【银翼杀手2049】的美术设计总是让我想起某些游戏...
- livelive.
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- yyman赛博朋克和废土还是不一样啊
- cmyk1234杀出重围3的横沙
- livelive这次《银翼杀手2049》美术的废土感非常非常浓厚...
《数码恶魔传说》两作风格也是由【赛博朋克】向【末日废土】转变... - PlasmaSnake横沙上层下层完全不是一个世界,上层比银翼杀手明媚多了
- coolguy12345像MADMAX
- novem废土更侧重于无政府主义
- zouyun147Spec Ops: The Line
- table看完不过瘾再去辐射4到钻石城转一圈
- julia黑看的时候就觉得像辐射4,有种捡垃圾的冲动。
- 萨尔达涉及剧透
仅看楼主给的这张图,这个场景在电影里确实是废土嘛。我觉得洛杉矶拍得特像雾霾下的北京,没有废土的感觉,可以说是对原作那种画面风格的一种进化吧,新·赛博朋克 - 66367749
- livelive记得选2D的场次,画面太美了看3D是浪费...
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1558847&mobile=1 - livelive这次赛博灵感来自中国,导演确实说过
- livelive不过顶楼那段应该是启发自悉尼沙尘暴
- 66367749票都买好了,好的话下周再去看次2d的
- valand二楼那个是dds啊,我看成真三了
- 403权限不够这我感觉没什么启发不启发的,维加斯本来就在沙漠里嘛…