PS3 has 178 percent UK sales surge

  • M
    Melchior
    PS3 has 178 percent UK sales surge
    The launch of the new 40GB model and 60GB price drop sees sales of the console nearly triple.
    By Emma Boyes, GameSpot UK
    Posted Oct 16, 2007 10:50 am ET

    On October 10, the 40GB PlayStation 3 went on sale in the UK, along with a new Value Pack for the 60GB machine, which includes two first-party games, and costs £349 (approx $710)--a £76 ($155) drop.

    Sony's holiday push seems to be working. For the week ending October 13, there was a 178 percent increase in sales of the console over the previous week, according to Chart Track, the official UK game industry sales tracking body.

    The week was the third biggest week for PlayStation 3 hardware since it was launched in the UK on March 23--the first and second being the two weeks after it was launched. However, the figures weren't enough to get the PS3 the top slot--the DS Lite sold the most number of units, followed by the Wii, then the PS3, and then the Xbox 360.

    Chart Track director Dorian Bloch commented, "The PS3 60GB is proving very popular, even with the introduction last week of the 40GB model. Eighty-nine percent of purchasers opted for some form of 60GB model, since this is sold with at least two games for only £50 ($102) more than the 40GB model, and sometimes other extras...check some retailer Web sites and you'll find Blu-ray discs also included for £350."
  • M
    Melchior
    逐字翻译就懒的做了,这里总不能自己给自己加分来回报一下

    大意就是,随着十月十号40GB廉价版本的推出和60GB版本的降价,PS3在英国的销量立即往上涨了个178%,也就是说是以前的278%,几乎是三倍


    题外话,我在这个坛子里头也说了很多次,价格杠杆永远是撬动消费者市场最有效的利器。貌似再次应验了。
  • 变巨
    问题关键在于造成的效应是射一发就打回原样,还是在高销量能维持下去。*/-48
    前者的话,靠大作发行同样可以达到。靠新产品发布效果更强,想当初PS3在欧洲首发那叫一个猛,3天60万(SCEE说的),可惜欧洲突破100万就等几个月后了。
    降价,XO在日本也没少降价,结果销量如何?降价效果还不如《萧邦之梦》发行那周带来的效应强。就算在比较兼爱的美国。PS3 E3左右的降价,效果也就是昙花一现。
  • M
    Melchior
    价格杠杆把支点放在哪里撬,也是很讲究的。如果PS3这次降价,真正触及到了一般玩家的接受范围,那么销量就可以持续下去。如果还没触及到,就是井喷一下。最好的例子,现在正在销量榜上遥遥领先。至于XO在日本的遭遇,这个比较特例,日本这个市场的口味实在是连他们自己的软件开发方都吃不透。要不是的话,去年Wii的顺风车,就不应该让30%的销售增长有90%进了任天堂口袋,其它公司基本原地踏步了。

    [本帖最后由 Melchior 于 2007-10-16 20:53 编辑]
  • 变巨
    现在正在遥遥领先,也说明不了是射一发还是长期持续啊。不过从导致这个发生的原因——新型号发售和之前PS3的例子来看,好像没太多理由让人认为这次可以高销量长卖。
    你说的价格,只是销量的因素之一——玩家接受,并不是只因为价格就决定是否接受。好比一个买来没多少用的东西,多数人不会重点考虑价格——因为根本就没有买的兴趣。
    换句话说,从用户群角度说,X360和PS3的用户群都不如Wii来得广泛。他俩现在最需要的是扩展这个方面。CU的消费力不见得高,但在这些东西上消费却比较执着,比一般人受价格因素影响小。因此降价,带来的效果也不会很大或持续很久。
    在很多人都想买的前提下,价格作用很重要,是主要矛盾。但由于本身用处的原因导致没多少人想买的情况下,价格就只能沦为次要矛盾了。看问题不能一根筋。

    [本帖最后由 变巨 于 2007-10-17 10:09 编辑]
  • M
    Melchior
    我不这么看,如果论用处,从数量到质量,现在三大平台有哪个比得上XO的弹药库?但是XO还是被Wii给甩下去了,不到一年时间啊。
    Wii的发行游戏量有多少?说句不好听的,从涵盖面来说甚至比不上同期发售的PS3,总数而言跟PS3都差不多在300上下,就这么一个游戏库,不照样打得另外两个满地找牙?
  • 变巨
    这部正是我上面说的吗?XO和PS3过于CU向,所以,我认为XO销量到了头也就3000来万,哪找那么多宅男去啊?
    PS3欧洲首发3天60万,说明这60万基本都是憋了几个月的纯fan。自然一发就买,管你价格高不高。XO那赶超PS2的百万作品产生速度似乎风光得很,但说到底那些都是靠CU撑起来的。对其他普通人,根本不认为GeOW有什么好的——远不如五姨的健身、NDS的脑力眼力记账簿来得有趣。所以你那个‘数量和质量’,对于一般人没有任何说服力。
    这正是我要说的,XO和PS3要扩展用户群的原因,否则,XO就算再出10个Halo,能做的最多也只不过是从PS3那里抢宅男罢了。
    当然当初PS3在欧洲有些店用‘这东西也能玩游戏’的标语,以廉价BD播放器来推销,销量也没好太多,只能说,播放器需求这部分人同样比宅男多不了多少。
  • M
    Melchior
    新用户市场的开拓,哪有那么容易?Wii明显是占了售价和可操作方式的便宜才打了进去。
    如果Wii不是那个售价的话,我看玄得很。要知道Wii不单单是主机卖的便宜,连游戏都要便宜了10美刀,保持在上一代的50刀的价位。甚至还有大量的20、30、40美刀的作品,这个一比较,就立即把距离拉出来了。再加上可以说是目前最新颖的遥控器,那就火爆了。
  • 变巨
    操作和游戏方式是关键,价格是次要。这正是五姨的成功关键——新用户当然不好开拓,这不是很正常么。而五姨在它的定位下,机能变得相对次要,成本低了自然价格也能低。这属于连锁的。
    要说起来,XO的那些Live Arcade,也便宜得很,有些画面比五姨的画面还强,还能方便联网对战,为啥没有把XO变得那么流行?
    价格不是不重要,而是在不同时期重要性不同。就好比目前PS3和XO,价格都不是最关键因素,你得先挖出大量的潜在消费者才行。
  • 不老牛奶
    这几句说的精彩,我们巫医饭深表赞同。
  • M
    Melchior
    Live Arcade类的你要买卡,又或者要信用卡刷,然后再在XBL里头买,还要下载,看看中间步骤多繁琐?Wii的话,买回来就能玩,简单明了,省了很多步骤。

    更何况,Live Arcade不是主打,连零售都没有。Wii的那些游戏,可是主打的说,都在零售店里头铺着,这个才是销售的大头啊,网络购物虽然因为不用出门的购物方式而蒸蒸日上,但是从规模上、业绩上跟传统零售业还是没的比的说。
  • 变巨
    很复杂吗?用信用卡,可以足不出户完成一切呢。再者,五姨模拟的那些老游戏,还不是得付费下载?Live Arcade有零售,曾经出过一个DVD里塞了N个热门游戏的版本。但这些都没法让XO像五姨那样疯卖。
    不过从你说的角度,也体现出了‘价格不是一切’的意思不是么?
  • M
    Melchior
    这样子说吧,主机销售的主要市场,在于零售;零售的主要因素,就是价格。

    没错,价格不是一切,这个是正确地。但是价格是主要因素,还是排行第一的主要因素。从价格入手,总是不会有太大问题的。
  • 变巨
    降价确实一般不会成为销量降低的直接原因。
    不过,在非奢侈品的范畴内,颠扑不破的方法是要让人觉得物有所值。很显然,console对于多数普通人来说,它的价值不是它的研发成本多高或者里面的芯片多值钱,而在于它能带来什么样的娱乐体验。因此,‘价’与‘值’从宏观上讲是同等重要,而针对不同时期,应该根据形势偏重于不同方面。
  • 不老牛奶
    */-95 那张DVD的镜像哪里有下的?
  • 变巨
    不知道,或者可以去xbox-sky的bt去找,但众所周知xbox-sky的下载是老外管理,不是一般的苛刻。而且这盘应该很久了,估计就是找到也没源了。
  • M
    Melchior
    消费者心理是很有趣的,对价值的判断,对价格的接受,这些都是可以被“培养”出来的,也就是说是可以被操作的;在广告商眼里,整体审视消费者,并不会觉得他们到底有多少主见。如何引导消费者心理是许多商学院必开的一门课。当然这里头就有水平高低效果好坏之分。
    整个PS2、GC、XB世代以及在此之前就有的PC培育出来的广大消费者层次,接受的是50美金以下的游戏,300美金以下的主机。这个不是购买力的问题,这个是长期培育出来的消费者心理在做惯性运动的问题。
    Wii的切入点,作为“新一代”的任天堂主机,250美金,加上各种必备配件,300美金左右。这个作为“新”主机的价位,太符合当前消费者的心理水平了。那么便宜的“新”主机,买一台回去吸尘都无所谓的说,更何况有不少老少皆宜的游戏,虽然我觉得简陋了一些,但是普通消费者绝对不会在意的。而PS3的60GB是这个心理点翻倍的600美金情况下,无论再怎么宣传物有所值,普遍层次的消费者还是不会心有所动的。现在就看看降到美版400美金、港版2600港币、欧版300英镑的40GB版本,有没有可能打动广大消费者了。目前状况还是要观望。

    [本帖最后由 Melchior 于 2007-10-17 01:03 编辑]
  • g
    gjh7576
    40GB够用吗?*/-34
  • A
    ATi-R9700
    没了GS的40G好像少了点什么。 还不如出个带GS没有硬盘的的PS3. */-34
  • j
    jm00061108
    WII我喜欢PS3我也喜欢哈哈*/-93 */-93
  • 变巨
    如果SCE有足够的技术力和投入,至少可以像X360一样软件模拟那些重要的上一代游戏。相对来说这个难度并不是很大——PS3和PS2的性能之差比X360和XBOX的性能之差要大上两三倍(假设PS3和X360性能相近的话)。况且连PC上的PS2模拟器都发展蛮好的(还是开源的*/-48 )。而Cell也显然比PC上的CPU更接近EE。

    [本帖最后由 变巨 于 2007-10-17 15:52 编辑]
  • 不老牛奶
    */-19 用火星硬件模拟水星硬件是不是有难度?
  • g
    gjh7576
    的确太难了些*/-15
  • 变巨
    只能说SCE懒得做。*/-49
  • g
    gjh7576
    模拟很难的*/-20 */-20
  • 不老牛奶
    有一部分不带EE芯片的PS3是可以模拟PS2游戏的,这是怎么回事?
  • g
    gjh7576
    SCE的模拟器技术还不成熟吗?
  • 变巨
    因为EE比GS容易有效低阶模拟。所以保留GS的话对SCE还比较省事。
  • M
    Melchior
    我的60GB版本,目前还有30GB空间。当然,电脑上有超过70GB的demo文件和从PSN上下载的高清视频存档将近10GB,这一点我承认。

    [本帖最后由 Melchior 于 2007-10-17 10:35 编辑]
  • M
    Melchior
    80GB版本的那一批。至于为什么80GB可以,40GB又动了什么手脚反而不行了,没人晓得
  • M
    Melchior
    原来如此,多谢指点
  • A
    ATi-R9700
    你的60G也只有GS, 没有EE.
  • M
    Melchior
    有啊,我的是美版的60GB,是有EE的
    按照变巨刚才上头这篇东西的说法“The 20GB and 60GB PS3 models launched in Japan and the USA were equipped with both the PS2 Emotion Engine and Graphics Synthesiser chips and we could therefore guarantee over 90% backwards compatibility for PS2 titles.”
  • A
    ATi-R9700
    只有第一批地有,卖完就没了。 后来的60G就只剩GS了。 除非你的是今年2月份之前买的。
  • M
    Melchior
    不是的,EE是在欧版和韩版里头才拿掉的,美版日版里头应该没有变化。因为如果有任何设计上变化的话,按照米国法律规定,SONY是要递交新的SKU申请的。但是貌似没听说过
  • A
    ATi-R9700
    我的确有看到报道说新的没有EE, 不过我没办法证实。 我原本以为60G的很早就卖光了,可是我这里到现在还有的卖。

    原本有想买个PS3当播放器用的,不过被自行车跟Remington 700给套牢了,不行了。 不过再怎么看40G的PS3也不值。
  • M
    Melchior
    Remington 700*/-22 ~~~Orz
  • 不老牛奶
    */-91 怎么扯到军火上了?
  • A
    ATi-R9700
    没有讨论。 我只不过是好好利用我的civil liberty。