如果世界是个游戏,我们可能早就是个高度发达的文明,我们很早就拥有了长生不老的技术,大面积的自动化也解放了我们的劳动力,使得我们可以去做自己喜欢的事。慢慢的,我们变得空虚和无聊,于是不可避免地沉浸在游戏世界的虚拟体验里。
像《头号玩家》里展示的vr的虚拟世界,实在是乏味的可怜,我们早就发明了更有趣的游戏----我们建造了自己的世界,我们甚至把自己放进了我们自己的世界里,这个世界就是我们,我们就是这个世界。
什么叫更纯粹的体验?如果我们意识到这个世界是假的,那么它就是假的,这个体验就是失败的。我们麻醉自己,尽可能地让这个世界变的更真实,使得我们的快感最大化。孟姜汤?或者说暂时抑制我们记忆的药水只是为了让你不破坏这种感受。
当然不可避免的,有些东西扎根在你的脑子里,不是记忆所能抑制的了的,比如你在现实生活中曾经掌握的技能。为什么有些人“天生”就在一些方面有很强的天赋,这下你直到了吧?
为什么会有Judgement Day(审判日),为什么要所有人列队被挨个审判?游戏完了一局,当然要所有玩家一起评分啦。《Lost》里最后一集也说的很明显了,所以互相有交集的玩家会在游戏该局完成后聚在一起,to remember and to let it go.
完了一局你当然可以开始下一局了,这就是轮回了。有时候抑制记忆的药效不幸见效比较慢,所以有些人2岁时还有着前世----上一轮游戏的记忆。
为什么量子力学越来越多的证据证明观察者会影响客观世界?当然啦。这个世界本来就不存在,只有当真正有玩家观察时,程序才会真正通过随机数去生成。就像在3d游戏里,玩家没有进入的区域,是没有生成的。一切本来就是虚无的,直到第一个玩家观察时,它也就生成了。
对了为什么总有些怪异的未解之谜?不说了,我继续修bug去了。