蝙蝠侠阿甘骑士,用精致礼盒包装的惊天臭屎
- 齐柏林轰炸机我都不知道要怎么吐槽这个游戏了,还是白皮真的欢好这口,一开始玩起来还是很不错的,战斗出彩,解谜刚刚好,侦探模式也有逼格,开车手感虽然中规中矩不过帅气值拉满,但是在稻草人释放毒气之后整个游戏开始散发恶臭,三步一个谜,而且永远都是这个套路,A门打不开,跑下水道绕开一群人,然后找到开关把关上的门打开,没走几步到了B门,没电,然后折返跑找到电源开关,给B开门,如果是在开车,那就更操蛋了,你不停的下车上车,然后在地图上跑路,开关电源,别叫蝙蝠侠阿甘骑士了,干脆叫蝙蝠侠与开关得了,而且虽然战斗不错,但是这坨屎非要你在解谜和跑路上浪费时间,把各种无谓的东西把游戏塞得臃肿不堪,剧情我虽然很喜欢,但是这游玩体验我是真的很难,还有其他屎点我就不一一吐槽了,真的,奉劝有兴趣的,别买,学习版也别下,打骨折别买,白送也别领,你去干点啥都好,去看一遍化身博士的通关视频都比这个有意思,想知道剧情去看B站看视频就行。
- 大喇叭花田我觉得还行啊,只要把谜语人赶出哥谭就是个好游戏。
- tbtbtbb
- cqggff
不玩谜语人部分就是好游戏
- asuss车是一大败笔,开车和车战都无聊
- suzakushi车明明来几个小关图个新鲜就好,结果游戏里车占比太多了,与其叫阿甘骑士,不如叫坦克骑士。几个boss战在那里玩坦克大战真把人整吐了。
- C男除了坦克大战不行,其他都不错,跟坦克大战比,谜语人都可爱了起来,虽然最恶心的赛道就是谜语人赛道
- AlienFromEarth欧美大厂做游戏就喜欢公式化,一个大地图撒一堆神经病解密来强行拖慢玩的节奏,最近玩陨落的武士团大部分时间都在各种绕路解密,就是强行拖。阿卡姆里面我最喜欢疯人院,名义上沙盘实际上是个完整的有游戏流程关卡设计的游戏,到阿卡姆之城其实我就不喜欢了,剧情也很傻逼,所以阿卡姆骑士我不意外
- 不吃芹菜
- thomaszyj无法相信一个主打动作解谜的游戏,boss战是坦克大战,简直神经病做法,就像是玩塞尔达,迷宫boss都是强制骑马射箭射死。
- ladiesman802其实谜语人的解密真的不错,那些谜语很少花样重复,找起来也很难,解密更难。不过你把解密全收集放入主线剧情就很sb,大部分人都看不到真结局吧
- 赤井稻妻坦克大战游戏,蝙蝠侠迄今为止最强力的敌人是挖掘机这种事说出来都没人信
- 小白无机酸
- 魔法酪饼
阿甘骑士的关卡设计,包括开车和谜语人质量都是极高的,不符合你期待就是了。
我也没怎么碰谜语人嫌烦,但不管是迷题还是谜语人赛车关都做的很好这点我还是必须承认的。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 潘金榴莲
- Geminize谜语人滚出哥谭市,强制开车删了,剩下的满分
- ネオグランゾン骑士的谜语人其实已经可以算是历代中偏简单的了,仅次于疯人院。起源的谜语人支线我到现在都没打完(也不打算了),城的谜语人是靠猫女的DLC才过的。骑士里的谜语人除了那该死的第三个赛道以外基本上都是只要你想出解法那么操作上没有什么可以难到你的。
- ff2077把坦克大战删一半改成boss战就好了
- RainbowSealife其实还好,这游戏我还挺喜欢的。主要是阿卡姆骑士里蝙蝠车存在感太高,喧宾夺主,主线里大部分boss(坦克)战和解密都离不开蝙蝠车,严重影响节奏。知道丧钟要登场了,我还以为要和阿卡姆起源一样来段拳打脚踢的boss战,结果最后丧钟让百特曼从坦克里拽出来了,好家伙
谜语人的谜题有几个设计的还挺精巧,需要费一番脑子,不是粗制滥造的那种,最恶心的是真结局需要全收集全谜题,主线里的谜语人赛道很恶心,最后一个赛道给👴整吐了。
现在想来恐怕谜语人是小丑死后的哥谭第一百特曼扭曲厨,不然他哪有那么多精力设置这么多谜题?真爱无疑 - harry3什么?
前几天蝙蝠侠打折的时候看知乎说这个评价最好直接玩就只买了这作 - 天天那个啥
- king520kyo这游戏的蝙蝠车部分真的是自己玩也好看别人玩也好都无聊恶心到吐
而且当初大家都猜到骑士的真实身份 官方还跳出来说你们猜错了 结果呵呵 就没见过这么弱智的官方 - Lynn冰翎怎么可能是这个最好,前作的阿甘之城和疯人院都比这个口碑好
- 这名字谁会去看疯人院是系列第一作,开山怪级别,有惊艳的稻草人BOSS战,后面几作叶基本沿用了BOSS战模板
城是开放世界版,有更高的自由度,也有泥人弗雷迪这种新机制BOSS战,所以基本是评价最高的一作
骑士....BOSS战缩水,几个重要反派也是一拳就剧情杀了,真没意思...
起源这作,虽然算养子属性,但是丧钟战做的是一流水平,放在整个系列里也是排的上前五的水平 - 雾wu谜语人解密质量比起阿卡姆之城倒退了不少,有很多都成了直接开透视找角度拿
- clover293就算不解迷我觉得也不行,boss少,环境单一,而且骑士和个精神病一样
- lionheart骑士里印象最深的是有个地方要让坦克爬墙上楼,当时就准备卸载,后面撑了一两个小时就飞盘了。
制作方在坦克大战上花了不少心思想要秀一下没问题,但整个团队就没脑袋清醒的人偶尔趴在地上扪心自问一下,这**东西会有人玩的开心么 - Limpidity骑士给我的感觉是城做完找不到游戏系统上能继续提升的方向了
于是骑士做了个蝙蝠车,主线要开,支线要开,解密要开,boss战强行也要开车打
又花样不够各种单调,变成了本作的拉分点
其他部分体验还行,几个战点设计的挺有意思 - yunting所以俗话说得好,谜语人滚出哥谭
- barry.allen结果系列boss战做的最有特色的是起源...
- westgun然而sb华纳不出中文
- ababstart我就不一样了,开坦克玩坦克大战开心的一笔,谜语人直接无视就行了。出了中文再买一份。
- 色中饿鬼
- Chao玩就是了
你玩完阿甘骑士再回去玩阿甘城肯定会觉得无聊压抑,光地图就是五倍大细节满满 - Firvox起源BOSS战最好,城内容最平衡,疯人院关卡设计和叙事最好
骑士?我还没打通,也不打算打通了,开车太多了,解谜都要开车也是服了…… - madcow
但是我觉得阿卡姆骑士里自由行动部分开蝙蝠车(坦克)还蛮爽的,比大多数开放世界开载具都爽
- barry.allen开车手感其实还行,坦克大战打一两次感觉还好,从头打到尾就极其SB了。
骑士还有个优点就是演出效果增强了,蝙蝠侠决定冒着巨大风险单干把罗宾关起来那块是亮点。
但变坦克世界还是减分太多 - Nihlathak因为不想开车,我连猫女都没救
- laaaaaaag打人多爽,蝙蝠车让我偶尔开一下我也觉得挺爽
但是什么破事都要蝙蝠车,太恶心了,为什么不改名叫阿卡姆蝙蝠车?
打到一半直接愤怒到掰盘,垃圾游戏我已经黑了几年了
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - ChrisSnake这个系列也就看看小丑吐槽 游戏模式确实不太提得起兴趣
- zxlice疯人院真好玩
- Stellar_Frost演出真好、美术真帅
支线真罐头(谜语人滚出哥谭!)
开车真无聊,其实手感和战斗都可以但还是过于重复毁了体验