辐射3战斗视频,感觉令人期待。

  • c
    czxiang_0
    这。。。这还是RPG么:awkward:
  • w
    wzh5555
    貌似视角是可以拉远的
    视频里不是有接近斜45度角的俯视视角吗

    最冤孽的是文字提示啊,只有受伤这类的会提示
  • p
    psi2001
    有第三人称视角我已经很满足了:sleep:
  • 刺鬼
    这他妈是辐射?!
  • f
    fenrir
    只要MOD能像老滚那样便于开发,就不怕
    一切都会更美更丰富的:awkward:
  • 哔哔小子
    不管辐射3变成什么样,能出我就很满足了。


    说这不是辐射的你可以不玩。
  • x
    x2002x
    不是越肩视角,雷了!!另外,其实lz理解错了,这不是回合制,只是类似timeshift的时间停止功能,回合制要有来有往,视频中敌人哪有还手,都是被秒杀的
  • ?
    ?????
    还是那句话,游戏是“人”做出来的,咱只认人不认版权。
  • d
    deanlancer
    敌人怎么没还手,有段是敌人从门外进来开了一枪,主角没咋滴,然后吧敌人日死。
  • 孙X
    :o 如果你想喝点什么,又不管喝的是什么的话,请喝伏特加
    如果你想玩辐射,又不管玩的是不是辐射的话,请玩人头弹出框
  • 孙X
    :awkward: 不如先玩2吧
  • d
    deanlancer
    说到辐射战斗的乐趣,除了轰杀敌人外,就是战斗时的对骂和39楼举例吐槽了。
  • p
    psi2001
    不知道从什么时候开始流行这种小游戏的,Mass Effect里也是,刚出来还好,多玩几次就剧的恶心了。

    还有希魔复活的小游戏,以前记得是没有的吧。
  • d
    deanlancer
    关于撬锁这类的小游戏,应该设计成撬了10把或者20把后就能选择直接自动撬。
  • w
    wzh5555
    系统的吐槽看来不是没希望了

    敌人的吐槽嘲笑什么的应该还有吧,用语音
    看来要练听力了:awkward:

    但总感觉没看文本的有喜感。。。
  • m
    monkeyking
    本来一直也有这个打算
    真女神转生2的背景就跟辐射很像,所以很有亲切感
    不过去玩多年前的老游戏的确始终是需要一个“推一把”的动力, 不过我会先去找个中文版下载的
  • 孙X
    :awkward: 演示里完全看不出……
    敌人的表情就是一张大便脸,明明有表情系统却不好好使用,FUCK!
    至于伤残、逃跑、哭泣更是没见到
  • d
    deanlancer
    2中文版推荐当年英特卫那版,我至今珍藏着。。。。。
  • p
    psi2001
    没人说吗,辐射1,2战斗方面最赞的地方就悠闲+爽快,结合得异常好
  • d
    deanlancer
    爽快是很爽快,但是悠闲是后期的事,前期在地图上乱逛,遇见随机战斗,被人一下打成肉泥都还不了手。。。。。
  • E
    Escaton
    辐射老滚化
  • p
    psi2001
    我说的“悠闲”是,单手就能玩得很舒服,但是又很投入

    玩了不少用鼠标操作的SLG/RPG,根本达不到辐射的境界

    [本帖最后由 psi2001 于 2008-8-31 20:55 编辑]
  • 孙X
    辐射2的战斗就是前期太残了,命中率极为悲惨,以及人多的地图里要等太久
    不过拿把刀追别人满街跑还是挺欢乐的…………
  • w
    wzh5555
    表情确实没做出什么来
    逃跑、哭泣觉得应该会有吧,也许试玩里面火力没有绝对优势?

    伤残。。。里面断腿断手都连带着挂了,这应该是巧合吧。。。应该有只残不死的吧。。。

    视频里主角最后残了一次,不过正好是剧情,没看出什么区别

    [本帖最后由 wzh5555 于 2008-8-31 20:58 编辑]
  • 孙X
    :heart: 把敌人打成肉枕,然后还能帮他打针+血,然后+满了一脚脚得踢
  • w
    wzh5555
    这点确实惬意,
    回合制还能悠闲的回味对话和吐槽:smoke:
  • 孙X
    :beard: 最理想的方法就是加入痛苦承受的概念,这个概念在1、2代也有
    村民往往被打了一两拳就会满街哭喊着跑
    训练不足的毛贼,被打了一枪后很可能会哭着满地滚葫芦
    而职业军人则可能要被杀光同伴后才会士气崩溃,逃跑
  • 精钢魔像
    小游戏应该是从太阁2还是太阁3开始的,做到泛滥化除了老滚4,就是太阁5了

    其实吐槽也可以做成语音和背景音不是
    “让我对他老二来一枪”
    “艹,是铁做的么”
  • 梦断所罗门
    这个视频看了没有多大震撼啊……
  • w
    wzh5555
    打成人棍,cockpuncher,最后用超级治疗针安乐死:awkward:

    这是炫耀钱多:awkward:
  • 孙X
    :o 能使用组合拳和背包技就能欢乐了……
    丢人棍玩

    话说辐射3总有敌人围一起抽烟或者单个敌人去小便之类的经典场景吧,和老滚那样就太傻X了
  • w
    wzh5555
    1和2一样的心理崩溃底线吗?技术上应该一点不难
    就是怕为了FPS爽快度弱化了这个

    或者是视频里前期火力太强没显示出来?
  • 孙X
    辐射1、2除了武器造成的士气崩溃外,还有受伤崩溃
    逃跑‘当你手指流血时’:smoke:
  • w
    wzh5555
    FALLOUT2不也是设定同伴策略的吗,也不能直接操纵同伴啊:awkward:


    一般我也是亲自为队友扎针:awkward:

    [本帖最后由 wzh5555 于 2008-8-31 21:26 编辑]
  • n
    nod
    怀念神秘的陌生人。。。
    当初打到中后期为了不让他挂我可是S/L无数次...:awkward:
  • 孙X
    其实和老滚是一个样的- -
    唯一区别就是这个比较FPS化,外加瞄准模式

    你玩起来前几个小时肯定会新奇又刺激,然后就会厌倦,接着感觉这个比以前的回合制还讨厌

    敌人听到声响一拥而上实在让人不能忍
  • 孙X
    :awkward: 去A9看了下,伪饭和想象的一样多
    无奈啊,辐射3即使做成老滚未来篇,叫好的小白也会很多吧
  • 私わ
    孙X守着旧世界的科技不放:cool:
  • 水刃青月
    只有一點可以贊揚一下,那釘子槍,算哪種武器?
    真蛋疼-_-
  • 孙X
    相反,是那公司守着老滚那套不放!
    其实辐射的题材,明明可以更有趣才是
  • 孙X
    射腚枪做为暴力凶器早就泛滥了~~
    在许多游戏里都有非常暴力的演出
    只是这游戏里那威力未免太暴了,人头弹出框

    +1
    玩过老滚后尤其感觉不能接受
  • b
    buchaladi
    呵呵
    有了语音自然不会有那么多文字吐槽
    有了画面表现上的突破自然不会有太多文字说明

    网络mud时代 受到技术限制 也是大量文字说明
    而如今山口山还会用这些么 当然文字有文字的感觉 但这毕竟是辐射3

    另外RPG也是尽量减少遇敌的 大多数非踩地雷RPG都是