战争行为续作Act of Aggression侵略行为beta已出[nod已出]

  • 真实之影
    http://store.steampowered.com/app/318020/
    正在预购

    玩了几个小时,现在目前只有2个阵营,以全面性为特点的奇美拉和专精性为特点的美军,长得像nod的catel目前不能玩
    我没玩过战争行为,不太好说,但是游戏的确比较像CNC的感觉。
    目前两家阵营差异化做的不错,奇美拉易扩张,补给站和电场合一只要造补给站就能提供新地盘扩展,但是自家基地小。美军补给站和电场分开,扩张只能用补给站逐步扩展不能随便造,反过来自家基地空间大
    游戏分3种资源,2种常用类似于星际的油和矿,另外一种稀有资源用来升级3本的特殊科技或者是用来发动超武

    另外有个特殊需要注意的资源:俘虏,所有载具车辆步兵,被击杀丧失战斗力都可能出现无战斗力的人员,来得及的话可以撤回老家转化为资源,有敌人靠近他们就会停下投降,有步兵的话就可以俘虏这些人
    俘虏敌人除了能得到钱,奇美拉还可以用俘虏营来靠收集俘虏来交换特殊资源


    目前游戏几个问题,一个是快捷键太少,找建筑很麻烦,需要个快捷菜单,搞得我每次到中期运营就跟不上战况,经常忘了自己有哪些建筑。还有视角镜头有些近,偏偏游戏建筑占的视觉画面还偏大,前期扩展都要切换到卫星视角
  • m
    monono
    以前印象最深的就是战争行为的舰船海战。
  • 九门惠
    前作特色还是不少的,战俘系统,巷战,空军和海战什么的,可惜做得有些繁琐了
  • h
    hunkd1
    一代很好玩,海战是RTS里做的比较好的,里边的军舰是和陆地单位比例是真实的。。。。战斗力也是。。。。联网有点红警的意思,单机任务也比较带感。
  • 真实之影
    所以,你们都觉得好玩,就没人对新作有兴趣打算买?
  • 哇库哇库
    买买买,以前剧情任务我记得还有真人过场,最后一关在华盛顿市区打。
  • s
    sagogolf
    唉 換了win7後上一代光諜都廢了
    玩不了
  • s
    sagogolf
    在哪能找到
  • s
    sagogolf
    搞定了
    這其實是一個很好的遊戲
    可不知為何紅不起來
    當年在特價區撿到299合輯
    或許前有將軍後有cnc
  • c
    crystalspire
    咦,这上一作我玩的时候还是初中生啊,这么多年了还能有续作不容易
  • 真实之影
    像nod的势力cartel已经出了,但是这和nod一票廉价单位的思路完全相反啊,上来一群坦克全是镭射炮


    而且这个势力科技方法和其他两个阵营甚至一般RTS差别太大,甚至本身资源结构都不太一样,本身升级项目对红色稀有资源消耗相当大
  • r
    ravage
    是新的可玩cartel的BETA出了,还是正式版泄露?我在3DM下的BETA能装Patch v.401吗?
  • 真实之影
    可玩cartel,没可能那么早泄漏的

    3dm版不清楚,想买的话gmg买有有双重折扣是目前最低市价
  • 真实之影
    是个类似辛迪加的影子财阀,导致了苏联解体和shanghai crash
    整个阵营有着NOD的红黑配色和潜入作战方式,装备上一堆GDI科技的魔改兵器……
  • 研究僧
    等等,nod确实技术比gdi高一些吧?都是激光武器,外星科技啊。

    ----发送自Sony D6633,Android 5.0.2
  • 九门惠
    NOD黑科技比GDI多跟NOD常规军事力量里一堆廉价脆皮单位也不冲突啊
  • a
    allenz
    aow好像是写细胞分裂那家伙的剧本,本来就比较严肃,西木头的剧本讽刺和调侃的味道多点是风格不同,一个游戏真人过场搞成那样已经很不错了
  • r
    ravage
    现在RTS兼顾生产和操作的界面设计还是觉得CNC3/RA3是最好的,但是涉及到复数类型单位操作技能的话都没啥完美的,也就UAW的还行了
  • 九门惠
    C&C3设定是2代以后两方常规军事力量都有所衰减,GDI觉得NOD已经不成威胁所以削减军备关闭军事基地,猛犸MIK2也停产了,NOD没了整合组织的核心,只能靠各地招志愿军当散兵游勇了~
  • m
    monono
    玩了一会,感觉造兵上面原来那种运输机把重型装备运过来的设定比较带感啊。
  • s
    sagogolf
    反正吧
    3代我是感受不到他們的軍事力量有衰減
  • r
    ravage
    很多鬼佬也在骂这一点
    然后光头之怒里面就把nod杂兵的图标和模型都改了,但是名字和语音还是原来的...
  • s
    sagogolf
    別說語音了,動作模組也還是一副沒訓練過的臨時徵招民兵
  • h
    hypnossz86
    c&c前两代还有没有可能上steam....我要+2啊.......
  • 真实之影
    都免费了吧,连源代码好像都公布了
  • h
    hypnossz86
    c&c1和ra1好像是免费了....
    2代一系后来也免费了?
  • l
    listenermy
    NOD的风格变化是因为EA想洗白nod,C&C1和2里nod是不折不扣的反派,所以士兵造型借鉴了很多科幻里经典杂兵的形象而三**始nod更像一个神秘宗教组织,士兵的朋克风也是设计组有意为之
  • a
    allenz
    有点失望,毛病比较多,平衡性先不说了,界面糟糕特别是小地图看不清楚,选中单个单位不显示单位图标只有左下一个小小的名字,默认快捷键要搞自己一套,用WASD移动视点用Q攻击的键位设置你见过?切换视点到编队画面还要晃动一下,单位接受命令有延迟感,读取存档丢失编队,画面退步(特效基本上回到战争行为的水平,引擎是强很多的但是因为美术风格的问题一眼看上去和战争行为画面区别不大……),攻击/爆炸特效完全没有战争游戏的感觉,十分虚……最操蛋的是装载/卸载单位的操作,装载者没有一个装载范围内单位的操作,也没有装载单个单位的操作(只有卸载),要装载的单位数量如果超出了装载量,剩余的单位不会取消装载命令,如果里面的单位卸载了剩余的单位会马上进去……我说步兵会自动收战俘甚至正在打着也优先收战俘,而且一队人收一个战俘也只会有一个人跑过去,为啥在装卸单位的时候就不智能呢?一队狙击手总是瞄同一个人浪费开火cd我就不吐槽了,帝国2的牧师和RON的间谍早就有这块优化……
    战役设计也是有点操蛋的,现在玩到奇美拉第四关,第三关能造的炮兵和治疗步兵战车不能造,第三关基地能修战车这关不能修,唯一能造的新战车单位怎么看都是上一关的全面弱化版(还没有得升级,虽然上一关的要用蓝色资源造比较贵就是了),真心很少见到即时战略上一关能造的单位下一关不能造的,什么鸟设计。
  • 真实之影
    范围装载和单独卸载都是有的,范围装载只要你把你需要装载的步兵和载具框在同一个编队里,再右键点一下随便哪个载具命令装载,步兵就会自动分配到不同车辆。
    分开卸载的话点载具,直接选下面的步兵,然后点右键就能单独卸载了

    收战俘也差不多,直接移一队兵到附近,他们自己就会解决了,根本不要管

    不过狙击手这个问题估计是没解了,这游戏毕竟是把步兵分开控制而不是小队编队的
  • 月工子
    感觉很多战争游戏的玩家这次不买Eugen的帐~
  • r
    ravage
    放缩摄像机镜头必须要CTRL+鼠标滚轮的操蛋设定能改不
  • 真实之影
    不是滚轮直接就行了么?怎么还要按ctrl?
  • r
    ravage
    我这里从BETA开始就这样了,不知道是不是和装了BETA有关。设置里也找不到取消的地方。
  • a
    allenz
    我也是beta开始玩的,没这问题,试试重装

    前天更新之后steam成就清零了,开发太迷
  • m
    monono
    这代挺失望的,已经申请退款了。