《荣誉勋章-空降兵》工厂里的狙击手怎么打?

  • r
    ryu_hayabusa
    最好一次干掉了10多个
    但离最终目标还是距离很远
    就算背版,也总死在几个交叉火力上
    家里没空调,显象管老电视散热量可与空调外机媲美
    已经连续打了两天了,求指导~
  • l
    liyu2000
    lz是说最后一关那个工厂狙击地点么,确实设计的很bt,敌人藏的很严密,都要背板子
    我retry了n次过了,简单的说一下

    首先是从过场之后从楼梯下来,迅速干掉正面一个
    然后向左边移动到最左的墙边,干掉一个站在柱子旁边的
    然后往刚才那人的柱子方向移动,中间抬头干掉右上方屋顶的一个
    然后进坑道,出第一段坑道迅速爬到对面第二段的入口,爬进去了转过身来,保持能开枪但是不能被打倒的情况,这
    时候可以干掉对面上方柱子后面两个,有一个比较远
    之后按第二段坑道行进至出口,先不要出去,同样在坑道口开枪,以坑道方向为准,有一个在9点左右方向,有一个在
    11点左右
    然后出坑道,向11点方向跑,这时候可以通过准星变红干掉两个个草丛中的
    此时应该面对岔路,不要按照路的方向走,而是反方向进入后面的坑道,补充一些弹药,并且通过一扇天窗干掉一个高处树边的敌人
    然后出来按照坑道前行,先向出口方向的岔路,投过窗口干掉机枪组,然后回来
    按照坑道前行,再次干掉一组机枪,出来至那组敌人的低地处,上小斜坡,不要太快,等有人开枪之后撤退,这时候可以干掉三个在高处的狙击手
    然后可以向开始右边的墙边前行,注意左手边又会有一个狙击手,先处理之,再处理右手边的非狙击敌人,自己把握
    之后就是最后一段,先顺着废钢材爬到左边墙那边,干掉机枪组
    然后回到废钢处,开瞄准镜干掉工厂废墙里藏的一个狙击手,他会不断走位,有点难
    干掉之后,进右墙边的低地,这时候会有剧情出来一大批敌人,不过都是普通的,顺次干掉就可以了
    之后就可以炸门进那个破楼
    但是此时还不没到checkpoint,楼里的敌人也很凶悍,但是已经不是狙击战了,就不说了
    清理完楼里敌人进入checkpoint进入最后大场景
    (最后场景难度不亚于这里。。。)

    这游戏这里设计的确实bt,不知道说清楚了没有,用Wii的操作可能相对容易些
  • r
    ryu_hayabusa
    之后按第二段坑道行进至出口,先不要出去,同样在坑道口开枪,以坑道方向为准,有一个在9点左右方向,有一个在11点左右
    现在经常死在这里,就算拿了狙击镜,也经常瞄不准,PS2果然是不能行了吗>:o

    按照坑道前行,再次干掉一组机枪,出来至那组敌人的低地处,上小斜坡,不要太快,等有人开枪之后撤退,这时候可以干掉三个在高处的狙击手
    最远一次是死在这里,那两人一组的机枪火力简直太猛了,而且射击间歇几乎为零,根本冲不上去>:o

    最让我恼火的是很多铁丝和栅栏虽然看上去透明却射不穿

    话说这游戏气氛真不错,对于全平台游戏来说

    多谢指导,不过今天眼花了,明天再开吧...

    [本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2007-6-26 15:37 编辑]
  • l
    liyu2000
    这游戏基本上我觉得是开发了一半然后就以Wii为重心设计了

    原因很简单,最后一大关对射击精准度的要求突然就上去很高一个台阶,这目前只有Wii的棒子能做到,手柄很难想象

    狙击战是一场,最后一个大场景连续要炸n个坦克,都是一点点死角给你,时间掐的非常短,基本上只有起身射击卧倒后退,这也是只有棒子才能这么快

    当然,不排除某些手柄达人能通之,我反正ps2版本和Wii版都搞了一张盘,试了下还是wii版爽,就用这个通了
  • r
    ryu_hayabusa
    昨天通了
    现在回头看,实际游戏没什么难度。
    所以设计者在最后一关长达60分钟的流程内只给了3个存盘点。
    另外这此的MOH,除了战友AI,完全COD化了。
    血条变成了可恢复体力计,虽然对攻关来讲更加亲善了
    可从始至终听不到经典的吃血瓶”踢尿盆音效“,确实让人遗憾