AIAS评选的这个D.I.C.E. AWARDS影响力怎么样?

  • 雪毛
    http://www.interactive.org/news/20th_submissions_open.asp
    明年2月23日在拉斯维加斯的D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit 2017 上公布评选结果
    要求必须是2016年1月1日到2016年12月31日期间发行的游戏(这下TGA没来得及参选的可以评奖了)

    这个奖项貌似创办的挺早的,从1997年就开始评选了(TGA和TGA的前身Spike Video Game Awards是从2003年开始的)
    一般被认为是学院派的评奖,不知道和TGA以及GDC相比影响力如何,国内媒体以前是把这个奖称作游戏界奥斯卡的

    另外相比于评选游戏的奖项,它每年评选的The Hall of Fame award似乎更出名一点,去年进入这个名人堂的是小岛秀夫

    附历年的年度游戏
    YearWinner
    2015Fallout 4[2]
    2014Dragon Age: Inquisition
    2013The Last of Us
    2012Journey
    2011The Elder Scrolls V: Skyrim
    2010Mass Effect 2
    2009Uncharted 2: Among Thieves
    2008LittleBig**et
    2007Call of Duty 4: Modern Warfare
    2006Gears of War
    2005God of War
    2004Half-Life 2
    2003Call of Duty
    2002Battlefield 1942
    2001Halo: Combat Evolved
    2000Diablo II
    1999The Sims
    1998The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    1997GoldenEye 007
  • 佐伯香織
    辐射4喷了
  • 这名字谁会去看
    你看你看 最上面第一个2015就是
    本谭爱的最深沉的辐射4,
    这种奖项,怎么会有说服力嘛!
  • 雪毛
    确实爱得深沉,从你楼上就能看出来
  • s
    sd4442312
    辐射4就足够判死刑。
  • n
    normalli
    其实我都不知道tga是哪冒出来的,为什么这么多人关心
  • 据置机
    学院派,奥斯卡
    辐射4
    年度策略/模拟游戏:《风暴英雄》
  • N
    NF17
    没有马银或者马银2的“学院派”就不用看了
  • 雪毛
    看了楼上这么多贴,都没有回答核心问题啊,不过至少可以得到一个结论,从知名程度,或者说国内的知名程度来看是不如TGA和GDC了
  • 杰洛特
    所谓学院派或者自称学院派的,我觉得都很可笑。
  • 字母T
    非常赞同,游戏目前还没进化到这么清楚的地步,哪有什么学院派,都是服务于玩家,玩家爽的类型很多,不能无脑照搬电影、文学那套东西。