AIAS评选的这个D.I.C.E. AWARDS影响力怎么样?
- 雪毛http://www.interactive.org/news/20th_submissions_open.asp
明年2月23日在拉斯维加斯的D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit 2017 上公布评选结果
要求必须是2016年1月1日到2016年12月31日期间发行的游戏(这下TGA没来得及参选的可以评奖了)
这个奖项貌似创办的挺早的,从1997年就开始评选了(TGA和TGA的前身Spike Video Game Awards是从2003年开始的)
一般被认为是学院派的评奖,不知道和TGA以及GDC相比影响力如何,国内媒体以前是把这个奖称作游戏界奥斯卡的
另外相比于评选游戏的奖项,它每年评选的The Hall of Fame award似乎更出名一点,去年进入这个名人堂的是小岛秀夫
附历年的年度游戏Year Winner 2015 Fallout 4[2] 2014 Dragon Age: Inquisition 2013 The Last of Us 2012 Journey 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim 2010 Mass Effect 2 2009 Uncharted 2: Among Thieves 2008 LittleBig**et 2007 Call of Duty 4: Modern Warfare 2006 Gears of War 2005 God of War 2004 Half-Life 2 2003 Call of Duty 2002 Battlefield 1942 2001 Halo: Combat Evolved 2000 Diablo II 1999 The Sims 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1997 GoldenEye 007 - 佐伯香織辐射4喷了
- 这名字谁会去看你看你看 最上面第一个2015就是
本谭爱的最深沉的辐射4,
这种奖项,怎么会有说服力嘛! - 雪毛确实爱得深沉,从你楼上就能看出来
- sd4442312辐射4就足够判死刑。
- normalli其实我都不知道tga是哪冒出来的,为什么这么多人关心
- 据置机学院派,奥斯卡
辐射4
年度策略/模拟游戏:《风暴英雄》 - NF17没有马银或者马银2的“学院派”就不用看了
- 雪毛看了楼上这么多贴,都没有回答核心问题啊,不过至少可以得到一个结论,从知名程度,或者说国内的知名程度来看是不如TGA和GDC了
- 杰洛特所谓学院派或者自称学院派的,我觉得都很可笑。
- 字母T非常赞同,游戏目前还没进化到这么清楚的地步,哪有什么学院派,都是服务于玩家,玩家爽的类型很多,不能无脑照搬电影、文学那套东西。