看了眼DOTA2的人设,无法接受啊

  • e
    endless_nova
    不知道是不是W3人设太深入人心了,我也是受不了DOTA2的那些怪物。总觉得他那些特征不明显,很多都是这里长个刺那里多跟须什么的
  • w
    wolfwood
    对,今天test版更新的,居然不是米波,词条明明都做好了,又被阀门打脸了。
    另外阀门居然每周花这么大心思去搞BOT...
  • c
    cather18
    夜魔跟小狗简直超带感的

    双头龙也很不错 puck配合语音超赞
  • h
    hahamamamia
    刚打了把潮汐,死鱼萌翻了
  • a
    asbuwango
    刚开始不习惯,玩久了就觉着dota里的反而更丑了···
  • b
    bao包子
    看到被围殴致死的白虎死前一句damn you.笑喷了。
  • x
    x_ray_zero
    反正我是觉得DOTA2的英雄造型才是作者想要表现的,之前都是被war3的建模限制住了
    另外就是那种设定算是比较欧美的风格吧
  • 田冈茂一
    人设这东西先入为主的影响太大了,dota2很多都改了名字,改了背景,看完就知道为什么是这个造型了。
    我同学玩了多年的dota,第一次看我玩dota2的时候惊呼人设丑得要死,我给他玩了几盘之后他就改观了。
  • M
    Moodyblue
    还有是被版权限制了的感觉......不过好多中文名得改了,ES不能再叫撼地神牛了吧
  • 般的存在
    ES=earth shaker=撼地者
    DOTA只不过是模型是牛所以叫神牛啦
  • 真实之影
    真正被限制的不是莉娜因巴斯和力丸这样明显的neta角色么
  • m
    mowind
    IF要继续更新DOTA,WAR3的8M地图上限已经限制死了。
    所以只要DOTA无法再更新,去玩DOTA2是迟早的事啊
  • m
    mowind
    熊猫酒仙实在是太丑了。。
    不过VALUE似乎根本就不把熊猫酒仙当熊猫了。。
  • 冰煌浪漫
    DOTA2的法系角色是像DOTA那样的, 除了少数几个, 基本只能前期, 后期完全无力或者只能辅助

    还是类似LOL的模式, 法系技能伤害可以成长, 后期也可以靠技能吃饭的?
  • A
    AIDSL
  • 雅音宫羽
    你直接问有没有BKB得了
  • m
    mowind
    本质上,DOTA2就是DOTA1的画面升级版
  • 特殊字符
    这是什么说法,DOTA法师后期无力主要还是应为BKB,关法伤成长什么事?
    不说黑鸟蓝猫NEC这些法师后期了,只要你愿意,刷新蓝帐火女,瞬间两个大,单体法术爆发就是2400,还不算龙破斩等小技能,宙斯刷新蓝帐,无差别一人一个1200,比你LOL1000法伤的死哥大招差到哪了?还有RP王蓝胖的8连爆,这样的法术输出比LOL差?何况你LOL可以狂堆魔抗,DOTA魔抗道具最好的就一个30%的挑战,不能叠加
  • n
    niconico
    施法前摇攻击前摇之类的数据变动相当于另一个游戏了
  • d
    dc5281
    有号党表示..
    dota打的久了其实dota2没有不适应感
  • n
    neunundneunzig
    英雄定位和团队需求决定了他们不可能那么farm
    当然啦,法系蓝杖刷新了对方还没BKB这就不用讨论了

    总之设计意图上,法系英雄就不是用来carry的
  • t
    tanglei000
    什么,难道dota2里面火女不叫丽娜因巴斯了?
  • 特殊字符
    你说打比赛?那是自然,S1这有几个职业玩家?不都是平台里娱乐娱乐?比赛里能不能farm也要看他定的是几号位,而不是看英雄类型
    路人局则根本没这种说法,神装法师也太常见了,连那些解说也整天搞什么虚灵刀LION,虚灵刀蓝胖,本身需要farm装备的法师也一堆,蓝猫黑鸟NEC都是
    BKB的主要意义也是躲控制,DOTA的各种强控可不是闹着玩的,可不像LOL连个减速都能算控制
    现在的DOTA节奏也不可能让你什么敏捷大后期几格神装来拯救世界,基本都是力量近战配法师打中期的节奏
  • l
    lyjssj
    我记得连施法前摇弹道速度什么的也是照搬dota的哦
  • 冰煌浪漫
    我针对的不是法伤成长, 而是说LOL增加了法系装备后, 游戏明显的多样化了~ 这是个很好的设定啊~~~

    至于你说的上述种种情况..........
    不要抬杠
    DOTA法系后期弱不弱这是有目共睹的
    你曾经见过非虐菜局里有法师是C么, 刨开黑鸟, 这货是物理DPS

    而且我只是来借地儿问问D2是个什么模式, 别这么激动
  • 哈罗
    dota法系后期可以依靠冰蛙神一样的道具设计进行各种强控和生存,在团战中将控制视为输出能力是没有问题的
    现在反倒是LOL法系后期乏力了,对方肉起来高AP也只能打出有限爆发,半肉切进来,弱控世界里的后排会非常难受
    另外一个问题是lol法系中后期过于依赖AP,假如发育不顺被打崩就成了废人。dota就不会出现这种情况,强控技能不贬值,打到后期即使装备烂仍然能有所作为
  • 般的存在
    楼上的鼠大王笑死我了
  • 特殊字符
    哪里多样化了,不管ADC APC出来出去都是那么老三样,乱出装备还要挨人骂,这也叫多样化?模式化还差不多
    我可不是抬杠,我说的是事实,DOTA正常情况法师刷新也许不会出,出蓝帐不是很正常?到了后期只要不逆基本羊刀在手,谁跟你说虐菜才能出到神装法师的?
  • u
    uishax
    你看过几场DOTA2比赛?DOTA2团战绝对能看清楚是怎么打的,DOTA1,大招流多的话,基本只能靠解说才能知道到底发生了什么。
    ‘war3那个年代暴雪的美工’
    醒醒,dota物品图标大多数都是从WOW中导过来的。
    路人有人退,怎么办?上AI啊,找不齐人也没问题了。HL2的AI当年就惊艳四方,现在也很少能有游戏超越它。
    现在英文名就叫Brewmaster(酒仙),熊猫的造型抄War3太明显了。
    法系后期厉不厉害,是由技能CD长短,控制强度,切入能力来决定的。
    像骨法这样的,后期相当厉害,7秒CD的3.5秒废了物理输出的控制,5秒CD的高伤害巨大范围aoe,但这都是建立在装备够好的情况下,DOTA大多数法系英雄后期是间接增强的,不是靠单纯的伤害‘成长’,而是靠大量用装备得来的战场控制手段,骨法没装备就是被一个先手瞬间秒杀的命运,有装备就是羊刀推推冰甲随便放对面风筝。
    由于dota物理输出在后期伤害的比重越来越高,硬控极为重要,因为dota后期的逃离手段太多了,绿杖推推各种加速闪烁跳刀,减速基本没有用,只有晕眩和变羊黑洞可以限制这些逃生技能,使已方的输出得以提升。但是越到后期,长CD的大控就越不受欢迎,因为后期的团战打的时间都相当长,只能放一次的技能基本没用,而很多只能靠前期的英雄作用又会重新发挥起来,一两个小点控看起来很弱,但一场团战能放好几个,就相当有用了。

    黑鸟后期非常弱,跟蓝猫NEC不能比,而且他也说了‘除了少数几个’。
    ‘刷新蓝帐火女,宙斯刷新蓝帐’
    路人打法还好意思跟别人说?这两个英雄后期哪会出这种装备。火女后期DPS那么强大,怎么会出蓝帐刷新这种垃圾装备,为了一场团战1500的法伤就得花掉10000?火女后期是要出大炮冰甲一流的,她的控制虽然中期基本没用,但到了后期,短CD就是王道,LINA控制好,又比别的法系多了3个振奋,直接当可以扔技能的劣质物理核打就行了。
    宙斯也是,蓝帐刷新加成的伤害简直可怜,到了后期两个C的伤害就高于大招了,宙斯到了大后期就出纯生存装,绿杖推推冰甲龙心,怎么难杀怎么出,一个3秒CD的小技能就能耗掉对面每人10%的血,G也是DOTA后期最强NUKE。

    DOTA不是法系后期弱,而是比赛上的法系后期弱,神牛AA这种极品英雄(DOTA2地位下降很多)到了后期跟废物没两样,扔个技能不疼不痒,攻击又不疼,被黏上了就是死。宙斯Lina这种后期输出高的前中期一塌糊涂,胜率极低。CW热门,后期仍然非常强大的智力英雄,只有先知和黑贤了,风行到了大后期也是被一个MKB输出给秒杀的命。
    DK,CK这种力量英雄本质上也是法系核心,各大战队很少给他们出后期装,都是BKB,龙心,笛子这种后期完全没用的装备,他们就靠短CD的点控,AOE混,所以给他们撑肉就是保证技能甩的出来。


    DOTA2细节肯定是游戏界有史以来最好的,因为不用考虑任何游戏性的设计,一个大公司花了两年心血,就是为了写语音(一个英雄最起码几百句),优化性能,UI,AI,改bug。BETA测试量也是极大,只有大网游可以比,4万玩家测试1年。
  • 有田春雪
    画面比lol好不了不止一倍 人设比lol丑了不止10倍(对比lol现在新英雄的人设 几乎自从腾讯参了一脚以后新出的英雄和皮肤墙纸就已经没有不能入眼的了)
  • 特殊字符
    我前面是针对他的法术伤害一说打比方作比较,我知道刷新没几个人出,你也别整天拿什么CW,什么比赛的情况对我说教,事实各平台上百万DOTA玩家基本都是在-AP,-RD,我相信S1这里也基本都是娱乐,没几个人去整天正规比赛,对于路人而言,神装法师还真不稀奇,局势不是大倾斜到了后期几把羊刀太正常了,谁跟你说非要虐菜了?
  • 特殊字符
    我DOTA玩的不算长,但也4年了,基本的东西也不需要你来跟我解释
    好一个路人打法就不准说了,那我问下,这里有几个职业玩家?每天几十上百万的在线都在玩什么模式?
    你说骨法后期相当厉害,控制强我没意见,5秒CD的高伤害巨大范围aoe,好一个伤害巨大,一眨眼后面你又说神牛技能丢人不痛不痒?骨法爆伤害是325,神牛沟壑是275,如果是近身的还要加上余震115,还不说那理论无伤害上限的大招,只不过神牛在比赛里都是5号位没装备,经常练跳刀都没有,甚至还要挂机连等级都没有,于是给你造成了很弱的错觉,所以我让你不要整天用比赛的眼光来看待这游戏,因为玩这游戏得绝大部分人都不在比赛
    另外,龙心对于CK绝对可以算后期装备,分身继承属性伤害,一个龙心等于给开了大招的CK提供了160的伤害,同时还让分身变的很硬
  • u
    uishax
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    骨法的爆是5.5CD,神牛是15秒CD,在你的眼里后期的团战都在15秒内结束?
    ‘理论无伤害上限的大招’神牛的大招在游戏里算二流的,真正厉害的是余震和后面接的F。实际上回音击能上1000已经是顶天了,而且这是16级的伤害,神牛非顺风局,16级的时候对面早就肉了起来了。
    这些不提,回音击只有爆发,没有输出。因为神牛是属性很差的近战,团战时除了1500伤害的一次性aoe以外,基本没有任何输出,1500看起来高,但在人人血过1500的后期,1500的伤害也就是a个几秒的事情,神牛是近战,属性成长,模型又差,基本没有任何普攻输出。骨法不仅仅有爆,他的高智力使得他的物理攻击也相当有力


    ‘只不过神牛在比赛里都是5号位没装备’
    你知道什么叫五号位么?神牛是5号位,你玩的是哪个位面的dota?在任何团队体系里面,神牛都是稳定的4号位,有aoe可以高效的收兵,装备就不会差,真正的5号位都是VS,CM一流的,30分钟草鞋护腕才是正常情况。

    ‘龙心对于CK绝对可以算后期装备,分身继承属性伤害,一个龙心等于给开了大招的CK提供了160的伤害,同时还让分身变的很硬 ’
    这一看就是没看过比赛的人讲出来的话,后期能力不是由‘属性伤害,分身强度’来决定的,而是打钱速度,一个雷锤在团战给DK的输出加成不比龙心好多少,但往后期拖的时候仍然优先选择雷锤,就是为了带兵线,刷野的速度。
    CK均势局出龙心,快的也要30分钟,真正刷钱的黄金期早就过了,CK出龙心的目的是加快节奏,早点结束战斗,而非往后期拖,CK神单极强,实战时打后期决战却相当差,就是因为他打钱太慢。然而CK真出了刷钱装战斗力却太差,刷起来还是打不过真正的后期,所以至今为止CK仍然是打前中期为主,战鼓这种装备真正的后期是不会出的。
  • 哈罗
    骨法打团主要靠棒子输出,前中期遭遇战幽冥轰爆还挺给力,但后期敢乱上去炸那就跟自杀没分别
    这英雄就是靠强大的aoe和高基础移速获得绝对的PUSH和FARM优势,后期装备起来了利用高射程和不俗的平A输出风筝拉锯,虚化很多时候都是用来套自己吸血的
  • 特殊字符
    你别搞笑了行吗?哪个骨法后期靠爆来输出的?团战一开打一轮技能丢完就要靠吸血来保证自己生存了,还能一直丢爆
    而且后期团战还真就是十几秒的事,双方dps开bkb输出到bkb结束基本就到收尾追杀或逃命时间时间了,神牛的大就算秒不了人也可以瞬间让对面群体的血线降的很低,加上多段控制可以让队友跟上控制局面,亏你也看了这么多比赛,应为神牛大招而团灭屡见不鲜,到你眼里就变成不痛不痒了
    我说龙心对ck算是后期装备是说的性价比,不比蝴蝶对于敏捷差,没说ck一定要去玩大后期神单啊,你这人脑子怎么转不过弯呢?
  • 般的存在
    怎么歪到战术讨论上去了。。。。
  • 特殊字符
    应为这里职业玩家太多,觉得路人玩家的路人打法太过于下等,纷纷看不下去于是用自己丰富的职业比赛经验给路人玩家上教育课,我还真没想到s1有这么多职业选手,前面的大大记得下次去大赛时记得喊我看直播,s1里pm下就行了
  • u
    uishax
    ’哪个骨法后期靠爆来输出的?‘
    我什么时候说过这句话了?是你硬要拿沟渠和爆比的。爆再不济,一场团战造成的伤害也要比沟渠高几倍。

    ’应为神牛大招而团灭屡见不鲜,到你眼里就变成不痛不痒了‘
    神牛爆发高输出低我已经讲过了,谜团大团灭别人还少么,输出能有多少?’能团灭别人‘=输出非常高,这就是你的逻辑。

    ’我说龙心对ck算是后期装备是说的性价比,不比蝴蝶对于敏捷差,没说ck一定要去玩大后期神单啊,你这人脑子怎么转不过弯呢‘
    你看懂的我话么?龙心是打架装备,而任何’第一大件‘不能带来刷钱功能,便不是为了拖后期准备的装备。没有打钱装,后期装备便会落后,任你第一大件性价比多高,
    神单反而是要出龙心的,敌法刷钱不出狂战?敌法神单会出狂战?
  • u
    uishax
    宙斯都能出蓝杖了,高端路人都不会这么出,还以这理由证明法系后期输出高,花了4200就为了一个极限球的属性和’CD120秒的额外的160点伤害‘。
  • w
    wolfwood
    请把背景看完,这真不是版权问题
  • 特殊字符
    你自己说后期骨法aoe伤害超高,神牛不痛不痒,我按你的标准来对比有什么不对?你真想表达应该说cd超短,而不是说伤害,何况高几倍又是怎么来的?爆那施法距离,你确定骨法后期敢不停的冲在前面朝人群丢爆?
    神牛跳大招伤害为主,控制为辅,还是靠的余震的那300码眩晕,兵堆上的大,脆皮都是秒的,谜团的跳大基本就是看长时间强力控制,主要靠队友输出,两者的区别很明显,谈不上什么逻辑
    另外,我和你对后期装备这个词理解有差,你的理解是为打后期而准备的刷钱装备,我理解是后期该出的装备,龙心对于ck是打架装,但如果要打后期ck,龙心也是出装之一,这两者又不冲突
  • w
    wer.
    现在要玩dota2 只能买注册码?
  • w
    wer.
    现在要玩dota2 只能买注册码?
  • l
    lyjssj
    我觉得动不动就为了各种神装怎么出强怎么出牛逼谁6格出哪些装备单挑最无敌什么的很没意思,几乎90%的比赛不论路人或CW都打不到这种程度。退一步说,真的大后期打到双方实力相当互相刷钱出装备的时候,也不是谁刷钱快装备神谁赢的。还有很多因素,团战控制技能给的好不好,集火目标有没有杀掉,有时候你优势再大一个走位失误就带你走不商量,出什么都没用
    路人最常见的,有些人追求刷钱出神装一路无脑刷被别人5个人开雾过来摸掉然后身上的钱全换了装备放家里没钱买活,被5打4上高地,一波翻盘的我都不知道见过多少次的,你出12格神装也没用。
  • 饼干君
    說dota法系后期沒有輸出的~請购买纷争面纱
    说dota没法系carry的,黑鸟死灵表示压力很大