有的?
  • r
    refo2613
    我还真不记得有按O这个技能了。。。难道是2代才有的?
  • r
    refo2613
    我还真不记得有按O这个技能了。。。难道是2代才有的?
  • 抹布味道好
    好像1就有了吧……?2增加的是那个傻逼能量条系统吧
  • 風美由飛
    1代那个最终boss砍得死吗?
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 526)来自: WindowsPhone客户端
  • m
    mkii量产型
    不开金手指打过去的我见过两个,共同点,非宅,我托进坑,球场上属于柔韧性极好的妖人n
  • m
    mkii量产型
    一代boss被砍死不开金手指的我见过两位,共同点是非宅,我拖进坑,球场上柔韧性极好的妖人
  • 抹布味道好
    是不开金手指砍死艾特娜吗………………
  • y
    ylgtx
    开着自动连击玩