缩水狗就是ubi游戏的典型代表

  • 你们好奇怪
    恭喜你,你还能再被育碧骗三十次
  • 米利安
    这游戏宣传片每年都在缩水当时就感觉又要坑了
  • 欧系火箭人
    缩水狗被黑透了,但是我觉得这游戏还行,可能赶工了吧
  • c
    cloudliu
    我下载盗版无所谓

    其实我下载这个游戏 就是怀着看看到底有多烂的心理下的
  • f
    fr0m
    我是UBI黑我自豪,另Massive在UBI这么多年一直处于打杂的状态,怎么突然得到UBI重用了呢~
  • f
    fansnake
    看这截图还可以啊 LZ觉得不行?
  • f
    fr0m
    做了这么久?不敢想象UBI给这么大空间
  • k
    karmue
    智力正常的应该在刺客信条2就看出ubi的本质了
  • b
    bloodalone
    我是真心不明白育碧的游戏为啥销量这么高...
  • f
    fcbjay
    有睡狗的水平不?
    不过估计地图肯定要比睡狗开放
  • z
    ziyanziyudeyu
    育碧一生黑...
  • w
    wlgza
    在波斯猴子一代那个时候就有点感觉不对劲了
  • c
    cloudliu
    我觉得没睡狗好玩
  • c
    cloudliu
    应该之前展现了足够实力 让ubi可以在金钱和时间上比较宽容吧

    ubi总不能一直指望蒙特利尔那帮流水线游戏的废物

    massive还是值得赌一把
  • l
    luoyianwu
    和正当防卫2比起来如何?
  • c
    cloudliu
    我670 sli 大多时间在40-50fps

    现在的主要问题不是fps

    而是卡顿 经常fps跌到个位数
  • 终结之心
    还好我玩UBI只玩雷曼和英雄无敌系列
  • 你好s1
    还好我不玩UBI游戏,不知道他们的游戏哪里好玩了,刺客信条都没怎么玩。
  • b
    benjamina
    阿萨辛一代的时候搞美女制作人营销就知道不对劲了
  • b
    benjamina
    UBI玩的最多的就是汤姆老爷子系列了 基本各个都是精品
  • 木奶奶
    压根就没觉得会有多好~~

    所以骂缩水的时候我还挺替UB担心的。
    因为不打算玩,所以有了圣母心态
  • k
    kuglv
    玩到刚出室外,几个感想
    1.室内灯光太亮了,要瞎了
    2.900P下全特效,MSAA X8,开始的室内场景最低44帧,最高也不过54帧,室外直接就掉到平均35帧,开车的时候掉到20多点,一撞到什么东西就顿卡,不过CPU占用挺高的,可能和CPU也有关系,然后8G内存要开全特效还不能开其他多余的程序,不然会内存不够游戏崩溃,画面只能算中上,植被做得一坨翔,我换了780就玩这玩意,育碧你他妈逗我?
    3.默认鼠标灵敏度在游戏菜单的时候过于灵敏,在游戏中视角移动时又显得迟钝,物品选择菜单很不顺手,有种粘稠感
    4.潜入潜入潜入,育碧你TM潜入玩上瘾了啊?然后黑客系统看着很高大上,实际玩的时候就是看到哪里有图标就QQQ,暂时没看到什么新鲜的地方,像演示里面开着车一个Q瘫痪交通系统挡住追兵,实际玩的时候由于车速太快根本看不清前面是什么作用的物品,基本都是看到图标不管三七二十一就Q过去,玩的一头雾水
  • c
    cloudliu
    黑名单我觉得游戏性问题不大 问题在于画面太差 现在还在用ue2x

    如果可以达到ue4 techemo那个潜入效果就好了
  • c
    cloudliu
    黑名单我觉得游戏性问题不大 问题在于画面太差 现在还在用ue2x

    如果可以达到ue4 techemo那个潜入效果就好了
  • z
    zhouaa
    看到你们这抱怨画面我心中升起了一阵阵愉悦。
  • P
    PlasmaSnake
    看了下XB360的画面,这尼玛能看,连GTA4都不如。
  • 喵咪咪格勒
    幸亏忍住没买
  • a
    allenz
    有说法是PC完整版是25G,3DM破解版只有13G,不过我觉得画面过得去就行了
  • m
    mhfdt
    操作感一坨翔
    车比GTA还难开
  • c
    chrispig
    画面我不吐糟,问题你能做好开车么
    没搞好车的惯性就开始玩镜头,车一启动镜头就晃晃晃晃,汽车开得像卡丁车
    不过没遇到楼上那卡顿,4670K@4.2Ghz+770+16g 基本在50-60走
  • w
    w酱
    玩了ps3版,画面还凑合,一般欧美游戏大众水平,比刺客信条帧数高一点点,不过主角的腿总是丢失模型,我算服了ubi这优化了


    ----发送自Meizu M353,Android 4.4.2
  • w
    wakiz




  • c
    cloudliu
    点开大图明显细节不行

    这还是领先gta一个世代的情况下
  • o
    ov_efly
    就一个感觉
    水很棒
  • P
    PlasmaSnake
    PS3和360的水简直
    比刺客信条2还渣
  • z
    zeroblaze44
    就我感觉蛮有趣的么,我最喜欢做拦截车队的支线任务。站在路中间拿着榴弹抛射器
    作战方式感觉分为细胞分裂和幽灵行动
  • R
    Realplayer
    珍愛電費,遠離育碧
  • m
    mhfdt
    我来平反了
    怎么说呢
    画面先不说,我显卡只能全低,卡顿的是候明显硬盘在狂转,不知是后台其他程序问题,还是游戏在载入
    开车那个问题还是恶心,虽然逐渐习惯了,但是情况一紧急还是各种撞墙
    游戏性还是有的,不过如前面所说,在发掘出更多的可玩性部分之前,你需要对着行人不停的QQQ
    战斗你可以开着集中硬肛,也可以兵不血刃潜入,也可以用陷阱清场,更可以——
    站在警戒区域外,把敌人一个一个引过来,拿起消声手枪,爆头,爆头,再爆头

    不过我发现操作手感因为太差的原因不是特别想枪战,基本上都是——
    拿一辆车堵路口,然后后面排起了一条长龙,慢慢走向目标车辆,一颗手雷扔车底下,扭头就跑,确认目标死亡之后立马上车一骑绝尘
  • 金赛性学报告
    你这叫平反?我怎么觉得花式黑?
  • m
    mhfdt
    这的确是我觉得有趣的地方啊,当然除了有部分的确是设计上的问题之外
    玩法多样性才是最重要的
    所谓的自由度不光体现在跑地图上,更重要的是在任务当中随你怎么做
    我觉得crime convey系列的支线把这点体现的淋漓尽致
  • 苏格拉底叔
    GTA3代就是这样的,当初要我往卡车扔手雷死活扔不中,怒了以后用N辆车堵路口炸死的。
  • c
    cloudliu
    其实我觉得驾驶手感还好 当然我用的360手柄