现在都说4K60fps,不太好普及,不如来谈谈21:9?

  • G
    GMJ
    我觉得电视也会向21:9进化,虽然这比例的电视会比4K普及更遥遥无期,但这比例看片,打游戏确实爽。。。

    那么主机游戏什么时候会开始支持21:9呢?在电视开始普及21:9之前会不会先有坚持大尺寸16:9的电视党和追求21:9宽视野的显示器党党争


    昨天去看了戴尔3415W的实机。。就感觉MD好窄34寸的东西可能就我家22寸16:9的那点高,想要舒服怕是要38寸。
    黑框宽的一塌糊涂。还是买LG的好了。。。问下杭州哪里可以看到LG21:9实机的地方,戴尔那个是湖滨银泰3楼的外星人店里看到的
  • 江南映月
    恶灵附身和1886不就是21比9,可惜主机本身不支持输出21比9
  • G
    GMJ
    额,其实我想说的是游戏主机可以和PC一样同时支持多个比例。。不带黑框的那种
  • M
    MetroWind
    我的台式机屏幕一直都是 21:9,很爽~~
  • G
    GMJ
    对,就因为体验过我才觉得电视机以后也会走这个比例,

    平常的电视剧拿这个比例拍摄放出来,直接就能升级成电影了噱头这么大电视厂商没理由不跟进。至于片源。。。。可以学早期电影嘛。。现在的片子上下剪一刀。。
  • 夜夜無夢
    電視不只是用來看電影,還有新聞類、綜藝類節目什麼的啊,21比9不會普及吧,新聞標題打在屏幕下方就把整個鏡頭遮掉1/3之類的。辦公的話也不好用,一行字太長又要一直翻頁,很累,如果分成左右兩塊區域並列看的話正常坐姿視線會在正中間。
  • G
    GMJ
    当初4:3向16:9普及的时候你们也是这么说的。。
    你说的这些其实都是画面UI布局的问题,字幕没规定要横贯屏幕左右拉到底啊。从左右插入2/3之类的就好了,


    你这个问题同样可以类比为,你画面这么宽,我LOL/WOW操作UI往下面一放整个镜头就没了1/3能看的更少了啊。但实际上并不会
  • 牛肉米粉
    21:9用过就回不去。
  • M
    MetroWind
    最近十年大概不会吧,毕竟 UHD 标准已经订好很久了,各种设备早就到位。要改也得 8K 落伍以后了……
  • D
    DEKU
    4:3转16:9
    主要原因是被上游供应商强推的,面板切割成本问题
    另一个原因是屏幕尺寸变大,169比43确实更适合人眼
    但是当屏幕继续变大219比169并不是优化方案
    反而是219太宽了
    相当于在水平范围内要比43多一倍的空间
    对于电影来说多宽都不是问题
    但对于电视节目,电脑使用来说是利是害难说
    就像很多人用219当电脑屏幕都是当双屏用的
    而且如果这次没有面板的切割成本问题,
    甚至反而要高的话,那基本就别想普及了
  • G
    GMJ
    降低面板切割成本说到底还是为了利润率

    如果用户为了更爽的游戏,看电影愿意为提高的那点成本买单,依然能保持原来的利润率,甚至更高。厂商一样会强行推广的。

    至于你说的16:9向21:9转变不是更优方案我不赞同。
    也许经济上因为切割的关系确实不如16:9,但视觉效果和体感上21:9比16:9好太多,不然电影也不会几十年前就定这个比例了。只要经济上负担得起,人们是乐意为更好的享乐买单的。
    双屏拼接边框再窄中间也是有隔开的,而且正好在视觉中间。这点不能和一块21:9的比。

    但说回来。电视因为是多人同时观看的设定可能最终不会普及21:9,除非你家够大和电影院一样,距离够远。因为人多的时候你无法保证所有人的自然视觉中心都是屏幕中心,过宽的画面需要坐在远离中线的人不断调整自己视线,会比较累。
    但作为单人使用的显示器21:9是一定的。
  • 2
    2517君
    反正到时候码代码还得把屏幕竖起来,16:9和21:9就没什么区别了
  • G
    GMJ
    你们写代码的神器不是5:4么
  • 共谍常凯申
    4K还不好普及吗?我觉得下代主机4k绝对是主流
  • S
    S.I.R
    最现实的是HDR。HDR是目前观感提升最大的,超过4K。
  • 干草车
    拉几把倒吧,现在的宽银幕我都恶心最喜欢看老式四方了。都是塔玛厂家出的馊点子忽悠人的。
  • s
    soulogic
    21:9 这种东西,适用范围太窄,发展不起来的。4K 很快了

    前年初刚买 4k 显示器的时候,win10 都没出,win7 没法正确处理 4k 分辨率,刚出的一段时间里大部分游戏也无法正确缩放(尤其是无边窗口模式),现在已经好多了
    以后很多游戏都把 4k 作为卖点的